Как собрать все мини наборы в лего пираты карибского моря

Обновлено: 25.04.2024

LEGO Pirates of the Caribbean (свободная игра, 100%)

Проходим уровни на 100% и открываем бонусы LEGO-аркады от Traveller Tales Games по квадралогии "Пираты Карибского моря" - LEGO Pirates of the Caribbean.

Уровень 1. Порт-Рояль

Уровень 2. Тортуга

Уровень 3. "Черная Жемчужина" атакует

Уровень 4. В логове контрабандистов

Уровень 5. Исла дэ Муэрта

Уровень 6. Пелегосто

Уровень 7. Перст судьбы

Уровень 8. Секрет Летучего голландца

Уровень 9. Остров Креста

Уровень 10. Кракен

Уровень 11. Сингапур

Уровень 12. Сундук Дэви Джонса

Уровень 13. Выбор Норрингтона

Уровень 14. Совет братства

Уровень 15. Водоворот

Уровень 16. Центр Лондона

Уровень 17. Месть королевы Анны

Уровень 18. Волнистая бухта

Уровень 19. Испанское наследие

Уровень 20. Фонтан молодости

Бонусный уровень. Плавание

LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game. ГЛАВА 17. Месть королевы Анны

Джэк Воробей и Скрам попадают на корабль Черной Бороды и пытаются поднять мятеж.

Трюмы:

Собираем команду для мятежа. Для начала с помощью компаса Джэка Воробья находим коробку с бомбами (слева у стены). Подбираем одну из них и бросаем в крепление гамака, на котором спит Кук. Он нас попросит яйцо для яичницы. Еще раз используем компас, чтобы найти его (в центре трюма у дальней стены). Находим жареную курицу, которая взрывается и оставляет после себя яйцо. Забираем его, несем Куку. Кук забабахает из него яичницу, уронит на пол и присоединится к нашей маленькой банде.

Идем направо и находим у решетки сабельный механизм. Активируем его, после чего с потолка упадет плитка для дорожки и большие ядра, ломающие решетку на двери, ведущей направо. Из плиток собираем недостающую часть дорожки, по которой покатим направо клетку с динамитом. Доведя клетку до упора и утопив ее в нише, открываем подъемный механизм, который еще нужно починить.

Справа находим гамак с еще одним спящим пиратом. Идем дальше направо и у стены замечаем коробку с бомбами. Берем одну, бросаем в гамак, Гархенг проснулся, но требует музыки. Переключаемся на Скрама, подходим к пирату и играем на гитаре. После небольшой музыкальной зарисовки, пират присоединяется к нашему заговору.

Сразу же переключаемся на него, бежим к клетке с оранжевой ручкой, тянем ее и вырываем двери. Внутри сидит Саламан и требует яичницу. Бежим налево, подбираем с пола неудачную стряпню Кука и несем ее Саламану. Банда в полном сборе. Переключаемся на Саламана (у него есть молоток) и чиним сломанный механизм. Выдвигается непонятный рычаг и автоматически снимает клетку с динамита. Бежим за ближайшим факелом и поджигаем взрывчатку. Взрывом ломает дверку в потолку, а из упавших деталей можно собрать лестницу наверх.

Поднимаемся наверх. Там нас ожидают местные пираты-зомби. Разбираемся с ними, а заодно и закрываем окна в дальней стене, чтобы новые не запрыгивали. Для этого с помощью бомбочек подрываем металлические грузики на цепях, ведущих к окнам.

Слева у решетки стоит черная бочка. Если по ней ударить, из нее выпадет динамит и фитиль. Берем ближайший факел и подрываем бочку с решеткой. Проходим дальше налево до решетки с оранжевой ручкой. Переключаемся на силача и вырываем двери. Внутри камеры находится крутящий механизм. Бежим направо, там у стены на переднем плане стоит одинокая бочка. Запрыгиваем на нее и катим налево в камеру, загоняем ее в механизм и крутим. В камере закроется створка окна, и станет доступен скелет с фитилем в руке. Поджигаем его, на лестнице взрывается куча взрывчатки, открывая путь наверх.

Палуба:

На верхней палубе мятеж быстро подавляют, оставляя только Джэка Воробья и Скрама. Бежим налево, на носу ломаем два огромных фонаря. Из получившихся деталек доделываем сложный сабельный механизм, после чего активируем его. В полу откроется люк и фонтанирующая бочка. Переключаемся на Скрама, с помощью водной струи взлетаем вверх и запрыгиваем на висящую цепь.

Перебираемся на верхнюю площадку. Победив очередного пирата-зомби, подбираем стоящее у мачты ружье и стреляем в якорь с мишенями, висящий справа. Якорь падает, опуская заодно ближнюю качающуюся площадку. По трем площадкам перебираемся на верхушку правой мачты и ломаем подвесной механизм с клеткой. Клетка падает вниз и разбивается.

Переключаемся на Джэка Воробья и внизу собираем из получившихся деталек лебедку. Активируем ее и поднимаемся наверх. На верхней площадке активируем сабельный механизм, который натянет веревку над кормой. Проходим на маленькую досочку справа, запрыгиваем на веревку и перелетаем на корму.

На корме необходимо разбить скелет и забрать золотой штурвал, после чего спуститься на нижнюю площадку и вставить этот штурвал в поворотный механизм. Крутим штурвал, спускаем Филиппа вниз. Подходим к пленнику и бьем по нему, чтобы освободить от веревок.

СВОБОДНАЯ ИГРА

МИНИ-НАБОРЫ

Трюмы:

1. За решеткой справа у дальней стены стоит шкаф с оранжевой ручкой. Выбираем силача, выдираем дверь и забираем бутылку.

2. Бежим направо до упора. Видим красно-черную решетку с черепом. Выбираем Черную Бороду и магией его сабли разрушаем решетку. Забегаем внутрь закрытой локации, взрываем металлический мусор на лестнице и поднимаемся наверх. На втором этаже видим скелета со штурвалом в руке. Разбиваем скелет, забираем штурвал и спускаемся вниз. Устанавливаем штурвал на поворотный механизм, крутим его и открываем люк в полу. Забираем бутылку.

3. В закрытой локации на втором этаже в дальнем правом углу находим стеклянную глыбу, выбираем поющего персонажа и разрушаем ее. Бутылка открыта.

4. На верхнем ярусе после прохождения сюжетной задачи бежим до упора налево. Выбираем Черную Бороду, ломаем красно-черную решетку с черепом и стреляем из двух больших пушек (дергаем за оранжевые рукоятки). После выстрелом между пушками появится бутылка.

Палуба:

5. На верхней палубе необходимо уничтожить четыре самонаводящихся пушки. Для этого находим рядом с каждой пушкой скелет, ломаем его, поднимаем череп и засовываем в ствол пушки. После выстрела с забитым стволом пушка взорвётся.

6. На палубе почините сломанный механизм подъемника. После этого крутите штурвал, пока не поднимется шлюпка с красно-черным сундуком. Переключаемся на Черную Бороду и магией сабли разрушаем сундук.

7. Бежим на нос, спрыгиваем вниз между фонарями. Выбираем Джэка Воробья и ищем с помощью компаса бутылку. Как только подойдем к указанному месту, бутылка материализуется из воздуха.

8. После попадания на корму корабля, выбираем поющего персонажа и разрушаем стеклянную глыбу, освобождая лебедку наверх. Выбираем Джэка Воробья, поднимаемся на верхнюю площадку. На верхней площадке переключаемся на женского персонажа и прыгаем на цветочной метке вверх к натянутой веревке. Переносимся влево на дощатые мостки и по ним пробегаем к бутылке.

Кормовая каюта (верхняя):

9. Находясь на корме, переключаемся на Черную Бороду и спускаемся по лесенке на нижнюю площадку, где стоит сюжетный Черная Борода. На двери имеется оранжевая ручка, с помощью которой можно вырвать дверь и пройти внутрь. Внутри поднимаемся по альпинисткой стенке, сбивая с потолка детальки. Спрыгиваем и собираем на клетчатую дорожку ящик с грузом, который нелбходимо откатить направо до упора. Груз провалится в нишу, с помощью блоков поднимая ящик над шкафом. Далее Черной Бородой ломаем красно-черный замок на решетке. Решетка раскроется, а за ней и шкаф с бутылкой.

Кормовая каюта (нижняя):

10. Чтобы пройти в нижнюю каюту, необходимо переключиться на Черную Бороду. Внутри взрываем металлический мусор справа, поднимаем с пола красный камень и несем к музыкальной шкатулке справа. Шкатулка откроется, и нам потребуется музыкант. Переключаемся на Скрама, играем мелодию. На заднем плане откроются кулисы с танцующим зомби и бутылкой.

КОМПАС

Трюмы:

1. Ящик с бомбами – у левой стены (по сюжету).

2. Яйцо – по центру трюма у дальней стены (по сюжету).

3. Золотой штурвал – в закрытой локации на втором этаже в руках у скелета (мини-набор №2)

Палуба:

4. Бутылка – на нижней площадке на носу корабля (мини-набор №7).

5. Бочка – на верхней палубе слева, не доходя до носа корабля.

6. Гигантский фейерверк – на корме у стены справа.

Кормовая каюта (верхняя):

7. Золотой череп: в верхней кормовой каюте, в правом ближнем углу.

Кормовая каюта (нижняя):

8. Красный камень – в каюте Черной Бороды разрушьте металлический хлам справа (мини-набор №10).

Капитан Джек Воробей

Жилетка

Вождь

Проклятый

Капитан

Эта сине-серую одежду Джек всегда носит под своим плащом, она легка и удобна, наверное поэтому он её носит уже в течении 4 фильмов

--Компас, с помощью которого можно найти разные спрятанные объекты, только Джек что-то вечно теряет "нить" самого желаемого, поэтому и блуждает из стороны в сторону, пока не найдёт.

--Шпага, которая позволяет Джеку сражаться с врагами, и активировать механизмы.

--Джек хоть и человек, но летает не хуже Воробья, стоит ему только отрубить канат и он взмывает в высь! Он единственный так умеет.


Чёрная Борода

Чёрная Борода является легендарным капитаном, само имя которого уже вселяет страх в сердца самых отважных пиратов. и не только!
Хотя он и является капитаном великолепного корабля "Месть королевы Анны", но не брезгует пользоваться тёмной магией своего мистического клинка.
Возможности:

--Разбивает замки в виде красного черепа

--Имеет защитное поле от клинка, которое никого к нему не подпускает

--Может тянуть тяжёлые вещи, на что способны только силачи

--Может стрелять магическими шарами для кратковременного контроля рассудка других персонажей


Уилл Тёрнер

Уилл Тёрнер хранит своё сердце для любимой Элизабет, а хранит он его. в сундуке Дейви Джонса. Уилл - удалой авантюрист, прошедший тяжкий путь от простого кузнеца до легендарного капитана Летучего Голландца. А вам слабо?

-Бросает топорики, сбивая мишени и врагов.

--Шпага, которая позволяет Уиллу сражаться с врагами, и активировать механизмы.


Джеймс Норрингтон

Джеймс Норрингтон английский военный и мореплаватель, прошёл служебную лестницу, через такие звания, как лейтенант и капитан, стал командором, главой английского флота на Ямайке и грозой пиратов Карибского моря. Однако, именно из-за одного пирата Карибского моря, он потерял всё: звание, честь, полномочия и любимую. И теперь хочет вернуть свою честь и отомстить Джеку Воробью!

Возможности:

--Шпага, которая позволяет Уиллу сражаться с врагами, и активировать механизмы.


Капитан Барбосса Гектор является отважным и жестоким пиратом, некогда был старпомом Джека, и отобрал у него всё: команду, карту сокровищ и "Чёрную Жемчужину", чего Джек ему не простил.


Проклятый капитан Барбосса обречён на вечные муки, покуда его не освободит от проклятия кровь Тёрнера. Бессмертный, но страдающий, его человеческий облик проявляется под светом солнца, а проклятый - под светом луны.


Капитан Барбосса возвращается! Ну, по крайней мере, большая его часть. Теперь он уважаемый капер на службе у короля Англии. Теперь, он, по приказу короля ищет, источник молодости, но движет им не цель помолодеть, а отомстить тому, кто лишил его ноги и "Жемчужины", Чёрной Бороде, который направляется туда же.

--Шпага, которая позволяет Гектору сражаться с врагами, и активировать механизмы.

--Одноногий Гектор, может прицеливаясь бросать ядовитых лягушек, которые на время парализуют врагов

--Проклятый Гектор может ходить и дышать под водой

--Проклятый Гектор при свете луны становиться скелетом


Элизабет Суонн


Элизабет Суонн, является дочерью губернатора Ямайки, грозой пиратов и торговцев, женой Уилла Тёрнера, и женщиной пиратом, удостоявшаяся невероятного титула - король пиратов!

Возможности:

--Элизабет, являясь дамой, может высоко подпрыгивать и делать акробатические кувырки с турника на турник.

----Шпага, которая позволяет капитану Элизабет Суонн, сражаться с врагами, и активировать механизмы.


Филипп

Филипп Свифт - смелый и благородный миссионер, взятый в плен дочерью Чёрной Бороды и оставившей ему жизнь для замаливания грехов её отца, и для помощи в нахождении источника молодости.

--Может своими НЕВЕРОЯТНЫМ пением разбивать стёкла, и влюблять в себя представителей обоих полов.


Сирена

Русалка, попавшаяся в плен Чёрной Бороде, спасая Филиппа. Она прекрасна и, одновременно опасна, как и любая русалка, но отличается от других добротой и большей чувствительностью.

Возможности:

--Может своими НЕВЕРОЯТНЫМ пением разбивать стёкла, и влюблять в себя представителей обоих полов.

--Сирена, являясь дамой, может высоко подпрыгивать и делать акробатические кувырки с турника на турник.

--Может ударять других персонажей кнутом из водорослей

--Может уничтожать вещи под водой

--Может опускаться на дно и дышать под водой

--Попадая на сушу у неё ОЧЕНЬ быстро хвост превращается в ноги


Анжелика

Анжелика - красавица, дочь известного пирата капитана Чёрная Борода и бывшая любовь Джека. С помощью Джека она хочет найти источник вечной юности, дабы омолодить своего отца.

--Анжелика, являясь дамой, может высоко подпрыгивать и делать акробатические кувырки с турника на турник.

----Шпага, которая позволяет Анжелике, сражаться с врагами, и активировать механизмы.


Джошами Гиббс

Джошами Гиббс - старый морской волк и старпом Джека на "Жемчужине" прошёл через многое не предав своего капитана. Он - заядлый моряк и пьяница, его вы можете найти в свинарнике Тортуги, вы его сразу узнаете - на нём белый платок :)

Возможности:

--У Гиббса есть молоток с помощью которого он чинит сломанные механизмы и разбивает головы врагов!

Добавлено (12.07.2011, 11:53)
---------------------------------------------
Для того, чтобы получить бонусного персонажа Танцующего Джека Воробья, введите в игре код: VDJSPW


ВОССТАНОВИТЬ СЕРДЕЧКИ -- $275 000$ построить и разбить замок на правом берегу напротив пристани с картами уровней
Назначение: восстанавливает потерянные в бою сердечки

СОКРОВИЩЕ-МАГНИТ -- $225 000$ построить и разбить замок на левом берегу напротив пристани с картами уровней
Назначение: притягивает разбросанные невдалеке от персонажа монеты

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СЕРДЕЧКИ -- $500 000$ разбить железную бочку на утопленном мосту, подтянуть золотым рычагом мост к берегу, пока не появятся два цветочных круга, поменяться на леди и, запрыгнув, притянуть вниз зелёные поручни.
Назначение: увеличивает количество сердечек (жизней)

ВСЕГДА УДВАИВАТЬ ДОБЫЧУ -- $600 000$ пострелять из пушек по трём мишеням в порту
Назначение:

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ -- $100 000$
в небольшой комнате на втором этаже таверны, разбив снаружи железный прутья с черепом
Назначение:

СОКРОВИЩА ПЕРСОНАЖЕЙ -- $150 000$ разбить железные бочки в таверне
Назначение:

СОКРОВИЩА x4 -- $1 000 000$ разбить аквариум с рыбой пением русалки или Филлипа в кинозале рядом с таверной (вход в кинозал - дверь с красным черепом, открывается Чёрной Бородой).
Назначение: умножает стоимость монет в 4 раза

БЫСТРЫЕ РАСКОПКИ -- $50 000$ построить золотой механизм для бочек, вкатить в него бочку и катя её на месте, поднимаем мост, и у дома Тиа-Дальмы появляется шляпа
Назначение: возможность очень быстро выкапывать

НЕПОБЕДИМОСТЬ -- $1 000 000$ разрушить Чёрной Бородой красный сундук в доме Тиа-Дальмы
Назначение: даёт непобедимость персонажу

СОКРОВИЩА x2 -- $500 000$ заарканить краба и подойти к 5 брёвнам на берегу напротив пристани с картами уровней
Назначение:

ДЫХАНИЕ ПОД ВОДОЙ -- $250 000$ разбить под пристанью с картами уровней
под водой железные замки (3 шт.), чтобы открылись пиратские флажки
Назначение: бесконечно можно дышать под водой!

Популярный конструктор "Лего", который существует уже многие годы, постоянно приносил детям всех возрастов море удовольствия. Эта креативная игрушка позволяет развивать в детях творческое мышление, при этом совершенно их не нагружая, - они будут только рады творить что-то большое из крошечных кусочков. Но кто бы мог подумать, что совмещение популярного конструктора и компьютерной игры пройдет с не меньшим успехом. Это была довольно отважная идея, и мало кто верил, что компьютерные игры "Лего" обретут хоть какую-то популярность. Но на деле все оказалось иначе - не только дети, но и взрослые люди стали играть в данные проекты, и на сегодняшний день их имеется уже более десяти. Одним из самых выдающихся эпизодов серии стала игра "Лего. Пираты Карибского моря". Прохождение данного проекта, а также коды к нему и другие особые возможности вы сможете узнать далее.

Суть игры

лего пираты карибского моря прохождение

Прохождение

прохождение игры lego пираты карибского моря часть 1

Итак, что же от вас требуется в самой игре? Вы должны идти от миссии к миссии, выполняя поставленные задачи предназначенными вам для этого персонажами игры "Лего. Пираты Карибского моря". Прохождение основано на следующем: у каждого из этих персонажей свои способности, которыми можно воспользоваться для завершения того или иного эпизода в игре. Ваша цель - собирать монеты, а также различные бонусы, продвигаясь по уровням. Также вы в любой момент можете вернуться в Порт - это отдельная локация, которая служит вашей своеобразной базой. Здесь вы сможете просмотреть свой прогресс, выбрать миссию, которую вы хотите пройти, приобрести закрытых персонажей и так далее.

Во второй главе, которая называется по имени острова, вам нужно собрать собственную команду - все задания будут происходить на локациях острова, но вам следует отыскать Гиббса, Коттон, Марти и Анну-Марию. Этим составом вы вступаете в третью главу, где вам придется вести бой с "Черной Жемчужиной" Джека Воробья. Здесь вам доведется постоянно переключаться между членами команды, чтобы использовать все их способности для победы.

Следующая глава забросит вас на необитаемый остров, на котором вам нужно будет пробраться в логово контрабандистов. Но это лишь подготовка к последней, пятой главе, в которой вы поплывете к сокровищнице, снимете проклятье с пиратов, а также одолеете главного злодея - капитана Барбоссу. Таким образом, сюжетная линия проходится довольно быстро, но вся суть данной игры заключается далеко не только в ней. Прохождение игры "Lego. Пираты Карибского моря. Часть 1" - это нечто большее, чем просто набор уровней.

Более глубокое прохождение

lego пираты карибского моря коды к игре

Естественно, никто не заставляет вас собирать все бонусы, открывать всех персонажей и так далее. Вы можете пройти сюжетную линию игры "Lego. Пираты Карибского моря" - моды к игре вам для этого не понадобятся, вам не нужно будет тратить лишнее время на поиски всех секретов. Но один лишь сюжет - это половина игры. Если вы хотите добиться стопроцентного прохождения, то вам придется найти абсолютно все, что спрятали разработчики, приобрести всех персонажей и исследовать игровой мир полностью. Только тогда вы получите 100% в графе прогресса и сможете быть полностью удовлетворены. И это вряд ли вас будет сильно напрягать, потому что вы будете иметь возможность свободно передвигаться по игровому миру, переигрывать любые эпизоды за выбранных уже вами персонажей. Так что вам не придется просто несколько раз перепроходить одну и ту же игру, чтобы добиться ста процентов - каждый раз эта игра будет иной. Собственно, вот и все, что вам нужно знать, чтобы осилить данную игру самостоятельно. Но если вы хотите облегчить себе задачу, то у вас есть возможность немного изменить игру "Lego. Пираты Карибского моря". Прохождение, трейнер, коды, сохранения - все это возможные пути. Вы можете получить доступ ко всему этому в любой момент, если вы считаете, что для вас это необходимо.

Коды к игре

lego пираты карибского моря прохождение трейнер

Итак, первый пункт - это чит-коды, которые вы можете ввести в процессе. Это лучшая помощь в прохождении "Lego. Пираты Карибского моря". Но стоит отметить, что в данной игре, в отличие от большинства проектов, коды не дают вам полного контроля. Здесь они предназначены лишь для того, чтобы вы могли бесплатно открывать персонажей. Более того, их ввод не является каким-либо скрытым - в меню имеется пункт, который приводит вас прямиком к полю для ввода кодов. Например, вы сможете заполучить замаскированную Анжелику, введя сочетание dlrr45. Доступ к знаменитому пирату Черной Бороде вам откроется после введения кода d3dw0d. Если же вам не терпится поиграть за самого Джека Воробья, то вам понадобится чит vdjspw. Таким образом, вы сможете получить максимум героев, но это не сделает вас ближе к концовке игрового процесса проекта "Lego. Пираты Карибского моря". Коды к игре, как вы видите, не делают игровой процесс легче. Так что же делать, если вы хотите именно облегчить себе прохождение, а не раздобыть новых персонажей?

Трейнеры для игры

помощь в прохождении lego пираты карибского моря

В данном случае вам стоит забыть про коды и обратиться к игровым трейнерам - специальным программам, с помощью которых вы сможете получить то, о чем мечтали. Вам нужно скачать трейнер и запустить его вместе с самой игрой. В игре вы сможете активировать программу нажатием обозначенной в инструкции кнопки, а затем с помощью других кнопок получать различные полезные бонусы, такие как бессмертие, большая скорость, высокие прыжки и так далее. С помощью трейнеров прохождение станет максимально легким, так что вы можете свободно их использовать. Особенно стоит обратить внимание на то, что вы в любой момент можете отключить трейнер и продолжить играть в нормальном режиме.

Сохранения

В любой игре у вас может найтись момент, который вы никак не сможете пройти. Даже в самых простых играх можно застрять, и здесь вам на помощь придут сохранения. Не те, которые вы делаете самостоятельно в процессе игры, а те, которые уже кто-то сделал для вас. Вам нужно лишь заполучить такой файл, вставить его в соответствующую папку в директории с игрой - и вы сможете загрузиться уже после проблемного эпизода, что значительно облегчит вам прохождение. Поэтому пользуйтесь любыми возможностями, которые вам предлагаются, чтобы получить максимум удовольствия. А если у вас не возникает никаких проблем, то проходите игру самостоятельно - она того стоит.

Обычный человек


Карма: 15075 ( 10) 345380


PlayStation Network

Paul_poison


Часть системы
Уже не всё равно


Путеводитель к игре Lego Pirates of the Caribbean


- Уровень сложности трофеев: 3/10
- Оффлайновые трофеи: 41 ( 25; 12 ; 3; 1)
- Онлайновые трофеи: 0
- Примерное время получения платины: 20+ часов
- Минимальное количество прохождений до платины: 2+ (1 раз пройти игру по сюжету, во второй - игра в свободном режиме)
- Глючные трофеи: Нет
- Число трофеев, которые легко пропустить: 0 (любую миссию можно переиграть)
- Читы не влияют на трофеи: не влияют, ибо их нет
- Дополнительные девайсы: нужен второй джойтик, либо PS-move

Игры серии Лего пользуются весьма недурной популярностью, как у молодых геймеров, так и хардкорных игроков со стажем. Кроме того, если вы являетесь (как и я ) фанатом серии фильмов Пираты Карибского Моря и Джека Воробья в частности, берите эту игру не задумываясь. Море положительных эмоций и веселья вам обеспечено
P.S. тем не менее, предупреждаю заранее: если у вас нет второго контролера, можете, к великому сожалению, распрощаться с платиной!

Шаг1. Прохождение сюжета
Собственно говоря, игра по сюжету через все четыре фильма Пиратской Саги. По завершению получите трофеи:

The Curse of the Black Pearl / Проклятие Чёрной жемчужины
Dead Man's Chest / Сундук мертвеца
At World's End / На краю света
On Stranger Tides / На странных берегах
A weather eye on the horizon / Надзор за горизонтом
The Green Flash / Зеленая вспышка
Welcome to the Caribbean! / Карибское море!
Hello, poppet! / Привет, малышка!
More what you'd call guidelines / Больше, чем принципы
You filthy, slimy, mangy cur! / Грязная мерзкая псина!

Эти два трофея, тоже можно назвать сюжетными, вы даже не заметите, как легко они к вам придут
Fight to the bitter end! / Сражаться до конца!
Fire! / Огонь!


Here there be monsters / А вот и монстры
этот трофей вы, скорее всего, тоже получите по сюжету, когда заплывете далеко от берега (на поверхности воды будут плавать водоросли, заплыв за которые, вас сразу же слопает акула, на болотных уровнях - крокодил)

Теперь о трофеях, которые можно получить за сюжетное прохождение:
The best pirate I've ever seen / Лучший пират!
Самый первый уровень. Пройдите его так, чтобы вас ни разу не убили и не слопали акулы!
Wind in your sails! / Попутного ветра!
Когда Джек и Элизабет окажутся на острове, поднимите кокос и пульните им в попугая.
Did everybody see that? / Все видели?!
Во время боя с Дэйви Джонсом вам нужно сигануть прямо в водоворот.
Hello, beastie / Привет, чудище
Во время боя с Кракеном позвольте ему слопать вас 10 раз
There's the Jack I know / Узнаю старину Джека
если постараться, то можно и за прохождение сюжета получить этот трофей, нужно просто пытаться собирать встречающиеся штырьки по максимуму. Если не получится, см. совет к "Pieces of Eight / Части Восьми"

Шаг2. Игра в свободном режиме.
После прохождения любой миссии, вы оказываетесь в порту. Здесь по причалу туда-сюда ходят различные персонажи. Вы уже можете начинать их покупать. Некоторых можно купить сразу (у них над головой находится их портрет и цена, за сколько их можно купить), некоторых персонажей купить сразу нельзя (над их головами вместо портрета черный силуэт). Для этого с ними сначала нужно будет подраться, и только после того, как силуэт сменится на портрет, вы сможете их купить. ОСТОРОЖНО! Не увлекайтесь с ними дракой! Вы их ненароком можете убить и придется их искать заново.

Трофеи, связанные с покупкой персонажей:

Savvy? / Дошло?
The Brethren Court / Совет братства
The pirate all pirates fear / Пираты, которых боятся все
Do you fear death? / Ты боишься смерти?
Believing in ghost stories / Поверь в привидений
Parley! / Переговоры!

Шаг3. Выбивание остальных трофеев

Первым делом, лучше всего собрать все красные шляпы для трофея
You may throw my hat / Шляпы в воздух!
в подсказке к трофею хорошо расписано местоположение всех шляп и их стоимость. Некоторые шляпы дают вам способность умножать получаемые штырьки. Так вы легко можете получить
Pieces of Eight / Части Восьми

Если у вас в распоряжении уже есть персонажи Морти, Черная Борода, русалка и/или священник, а также шляпа, указывающая местоположение всех секретных объектов, можете начать проходить уровень на 100%, т.е работать над трофеями:
What do you want most? / Чего ты хочешь больше всего?
And really bad eggs / Очень, очень плохие яйца
Sea turtles, mate / На черепахах!
(большое спасибо MagicVirus за подробные подсказки к трофеям)))

Try wearing a corset / Попробуй то же, но в корсете
Как только вам будет доступен любой женский персонаж, слегка сдвиньте левый стик назад и нажмите дважды Если вы все сделали правильно, дэвушка сделает сальто назад. Сделать сальто 5 раз подряд и вы получите трофей
You're off the edge of the map / Вы за пределами карты!
Подойдите к карте и наведите курсор на череп. Сделайте так возле всех карт и получите трофей


Gents, take a walk / Прогуляйтесь, джентльмены
Лучше всего заниматься этим трофеем, когда у вас куплены все персонажи. Находясь в порту, прыгните с причала в воду. Если ваш персонаж плавает, переключайте на следущего (зажав и выбрав другого перса) Если персонаж опустился на дно, сделайте им пару шагов, после чего переключайтесь на следущего. Повторять до получения трофея.


Five lashes be owed / Пять ударов в долг
Для этого трофея выберите Джимми Легза (он носит в руках кнут), а второго персонажа выберите Уилла Тернера. Ударьте его 5 раз кнутом.

I am a bad man / Я – плохой человек
Когда вы купите все красные шляпы, активируйте все бонусы, которые они дают. Начинайте любой уровень и трофей ваш. Этот уровень, можно даже не проходить.
A pirate's life for me / Я стану пиратом!
Идите в хижину Тиа Дальмы. Там за занавеской на втором этаже вы можете создать собственного перса. Как начнете им управлять - получите трофей
The worst pirate I've ever seen / Худший пират!
Самый первый уровень. Вам нужно закончить его имея на счету 0. Делается так, проходите игру и в самом конце, хватаетесь за канат и на нем едете к кораблю, повернув штурвал которого, уровень закончится. Ни в коем случае это не делайте! К этому моменту у вас на счету будет несколько тысяч, а нужно 0! Сразу же спрыгивайте в воду и топитесь там. Повторять до тех пор, пока на счету не окажется 0. После этого вновь поднимайтесь к канату и едьте к штурвалу. Если на счету 0 - заканчивайте уровень, иначе - снова топитесь


Hoist the colours! / Поднять паруса!
Как только вы соберете по 10 бутылок на каждом уровне, идите по причалу направо, в новой локации опять направо до конца, вы попадете на пирс. Там висят бутылки с каждого уровня. Разбейте бутылку, сядьте в появившийся корабль, и отплывите немного подальше. После чего разбейте следущую бутылку и т.д. до получения трофея

Take what you can / Хватай все, что сможешь!
Now bring me that horizon / Доплыть до горизонта
эти два трофея можно получить после прохождения секретного уровня в левой локации (для доступа к этому уровню вам нужно собрать 84 золотых кирпича)


Aye-aye, captain! / Да-да, капитан.
Вот этот самый трофей, который требует наличия второго контролера!
Находясь в порту, подключите второй джойстик и возьмите под контроль другого персонажа. Если второго джойстика нет, подключите PS Move. Начинайте играть уровень Порт Роял. Он самый короткий и легкий. Задействовать сразу два контролера нужно только в тюрьме, где надо открыть дверь. Если вы играете мувом, вам придется толкать этого персонажа до самой двери. Пройдите весь уровень до конца и трофей ваш.

Шаг4. Обмывание пиратской платины


Вы надолго запомните тот день, когда вам помог взять платину Капитан Джек Воробей!

Читайте также: