Hollow knight плюшевая игрушка

Обновлено: 18.05.2024

Игроки прощаются с мемами, строят теории и радуются новому всплеску интереса к серии.

12 июня на выставке Xbox наконец показали Silksong — продолжение знаменитой метроидвании Hollow Knight. Фанаты ждали новостей о сиквеле с 2019 года и терпеливо смотрели каждую презентацию.

Точную дату релиза пока не объявили, но игра должна выйти в следующие 12 месяцев.

Разумеется, фанаты бурно отреагировали на геймплейный трейлер. На Reddit, прежде всего, появилось много фан-артов, на которых главный герой Hollow Knight прощается с образом клоуна.

Появились и простые арты с героями серии, довольными новостями.

Игроки также отметили, что после показа интерес к серии вновь вырос. Например, в сабреддите игры было активно около 13 тысяч человек (обычно — 1-3 тысячи), а в Discord видео обсуждали больше 60 тысяч фанатов.

Кроме того, фанаты уже строят теории о Silksong. Так, они предполагают, что в игре может появиться уровень внутри огромного робота. На это намекает один из кадров с пилами.

Ещё игроки заметили, что некоторые приёмы Хорнет напоминают таковые у Гримма — злодея из дополнения The Grimm Troupe для первой игры. Некоторые полагают, что персонажи могут оказаться связаны друг с другом.

Также есть версия, что разработчики просто позаимствовали анимации из прошлой части.

Точная дата релиза Hollow Knight: Silksong пока неизвестна, но игра попадёт в подписку Game Pass сразу после выхода.

Заслуженно, а главное - справедливо.

Хз, только мемы помогли, и прикол с датой выхода на конец 20х. Игра не шедевр на 9 баллов

И ни одного упоминания @Игорь Побережец .

Ща подожди, сниму парик

Без негатива, но вы уже заебали

Что ж, ждём игру в течение 12 месяцев. До этого времени как раз пройду первую часть)

Может за год и пантеоны все пройдёшь?)

Тоже об этом подумал,на сексе говорят 120 гц добавили,надо будет пощупать

Скачал вчера после презентации 1 часть(никогда не играл и не понимал в чем цимес)

И что я вам скажу-в игре есть что то цепляющее, несмотря на то, что через 5 минут уже запутался где я был, а где нет; что я пришел к мухе, которая меня просто моментально убила, игра очень понравилась. И незаметно для себя провел в игре 1.5 часа. И ОЧЕНЬ кайфанул в итоге.
И теперь тоже готов ждать 2 часть)

В начале всем непонятно и сложно, из-за этого многие дропают, но если не бросишь, то спустя пару часов за уши не оттащишь

Я тоже хотел поиграть, но увидел продолжительность и расхотел

Дизайн локаций, музыкальное сопровождение, отзывчивое управление и необычный сеттинг = затягивает. У меня точно такой же был результат.

Спасибо за развернутый ответ! Тестану

Не играл в эту игрулю, но после этого показа обязательно попробую!

Счастливый ты человек. Холлоу Кнайт - жутко хорош. Не просто так у него такая большая фанбаза.

Игроки торжественно прощаются с мемами.
@
Игроки через 12 месяцев:

Наконец-то я смогу ждать какую-нибудь другую игру.

Dragon's Dogma 2

katana zero DLC?

Никогда не нравился Hollow Knight почему-то. Ни визуально, ни геймплейно, ни атмосферой. Пытался залететь в него раза три, но все никак не цепляет. Господа фанаты, может, есть какая-то уловка, чтобы игра понравилась, типа, до определенного момента доиграть?

Да нет никакой уловки, не нравится не играй, и все эти уловки типа играть через силу не понимаю..

Фанатов не понимаю, мне стилистика зашла, да и геймплей сносный, но чем дольше играешь, тем сильнее наскучивает игра из-за однообразия и корявого бектрекинга, который в игре просто лишний и ненужный.

Моей точкой невозврата стал Город слез, у многих может быть другая

Наоборот, нравится и визуал и частично геймплей, но с определенного времени игра превращается в симулятор циркового прыгуна акробата и игру хочется удалить.

Да абсолютно такая же история, обожаю метроидвании- метроиды, бладстейнд, кастла Дос - вообще одни из любимых игр, перепрохожу запоем, но сколько раз не пытался HK - ну такой он нудный и душный, искренне не понимаю чем зацепило такую кучу народа.

Там есть и драма и внезапные повороты сюжета, однако сложно объяснить почему игра такая классная. Например испытания в Колизее вообще не дают ничего кроме значка что ты дурачок буквально. Может дело в том что я в детстве много играл в платформеры поэтому игра так зашла? В принципе если не считать боссов то уровни не сложнее чем в старом Марио

Сами себе придумали и потом сами себя расстраивали, ок ок

Если выйдет в этом году, то у Элден Ринга и Годача будет конкурент

Помянем Элден и Годыч.

У хк 12 место среди готи 2017 года по версии ДТФ. Даже хзд его обошел

Ты обижаешь силксонг

Старфилд свое на канале беседки набрал

что такое этот ваш хэлоу найт почему такой хайп? в игре невероятно сложный и крутой сюжет с крутыми персонажами? или какой-то феноменальный геймплей? Я просто 2Д платформеры не играю и не могу понять в чем величие этой игры

Да никто и не знает в чём причина, просто игра как-то случайно хайпанула, в целом средненький метроид, не лучший и не худший.

Там подача в стиле дарк соулс. Многое нужно додумывать самому, не основной сюжет, а всякие мелочи. Геймплей типичный для метроидевании. Выстраиваешь из амулетов свой стиль/билд для игры. Мне зашла игра очень. В своё время играл в пиратку, потом взял в Стиме, а потом на свитч))

А ещё один лучших саундтреков в играх

Сюжет не главное в играх

Очень проработанный игровой мир, причём без килотонн текста, а за счёт окружения, т.е. доступный к познанию обычным игрокам, которые всё это сопоставляют и строят в голове свою модель игрового мира, которыми потом делятся в соцсетях и на форумах.

Сюжет тут занятный, но не прям чтоб ВАУ. Геймплей так себе. Если не нравится исследовать то точно мимо ЦА.

Рад за тех кто ждал и кому нравится.

Ты чё парик снял? Даты релиза нет, надевай давай.

рановато. следующего показа опять 5 лет ждать

Кто сказал? Заявление "все игры выйдут в течении 12 месяцев" и тот факт, что это ЕДИНСТВЕННАЯ игра, в которой нет даже года выхода, и она отсутствует в календаре - как-то противоречат друг другу. Так что я не был бы так уверен и НЕ ЖДАЛ БЫ ее в ближайший год. Чего и вам советую))

Это никак не противоречит. Это значит, что они просто пока не решили, успеют ли в 2022 или уйдет на 2023. А вообще, Твиттер Xbox подтвердил, что игра тоже входит в список «в течение 12 месяцев».

Ну такое. Показанные локации довольно однообразны и похожи на первую часть, ничего особо нового в геймплее тоже нет. Что там можно было делать столько времени

Боевка, прокачка, левел-дизайн очень сильно отличаются

Так ведь геймплей ещё в 2019 году показывали. Я не понимаю в чем мем с "наконец-то" 🤷‍♀️

В том, что новостей полтора года не было никаких

Наконец то показали окно даты релиза

А потом ведь ещё и Кроусворн погналиии

Если они доработают эстетику и механику с управлением, пройду

Не знаю чего в эстетике дорабатывать (да и какая была эстетика?). Но это будет другая по атмосфере игра. Теперь не умирающее королевство, а живое и процветающие.
А в управление надеюсь починят что когда захотел похилится персонаж тупо стоял, а ты уже видишь как на тебя летит босс. Хилл конечно изменили, он стал намного быстрее, но все же.

Круто, вот только даты выхода всё равно как-бы нет)

В течении 12 месяцев

Ещё игроки заметили, что некоторые приёмы Хорнет напоминают таковые у Гримма — злодея из дополнения The Grimm Troupe для первой игры.

Ну я не назвал бы его злодеям, своим ритуалом он забирал кошмары королевства. Либо для перерождения или чего-то еще, ничего плохого по сути не сделал. Хоть конечно мало что о нем знаем.
Но это не важно, главное теперь одно. ТЕПЕРЬ МЫ СТАНЕМ КОРОЛЕМ КОШМАРА!

Привет всем. В этом посте познакомлю вас со своей миниатюркой по "Полому рыцарю". Изначально фигурка делалась на подарок и возникло желание сделать не обычную миниатюру, которая будет пылиться где нибудь на полке, а вещь, имеющую дополнительный функционал, которая сможет занять место на рабочем столе и напоминать иногда собой о дарителе :) Решено было добавить динамическую rgb подсветку посредством ардуино и адресных светодиодов (ну или лгбт подсветку, кому как больше нравится).

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Облазив интернет, особо не нашел фигурок с подсветками (да и все фигурки в продаже оказались однообразными, скачанными с одного и того же "сингеверс") , ну а тем более точечно по этой игре, кроме пары вариантов со статичным освещением на одноразовых диодных подсветках с "алиэкспресс", работающих от батареек. Хотелось, что бы вещь можно было использовать на постоянной основе, не беспокоясь о замене батареек и выбор пал на ардуино и адресные светодиоды. Первую версию я сделал довольно быстро, выведя ардуино с кнопкой и питанием наружу, присобачив к блоку питания и сделав под это дело отдельный корпус.

Сам корпус получился вдохновившись игровой локацией "Кристальный пик")

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Результат очень понравился (что не часто у меня бывает) и было решено избавиться от каких либо внешних излишков и следующие два долгие месяца свободные вечера выделялись на создание 3д модели компактного корпуса, с полостями под все детали внутри.

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Никакой политики. Просто получился кадр с одним из режимов и в итоге он мне понравился =)

Доделав модель, раскидав кристаллы по площадке, появилось ощущение, что всё выглядит хоть и атмосферно, но как-то куцо и пришла идея добавить акриловую прозрачную проставку между двумя частями корпуса, что в итоге показалось отличным решением, с точки визуала, но оказалось большой болью в моей дырка задница, по части проектирования 3д модели, и дальнейшим ее созданием и сборкой.

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

В процессе создания, образовалось очень много неудавшихся моделей после печатей (и моделей, которыми просто подгонял детали друг к другу, печатая их в виде теста), которые, к сожалению, сфотографировать не успел, но зато удалось избавиться практически от всего, что мне не нравилось в сторонних фигурках как по этой игре, так и в целом. Во-первых исключил для себя fdm печать даже в изготовлении подставки, в виду неприглядного вида (на мой личный взгляд) и тактильных ощущений на предметах такого небольшого размера, что в итоге вылилось в "во-вторых" :)

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Во-вторых в покупных средне-ценовых фигурках мне не хватало противоскользящих ножек, либо они там были выполнены в виде наклеек из какого - то вспененного материала. На сайтах, вроде алиэкспресс не получилось найти худо-бедно устраивающих по качеству ног, да и приклеивание их к корпусу не вызывало доверия. Пришло решение сделать полости под ножки в корпусе для большей надежности, а сами ножки отлить из силикона. Результат более чем устроил, а надежность этого решения уже будет испытываться в процессе эксплуатации :) Т.к использование фотополимерного принтера развязало руки по операциям с дном подставки, решил добавить туда эмблемку из игры и ссылку на свою группу. Но тут возникла проблема номер два. Напечатанные подставки посредством фотополимерных технологий, не устроили по прочностным характеристикам. Но помимо прочности, оказалось, что такого рода плоские предметы не выйдет печатать "от стола", что бы на дне сохранились все надписи и пазы, да и к тому же детали начало нещадно изгибать. Это дало еще кучу неудавшихся моделей (коих к тому времени уже была целая коробка) и в конце концов я пришел к литью ударопрочным пластиком.

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Эта ямочка на фото - полость под подушечку пальца, под которой находится сенсорная кнопка для управления подсветкой миниатюрки и переключениями между 40 (сорока) режимами свечения.

Литье показало себя отлично. Удалось добиться нужной геометрии и детализации. Текстура камня на поверхности меня более чем устроила, как визуально, так и тактильно.

Остальные детали фигурки я печатаю на фотополимерном принтере и уже тут он себя показывает великолепно. Т.к все до единой детали фигурки покрашены в массе, т.е покрашен сам материал, а не его поверхность, это избавило от многих проблем, в виде неравномерной покраски поверхности акрилом, облазению краски и ее отцарапыванием (думаю последние два слова вряд ли есть в Русском словаре). Эта износостойкость стала как нельзя кстати для верхней части подставки, которая будет регулярно контактировать с пальцами, при управлении подсветкой и в отличие от краски, ничего не облезет и не затрется. Но для надежности вся фигурка все равно покрывается матовым лаком.

Так же сделал и аналогичную фигурку без подсветки, с кристаллами розового цвета в стилистике игры.

Покраска в массе дала и возможность более легкой покраски, что использовал в подставках для миниатюр не имеющих подсветки.

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

На моем столе для меня фигурка уже превратилась в подобие ночника) Кол-во режимов позволяет подбирать себе что - то по настроению, будь то радужные переливы, или красно - желтое подобие тлеющих углей :)

Питание миниатюры происходит от юсб, все детали съемные. Т.е голова получилась вращающаяся, а меч съемный, что просто вынудило сделать два разных меча для фигурки, "чистый гвоздь" и "заточенный гвоздь".

После подарка, некоторые мои знакомые (преимущественно все ни разу не игравшие в эту игру) запросили экземпляр и для себя. Пришлось поработать и над коробкой :)

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

На мой рабочий стол все вписалось вроде гармонично)

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

Hollow Knight. Фигурка с управляемой подсветкой Своими руками, 3D печать, Hollow Knight, RGB, 3D принтер, Фотополимерная печать, Литье, Полиуретан, Миниатюра, Фигурки, Ночник, Лампа, Моделизм, Видео, Длиннопост, Игры, Рыцари

К сожалению всей красоты ни фото, ни видео передать не смогли.

В процессе еще несколько подсвечиваемых фигурок по игре S.T.A.L.K.E.R, фильму "Оно", но когда они будут готовы, представить не могу)

Надеюсь кому - то пост покажется интересным. Больше фотографий в группе. Если пост вдруг чудом наберет 1500 плюсов, разыграем в комментариях фигурку (вариант с ргб подсветкой) с отправкой в любой конец рф (или снг, куда дотянется наша почта россии).

P.S: Пост постараюсь сделать без рейтинга, если найду где его тут отключать. Если не найду, Модераторы, сделайте это пожалуйста за меня :)

blank

Hollow Knight — мрачная игра, и глубокие знания, скрытые под поверхностью, только раскрывают больше печали за этим королевством.

Hollow Knight — это игра с невероятным искусством и завораживающей музыкой, в которой вы спокойно исследуете просторы Hallownest. И хотя игру много сравнивали с Dark Souls с точки зрения игрового процесса, где это сходство действительно проявляется, так это в построении мира.

Это более тонкий подход, основанный на том, что вы делаете свои собственные интерпретации на основе лакомых кусочков, которые он предлагает. Это история, которую можно понять на поверхностном уровне, но нужно покопаться, чтобы добраться до самого глубокого смысла. Таким образом, довольно легко упустить большую часть знаний, и большая часть этого списка будет интерпретациями меланхоличного состояния мира Hollow Knight.

10 творений Бледного короля

В Kingdom 39; s Edge вы можете встретить персонажа по имени Бардун. Он рассказывает вам о змеях, могущественных существах, способных чувствовать будущее, а также подробно рассказывает о манящей силе света. Бледный Король тоже описывается как великий свет, и не без оснований. В Kingdom's Edge вы встречаетесь с брошенным панцирем змея после встречи с Шершнем, извлекая изнутри Клеймо короля.

Эта оболочка — Бледный Король, который сбросил и принял меньшую форму, чтобы он мог управлять жуками Hallownest. Он искал обожествления в обмен на вечное царство. Вечное королевство Hallownest. Это обещание пришло со знанием предвидения окончательного крушения. Он пробрался внутрь и привел народ к вымиранию из-за эгоистичной славы, существо вынужденного просвещения.

9 сияние и инфекция

В Территории отдыха вы встречаетесь с Провидцем, последним живым членом Племени Мотыльков. Она предлагает вам гвоздь мечты, силу заглянуть в царство снов и, в конечном итоге, положить конец тому, чтобы Мечтатели изолировали инфекцию. Но она и представители ее вымершего племени кровно заинтересованы в этом.

Сияние, бог великого света, был создан и почитался племенем моли до прибытия Бледного Короля. Не желая быть забытым, Сияние проникло в сознание Халлоунеста, и инфекция родилась. Тогда Провидец является последним живым членом, который когда-то почитал Сияние, зная, что именно их богохульство отчасти привело к падению Халлоунеста.

8 Семейство Хорнетов

Шершень часто встречается на протяжении всего Халлоунеста, испытывая вас, пока не почувствует уверенность, что вы справитесь со своей задачей. Но в игре есть момент, когда Хорнет раскрывает краткую историю себя. Что она дочь Херры, одного из Сновидцев, запечатавших храм.

Херра заключил сделку с Бледным королем. Дочь на всю жизнь мечтателя. Таким образом, Хорнет — королевская особа, ее комната спрятана во сне о Белом дворце. Но это означает, что затем она увидела крах Халлоунеста, создание сосудов и является родным братом Полого Рыцаря. Таким образом, ей пришлось позволить своей матери умереть, чтобы Халлоунест продолжился.

7 Узы рыцаря с пустотой

С появлением инфекции Бледный Король попытался отбить ее, используя силу пустоты. Используя сосуды пустоты и короля, он и Белая Леди создали бесчисленное количество сосудов, пока один из них не сочли чистым, Полого Рыцаря. Итак, на дне бездны находятся нечистые и непригодные для использования.

Тогда что насчет Рыцаря? Что ими движет? Полого рыцаря считали чистым сосудом, но испорченным любовью. Так должен ли Рыцарь быть более подходящим? Как только Сердце Бездны получено, Бездна успокаивается. Возможно, тогда Рыцарь — просто манифест пустоты. Они служат только для объединения пустоты.

6 Потускневший сосуд

Поначалу может быть легко ошибиться, что Полый рыцарь вполне может быть персонажем, которым вы играете. Но, войдя в Город Слез, вы видите статую, увековечивающую Полого Рыцаря, который пожертвовал собой, чтобы спасти Халлоунест. Тогда они показались бы доблестными героями, но правда в этом намного мрачнее.

Скорее всего, запечатанный полый рыцарь будет последним боссом, с которым вы столкнетесь. Они были созданы, чтобы быть чистым сосудом без воли, который мог бы вечно сдерживать инфекцию. Но Полого Рыцаря запятнали. Они полюбили Бледного Короля, который их вырастил. Пострадали под конец, вырезали диалог, показав это дальше. Они отчаянно колют инфекцию внутри и хотят забыть, но просто … не могут.

5 Искателей богов 39; Цель

Искатель богов найден запечатанным в яме для хлама. Сами по себе Искатель Богов — всего лишь сосуд, в котором хранится мечта — мечта о Доме Бога. Они ищут новых богов, более могущественных богов и используют могущественных существ Hallownest в битвах, чтобы найти самое могущественное из всех, Абсолютное Сияние.

Искатели богов эгоистичны. Они верят, что боги силы достойны поклонения. Их встречают ужасом и мистикой после поражения Абсолютного Сияния. Они искали этот мощный свет, будучи побеждены чистым существом Пустоты, которое поглощает этот свет, а вместе с ним и Дом Бога. Это погоня за властью, злоупотребление разрушенным королевством ради собственного разрушения.

4 Погоня за душой

Душа занимает центральное место в игровом процессе Hollow Knight, используется для различных заклинаний и исцеления, а также для изучения знаний. Это жизненная сила, которая оживляет насекомых в мире. Даже в самой далекой истории мира Тотемы душ, статуи на протяжении всей игры, на которые можно нападать, использовались для сбора души.

Во время правления Бледного Короля душа была обуздана с целью расширения разума. Хотя, когда пришла инфекция, ученые Soul Sanctum пожертвовали многими в надежде собрать больше душ, чтобы стать бессмертными, неосознанно по воле самой инфекции. Это бессмертие было верным до определенной степени, поскольку они все еще остаются как оболочка заразы, а их неудавшиеся эксперименты бродят по залам Города Слез.

3 Бездушная бездна

Прославленная древней цивилизацией бездна, в которой находится пустота, может показаться самой старой частью фонда Hallownest. . Позднее обнаруженный Бледным Королем, он использовал пустоту для создания сосудов, чтобы запечатать инфекцию. Затем бездна стала кладбищем разбитых, выброшенных судов.

Но бездна — это нечто большее. Чародейские яйца древней цивилизации говорят о единой пустоте. Сердце пустоты позволяет это, рыцаря называют «Повелителем теней». Его существа тоже бездушны. Сам Рыцарь должен собирать душу в сосуды. Но тени, которые остаются в бездне после поражения, тоже не содержат души. Они чистые существа пустоты. Оппозиционная сила, жаждущая руководства.

2 Свет нежного цветка

В Территории отдыха вы можете найти дом, принадлежащий Серому Скорбящему, одному из великих рыцарей Hallownest. Она из земель, расположенных дальше от Хэлаунеста, принесла с собой нежный цветок. С большим почтением встреченная Серым Скорбящим, она просит вас принести одного к могиле ее умершего возлюбленного.

Свет — это центральная концепция Hollow Knight, а тонкий цветок несет в себе мощный свет. Это загадочно, но в одном финале сам цветок может поглотить пустоту, которая ускользает из дома Бога, и самого богопоклонника, а сам цветок — все, что остается. Тогда уничтожает ли он пустоту? Можно ли было сдержать инфекцию без такой жертвы?

1 Убыток Майлы от инфекции

Встретившаяся в кристальных пиках, Мила — Любимый фанатами персонаж игроков Hollow Knight. Когда вы впервые встречаетесь с ней, она насвистывает, пока копает в пещерах мерцающего пика. Она даже благодарит вас за внимание и приветствует вас снова. Но по мере вашего продвижения, персонаж Майлы тоже.

По мере того, как она углубляется в шахты, инфекция начинает овладевать ею. Ее мысли становятся более запутанными, а диалоги рассеиваются, пока, наконец, она не становится просто еще одной оболочкой инфекции, жертвой падшего, тщеславного королевства. Во сне она показывает, что, несмотря на инфекцию, она все еще помнит свой свист и издает уникальный крик после смерти.

Hollow Knight

Вышедший в 2017 году и покоривший миллионы игроков по всему миру – Hollow Knight. Компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная студией «Team Cherry». Платформы, на которых вышла игра не ограничивается одним ПК, также можно играть на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и т.д. Игровой процесс завязан на приключениях и открытиях рыцаря в королевстве Hallownest.

Полезная информация.

Гео – валюта в игре.

Душа(мана) – ресурс, который выпадает при убийстве врагов. Используется в заклинаниях.

Маски – очки здоровья.

Кокон живокрови – это кокон, при разрушении которого выпадают маленькие существа. Убив несколько существ, игрок получит дополнительные маски. При получении урона очки здоровья пропадают.

Карта.

В начале прохождения почти все локации будут закрыты. Для того, чтобы получить карту необходимо найти картографа Корнифера. Исследуя первоначальную локацию можно услышать чье-то пение – это и будет он. Помимо черчения карты, Корнифер может поделиться своими знаниями за небольшую стоимость. Также в магазине можно купить перо и с помощью него дополнять локации (помечать секретные комнаты и т.п).

Скамейка.

Hollow Knight

Скамейка является чекпоинтом (некоторые открываются за гео). Умерев, ты возрождаешься на ней (на той, где ты последний раз сидел). Также она восстанавливает очки здоровья. Все основные действия выполняются на скамейке – сохранение, смена амулетов, дополнение карты и т.п.

Быстрое перемещение по локациям.

Можно перемещаться с помощью трамвая и станций рогачей. На рогоходах можно добраться до большего количества мест, нежели чем на трамвае. Чтобы разблокировать рогоходы необходимо заплатить. Билет на трамвай можно найти в локации «Глубинное гнездно» (открывается примерно в середине игры).

Амулеты.

Hollow Knight

Можно надеть и снять только на скамейке. Дают определённые бафы(бонусы): маленькие союзники (будут помогать убивать врагов), дополнительные сердца(маски) здоровья, прибавка к урону и т.п.

Для новичков будет полезен амулет «Компас» (показывает положение игрока на карте) и «Загребущий рой» (собирает гео за тебя). Эти амулеты можно купить в магазине.

Способности.

Почти все способности открываются после убийства некоторых боссов, таких как: Хорнет (первая встреча с ней), Мастер душ, Разбитый сосуд и т.д. Некоторые способности нужно находить. Все они так или иначе связаны с передвижением игрока по миру.

Первая способность открывается после первой встречи с Хорнет в локации «Зелёная тропа».

«Мантия мотылька» - позволяет делать рывок в сторону.

«Клешня богомола» - позволяет цепляться за стены.

«Кристальное сердце» – позволяет делать супер рывок (можно прервать ударом об стену или назначенной кнопкой запуска способности).

«Крылья монарха» - позволяет делать двойной прыжок.

«Слезы Исмы» - позволяет плавать в кислоте.

«Теневой плащ» - апргейд для способности «Мантия мотылька». Позволяет проходить сквозь врагов, снаряды и теневые ворота без получения урона. Перезаряжается.

Заклинания.

Заклинания помогают в бою и тратят души(ману) при использовании. Есть теневые улучшения.

С самого начала игры доступно заклинание «Фокус» - самолечение.

«Мстительный дух» - помогает убить врагов, которые находятся далеко или тех, кого нельзя убить в ближнем бою. Заклинание доступно после 1-го босса («Ложный рыцарь»).

«Опустошительное погружение» - с помощью него можно сломать хлипкий пол и наносить урон врагам.

«Воющие духи» или «Призрачный вой» - позволяет убить летающих противников над персонажем.

У всех заклинаний, кроме «Фокуса» есть прокачка.

Улучшение персонажа.

В игре присутствуют несколько типов улучшений персонажа:

Первый тип - улучшение гвоздя. У кузнеца в «Городе слёз» можно прокачать свой гвоздь. Каждый уровень прокачки будет прибавлять количество урона, но каждое улучшение будет стоить всё больше гео, требовать больше бледной руды – редкий материал.

Второй тип – увеличение здоровья. По всем локациям игры разбросаны осколки масок. Собрав 4 из 16 осколков маски, персонаж получит новое очко здоровья. Также сюда можно отнести «Живокровь».

Третий тип – увеличение запаса душ. Как и у здоровья, сосуды душ расположены по всему миру. 3 осколка из 9 создают один сосуд (дополнительное хранилище душ).

Четвёртый тип – ячейки амулетов. Увеличивают количество ячеек для хранения амулетов. Всего есть 10 ячеек, из которых 3 даются в начале игры, 4 продаются в магазине, а остальные добываются в ходе игры.

Предметы.

  • Тухлые яйца – собираемый предмет, нужный только в одном случае - у исповедницы Джиджи (за закрытой дверью в первой локации – Грязьмуте). Если вы умерли и не хотите идти до точки смерти, то можно найти NPC «Джиджи», которая вернёт вам вашу душу за тухлое яйцо.
  • Ключи – есть несколько типов: простые, ключ лавочника, изящный ключ и ключ любви. Простые ключи открывают простые двери. Ключ лавочника увеличивает количество предметов в магазине. Изящный ключ открывает в подлокации «Святилище душ» небольшую дверь (теневое улучшение для «Мстительного духа»). Ключ любви открывает «Башню любви».
  • Светомуший фонарь - позволяет проходить в тёмные локации.
  • Билет на трамвай – даёт возможность проезда в трамвае.
  • Тавро короля – предмет, открывающий доступ к локации «Бездна». Открывается после второй встречи с Хорнет.
  • Нежный цветок – квестовый предмет. Цветок очень хрупкий и ломается после того, как герой получает урон.
  • Бледная руда – редкий металл, с помощью которого можно прокачать гвоздь.
  • Благословение Салюбры – предмет, доступный для покупки после получения всех амулетов. Позволяет накопить души, сидя на скамейке.

Предметы, которые можно продавать.

Hollow Knight

1. Дневник странника

2. Печать Халлоунеста

4. Загадочное яйцо

Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».

Советы для новичков.

  • Помните, что игра развивается медленно. Сам сюжет и глубину ЛОРА можно понять лишь после полного прохождения игры.
  • Не стоит бояться каждого существа в игре. У разработчика не было цели затруднить вам прохождение. Большая часть врагов здесь ничто иное, как хранилище души, чтобы персонажу было с помощью чего восстановить здоровье.
  • Чувствовать себя уверенно в игре помогают удары гвоздём вниз. Зачастую противники не имеют атак, которые могли бы это законтрить. К тому же, гвоздём можно отбиваться от шипов и других объектов, что необходимо для некоторых тайников и в целом прохождения игры.
  • Не забывайте про ману. Лучше всегда иметь при себе полный запас маны, ведь неизвестно, что ждёт вас впереди. На раннем этапе игры магия намного сильнее, чем гвоздь. Также, если у вас мало здоровья, то можно вернуться на прошлую локация и побить маленьких мобов, чтобы восстановить hp.
  • Не спешите. Необдуманная спешка и паника может стоть вам жизни в игре. Расслабтесь и не торопитесь.
  • Бейте стены. В Hollow Knight есть множество тайников. Некоторые из них спрятаны, а некоторые видно даже невооружённым глазом. Поэтому старайтесь бить стены, даже когда кажется, что там ничего нет. Если вы слышите характерный хруст, то значит вы на верном пути.
  • Большую часть опыта вы получаете не с фарма, а со спасения гусениц, с колизея, с крупных противников, спрятанных тайников и т.п. Самая главная покупка в игре – фонарь за 1800 гео. Остальные предметы стоят относительно недорого.
  • Есть два амулета, которые откроют вам дополнительные частицы истории.
  • Гвоздь грёз – одна из важнейших вещей в сюжете игры. С помощью него можно проникать в сны существ.
  • Живокровь поможет при схватке с боссом и крупными существами.
  • Отталкиваться от шипов и игроков можно с помощью удара вниз. В дальнейшем это поможет пройти игру.
  • Гвоздь грёз позволяет получать ману с противников.
  • Отец гусениц может вознаградить вас, если вы будете спасать гусениц по ходу игры. Его можно найти в локации «Забытое перепутье».

Если вы хотите в полной мере насладиться игрой и её атмосферой, то лучше изучать её самому!

все концовки Hollow Knight

Гайды

Hollow Knight – одна из лучших существующих метроидваний. Исследовать мрачный и прекрасный мир королевства Халлоунест можно неделями напролёт, и так и не узнать все его секреты. Несмотря на то, что в игре существует несколько концовок, разработчики не называют ни одну из них «истинной», и утверждают, что все варианты равноправны и каждый имеет место. В этой статье мы расскажем, Как открыть все концовки Hollow Knight.

Концовка «Полый рыцарь»

Чтобы получить эту концовку, не нужно выполнять никаких особых требований: просто двигайтесь по сюжету игры, не отвлекаясь на побочные загадки и головоломки, и игра закончится именно так.

Что произойдёт?

Сообщество считает эту концовку плохой: герой жертвует собой, но очевидно, что рано или поздно Чума всё равно вырвется на свободу.

Концовка «Запечатанное родство»

Концовка заменяет предыдущую, если герой получит Сердце пустоты. Для этого вам потребуется:

Существует миф, что для пробуждения Гвоздя грёз необходимо поглотить всех призраков. Это не так. Оставьте бедных призраков в покое!

Получив Сердце пустоты, продолжайте основную историю, как и в предыдущей концовке.

Что произойдёт?

Во время боя с Полым рыцарем на помощь герою примчится Хорнет, которая пронзит босса иглой и обездвижит, что позволит нанести ему несколько безответных ударов, после чего герой и Хорнет побеждают его вместе. Но результат будет тем же – герой станет новым сосудом для Чумы, а Храм Чёрного Яйца будет запечатан вместе с ним и Хорнет внутри. На дверях Храма появится маска защитницы Халлоунеста, что означает, что принцесса стала Печатью, как и её мать когда-то. Игрок получит достижение «Запечатанное родство»

Пожалуй, эта концовка является худшей из всех, т. к. в ней погибают и герой, и Хорнет, а Чума так и не уничтожена.

Концовка «Грёз больше нет»

Чтобы получить эту концовку, герою также необходимо завладеть Сердцем пустоты и продолжить двигаться по сюжету до финальной битвы. Когда Хорнет придёт на помощь и пронзит Полого рыцаря игрой, нанесите ему удар Пробуждённым Гвоздём грёз, чтобы попасть в его воспоминания и встретить истинного финального босса игры – Лучезарность.

схватка с лучезарностью

Схватка с Лучезарностью – это пять фаз боли и страданий, ни одного босса, даже близко похожего на неё по сложности, вы ещё не встречали. Но чтобы получить эту концовку, вам придётся её победить.

Что произойдёт?

Тень Полого рыцаря поможет герою одолеть Лучезарность, после чего щупальца утаскивают её в пустоту вместе с Чумой, которую она породила. Чума исчезает. Чёрное Яйцо разрушается. Хорнет приходит в себя и видит расколотый шлем героя. Тень героя и его многочисленных предшественников смотрят на спасённое королевство из Бездны, после чего растворяются в воздухе.

Эту концовку уже можно назвать неплохой. Королевство спасено, герой выполнил своё предназначение, хоть и ценой собственной жизни, Хорнет жива.

Концовка «Принять пустоту»

Эта концовка доступна только при установленном обновлении «Godmaster», однако, все игроки, которые купили Hollow Knight в Steam, получают все дополнения к игре бесплатно, так что будем считать, что и у вас оно уже установлено.

Отправляйтесь в Выгребную яму и найдите кокон Богоискательницы (самая западная часть локации), нанесите по нему удар Гвоздём Грёз. Это перенесёт героя в локацию Божий кров, где начнётся самое интересное.

Кстати, прежде чем продолжим, хотим вам порекомендовать очень полезную информацию о том, как надежным способом приобретать в 2022-м году дешевые игры в Steam даже в условиях санкций (можете открыть в новой вкладке и позже ознакомиться с материалом).

кокон богоискательницы

Вам предстоит пройти все пять пантеонов Божьего крова, сразив копии всех боссов, которых вы уже побеждали в игре, некоторые из которых получат новые способности, а также некоторых дополнительных боссов и воинов. Приготовьтесь к долгому испытанию.

Последний пантеон Божьего крова – пантеон Халлоунеста, а его финальный босс – Всевышняя Лучезарность. Она атакует и движется быстрее, чем её аналог из грёз Полого рыцаря, и имеет ещё одну, шестую фазу боя. Это, безусловно, самый сложный босс в игре. Победив её, вы получите концовку «Принять пустоту».

Что произойдёт?

Лорд Теней разрывает Всевышнюю Лучезарность на части. Пустота затапливает Божий кров потоками чёрной жидкости. Прикончив богиню светлячков, Лорд Теней набрасывается на Богоискательницу, пытаясь вырваться из её грёз наружу. В Храме Чёрного Яйца Хорнет видит, как уходит Чума. Она слышит звон оборванных цепей и тяжёлые шаги, по-видимому, Полого рыцаря (нам это так и не покажут). В это время в Выгребной яме из тела Богоискательницы вырываются многочисленные щупальца пустоты…

Несмотря на то, что в этой концовке герой выживает, а Чума уничтожена, назвать её хорошей трудно.

Истинная концовка Hollow Knight

Отправляемся к Серой плакальщице, которая просит отнести цветок на могилу её возлюбленной в Сады Королевы. Это будет сложной задачей – хрупкий цветок погибает, если герой получит урон хотя бы раз. Воспользоваться Вратами Грёз или поездкой на Рогаче тоже не выйдет – цветок погибнет от тряски. Так что для выполнения этой задачи вам придётся пересечь практически весь игровой мир с востока на запад, не получая урона.

Лучше всего выполнить это задание как можно раньше, до того, как Перепутье будет заражено Чумой, т. к. наиболее простой путь пролегает через него, но когда в нём появятся заражённые, задача станет сложнее. Альтернативный путь – спуститься в Город Слёз, пересечь его, а затем – Грибные пустоши. В случае гибели цветка вы всегда можете взять у Серой плакальщицы ещё один, хоть она и утверждает, что другого такого цветка во всём мире не найти.

Если вам удастся выполнить задание, могила покроется цветами, которые можно срывать и относить другим персонажам, открывая новые диалоги. Доставьте нежный цветок в Выгребную яму и подарите Богоискательнице, после чего отправляйтесь в Божий кров, проходите пантеон Халлоунеста и побеждайте Всевышнюю Лучезарность, как в предыдущей концовке.

Что произойдёт?

События аналогичны предыдущей концовке, за исключением финала. Во время нападения Лорда Теней Богоискательница будет сжимать в лапках нежный цветок. В момент, когда щупальца пустоты начнут вырываться из неё, жучиха исчезнет в яркой вспышке вместе с Лордом Теней внутри неё. На её месте останется слегка повреждённый пустотой нежный цветок.

По нашему мнению, именно эту концовку можно назвать если не истинной, то по крайней мере лучшей. Не согласны с нами? Тогда напишите в комментариях, какова лучшая концовка Hollow Knight по вашему мнению.

Забавный факт: Если герой нашёл Господина Гриба семь раз, то в концовку будет добавлена ещё одна сцена с его полётом. Это не зависит от того, каким способом вы пройдёте основной сюжет.

Читайте также: