Конструктор города forge of empires

Обновлено: 28.03.2024

To add a building, simply select the set, building, age and level and click the "Add Building" button. The building will be added to the scene and you can start building! When selecting a building, the stats of the chosen building is displayed, giving you information of what the building gives with your current options.

Controls

Move Building: Click and drag the building you want to move, drop to stop moving. Buildings will automatically snap to the grid and cannot be placed on top of each other.

Remove Building: Click the "Remove Building" option under "Current Building" or press "delete/backspace" to remove the currently selected building.

Change Current Building: Open "Current Building" menu and update age, level and whether the building is connected to road (if required), changes are automatically applied. An unconnected building will count towards the set bonuses of neighboring buildings, but its own rewards will not.

Zoom: Use the scroll-wheel to zoom in and out from the grid.

Move View: Left-click and drag to move the view (like browser foe)

Select Multiple Buildings: Right-click and drag to select multiple buildings. Only selected buildings will be displayed in the production overview

Delete Multiple Buildings: Pressing "delete/backspace" after selecting multiple buildings will delete all selected buildings

Move Multiple Buildings: Click and drag one of the selected buildings, this will move all selected buildings. Only the building dragged will avoid overlapping with other buildings, buildings on top of eachother will count as connected buildings, so place with care.

Copy + Paste: After selecting multiple buildings, use CTRL+C and CTRL+V (CMD on Mac) to copy and paste. The buildings will be pasted to your mouse position

Production Overview

Tip: If you select buildings using right-click + drag, only the productions of the selected buildings will be shown!

The Production Overview shows you what your current setup will give you per collection. "All Sets" will show the total production information of all buildings in your design. "Per Set" will only show the production of the chosen set. For each option you can choose between "Total" and "Per Tile" production, which show the raw numbers, and the raw numbers divided by the tiles used, respectively.

At this stage roads required and empty spaces within a build is not automatically calculated, but you can manually enter these values (type number and hit "Enter") and the Per Tile overview will take these into acount.

Settings / Toggles

Show Building Initials: This option toggles whether or not the first letter of each building is displayed. This is designed to make it easier to distinguish buildings, but if you've familiar with the color scheme you might find them annoying instead.

Show City Outline: This option toggles whether or not the city outline is shown. The red outline shows the maximum size of a forge of empires city, though keep in mind that at the moment a full city cannot be filled with the current expansions.

Show Buildings Requiring Roads: This option highlights all the buildings that require roads. Buildings that require roads will be marked in Yellow, all other buildings will be made Gray. The buildings will be reset to their own color when the option is turned off

Save / Load Builds

To save the current build click the "Save Build" button. This will generate three methods of saving and sharing your build. You can copy and store the save string, either locally or in a pastebin file (or similar), you can copy the share link and share that directly, or you can use the automatically generated bit-ly link. Alternatively, to make the link easy to copy and share, shorten the full link using your favourite link shortening website. At this stage online saving is not possible.

Plans For Future Improvements

  1. Ability to select, move and delete multiple buildings at the same time - added 27/06/2020
  2. Ability to add complete sets
  3. Library of common builds
  4. Online save features
  5. Better building designs / colors
  6. Improve Controls - improved some

About

Forge of Empires, FOE, and all associated trademarks and content belong to InnoGames GmbH.
foe-event-set-builder.github.io is an unofficial 3rd party site, and is not directly affiliated with InnoGames.

Created by MooingCat, EN(16), June 2020.

Importing your city requires you to have FoeHelper installed. With FoeHelper installed, open the browser inspector using Ctrl+Shift+I on Windows, Cmd+Shift+C on Mac. Go to the console, and enter the following command:

JSON.stringify(MainParser.CityMapData)

Copy the output string, and paste that into the load city input field. After pasting the text, simply click load city and your build will be imported :)



Here is a video going over my suggested designs for Attack!

Links:

Here are a few sharable links for what I think are some great 2020 Fall Event set design options :)

Full links to reddit / forum (full event set builder link after preview):

Preview


This tool is designed to be used with a mouse and keyboard, so not everything will work properly if you're on mobile. You should be able to view designs made by others, but making your own designs will be difficult. At the moment I don't have the time to make a mobile version, so if you want to use the tool you should use a PC browser. (If you see this but are on a PC browser, just close and ignore)

редактирование города, редактор

Для эффективной застройки Вашего города в Forge of Empires существует два редактора города. Один редактор – это встроенный редактор города в самой игре, более подробно об этом можно почитать в этой статье и его дополнении. С помощью второго редактора (внешнего) можно построить город и проанализировать его экономику, не тратя монеты и ресурсы на постройку и планировку зданий. Название этого редактора – FoE City Planner. Для работы в нем нужна простая онлайн регистрация, но и спользуйте какой-то реальный адрес электронной почты. Процесс регистрации не требует проверки электронной почты сейчас, однако эта проверка будет добавлена ​​для всех существующих учетных записей в будущем.

Описание редактора:

  • В редакторе есть 2 режима – выбор и построение, и вы можете переключаться между ними с помощью соответствующих кнопок.
  • Городская территория имеет ту же форму, что и в игре. Можно добавлять расширения, чтобы разблокировать новую территорию.
  • Чтобы переместить здание на карту – щелкните по зданию.
  • Чтобы переместить карту, нажмите и удерживайте нажатой левую кнопку мыши и начните движение. Вы можете выполнить это действие, когда какое-то здание выбрано.
  • Чтобы изменить масштаб карты – используйте колесико мыши или соответствующие кнопки на панели инструментов.

Дополнительные возможности и функции редактора:

Скриншоты редактора:

регистрация в редакторе, регистрация в foe city planner, редактор города
редактор города, foe city planner, редактор foe city planner

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

редактор города в игре FoE

У меня есть отличная новость для игроков, которые любят постоянно перестраивать и улучшать свои города в Forge of Empires! Теперь это можно сделать не выходя из любимой игры!

меню Строительство, режим редактора в игре

Мы все пользуемся доступным онлайн редактором Foe City Planner, когда надо что-то основательно поменять в городе: например, открыли новую улучшенную постройку, активно занялись военными действиями на карте мира или решили повоевать с соседями. Не прошло и пару лет, как разработчики услышали нас и ввели простой и удобный редактор города прямо в игру, который значительно упрощает масштабные перестройки в городе. У него есть свои особенности, о которых я сейчас и постараюсь рассказать.

редактор в игре Forge of Empires

В игре запустили Режим реконструкции с временных хранилищем для построек, куда вы сможете на время переместить одну/несколько/все постройки вашего города с последующим их “выниманием” оттуда и расстановкой на ваш вкус. Для того, чтобы зайти в новый режим редактирования города, надо нажать на меню “Построить” и выбрать новую иконку в виде строительного крана, рядом с привычными кнопками “Продать, Переместить и Отмена”. Нажав на строительный кран, вы попадаете в меню встроенного редактора в игре, где сможете заняться перепланировкой своего города:Для примера я спрятал часть зданий в облаке в нашем городе на Бете, чтобы наглядно показать, что из себя представляет режим реконструкции, который имеет пару интересных моментов:

  1. Во временное хранилище вы можете спрятать ВСЕ, что есть у вас в городе, кроме Ратуши. Туда даже улетают строящиеся здания или недостроенные Великие строения.
  2. Чтобы переместить постройки в хранилище, Вам надо нажать на домик со стрелкой. Нажав раз на здании, оно появляется в меню слева, а зажав кнопку мыши и просто водя по городу, редактор автоматически будет отправлять все здания во временное хранилище, которые попадут под курсов. Мне кажется, это очень удобно и экономит время.
  3. Постройки в меню сортируются так же, как и в меню игры. Т.е. жилые/производственные/военные, дороги, ВС, культурные постройки/декор. Те здания, которые остались в городе, вы сразу же можете перемещать и двигать.
  4. Стоит отметить, что у перемещенных зданий в хранилище не останавливается производство, поэтому вам не нужно беспокоиться об перезагрузке таймеров производства!
  5. Встроенный редактор города и временное хранилище построек будет доступно только после изучения технологии Математика (эпоха Железный век). После релиза редактор будет доступен только в браузере, но скоро этот функционал будет доступен и на мобильных устройствах.
  6. Из меню редактора вы сможете отменить всю свою перестройку города или сохранить ее. Но есть важный момент, чтобы сохранить новое расположение зданий в городе, нужно из временного хранилища выгрузить все постройки , что там есть. В противном случае, игра не даст вам закончить перестановку в городе:

Еще раз обращаю ваше внимание, что если вы не закончили перестановку в городе, а браузер завис или интернет отвалился, то все придется начинать сначала. Пока вы не нажмете Сохранить в меню и игра не подтвердит сделанные изменения, все эти перестановки остаются только в памяти браузера. Промежуточных сохранений в этом редакторе нет, поэтому перестраивайте город или частями, или будьте готовы повторить это несколько раз в случае форс-мажоров.

Пока эта функция не будет выпущена на наши сервера в ближайшем будущем, т.к. она проходит расширенную фазу бета тестирования. В целом, конечный продукт получился очень удобный и функциональный. Он был крайне необходим в градостроительной игре таких масштабов и не понятно, почему с вводом этого редактора тянули так долго. Возможно, реализация данной функции в игре связана с отказом InnoGames от использования flash’а в игре и плавным переходом HML5. Кстати, по наблюдениям моего брата, который активно проходит карту эпохи Океаническое будущее и постоянно штурмует Экспедиции гильдий на Бете, должны отметить, что боевые сражения в игре стали намного быстрее. Будем надеяться, что все это разработчики перенесут и на РУ сервера, чтобы мы могли сами это прочувствовать и насладиться этим. Всем успехов и до встречи в игре!

Насчет войн гильдий. Уже начались работы по портированию ГвГ для HTML5 версии игры и исправлению текущих ошибок как для Flash, так и будущей HTML5 версии: в некоторых случаях состояние секторов в ГвГ могло перестать обновляться и была внутренняя ошибка, которая могла возникнуть при попытке сражения с уже побежденной армией в ГвГ.

П.С. С обновлением 1.124 в игре будет удалена функция «Охота за сокровищами», которую разработчики рассматривали как временную. В игре Forge of Empires появилось много других вещей, таких как «Экспедиция гильдий», «Происшествия (инциденты)», «Ежедневные испытания» и это все привело к тому, что Охота за сокровищами уже почти не требовалась для своей первоначальной задачи. Она будет деактивирована и удалена 18 апреля 2018 года.

Видеообзор про то, как работает эта новая функция:

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Сегодня хочу представить Вам новый Редактор города.

Основные возможности:
- загружайте любой внутри игровой город (на данный момент только с РУ серверов)
- сохраняйте неограниченное количество городов
- статистика города (пока с ограничениями)
- доступ к Вашим городам с любого компьютера
- двуязычный (англ и рус)
- работает в браузере (нужна поддержка Flash)

ОБНОВЛЕНИЯ:
0.9.20
- добавлена возможность поделиться городом с другими
- добавлена возможность дублировать город

0.9.13
- добавлена возможность многократно ставить одно и то же здание/дорогу, без постоянной необходимости выбирать их в меню
- улучшена скорость загрузки города. Большие города должны загружаться в 2 раза быстрее
- в меню постройки добавлена информация о необходимости дороги
- исправлены некоторые ошибки

0.9.10
- добавлен бонус атаки в статистику

0.9.9
- теперь Вы можете имрортировать город с любого сервера (кроме Беты)

0.9.8
- добавлена Арктика

0.9.7
- добавлен 16-й уровень ВС
- исправлены некоторые ошибки

0.9.6
- добавлены 11-15 уровни ВС

0.9.5
- добавлены уровни бонусных строений. По умолчанию выбран Бронзовый век для новых зданий (и для всех ранее созданных и импортированных городов). При импорте внутри игрового города уровень бонусных построек выставляется тот, который у Вас в городе.
- к сожалению мне пришлось сбросить уровни ВС для всех ранее созданных городов. Сейчас они все на первом уровни, и Вам надо их обновить
- изменено отображение информации зданий в меню постройки. Для зданий, у которых есть несколько производств, в первую очередь отображается информация часового производства.
- изменено информационное окно при выборе здания на карте (в Режиме выбора). Теперь Вы можете выбрать конкретный продукт для производственных зданий. Вы также можете выставить количество сборов продукции в сутки (0 означает, что будет максимально возможное количество сборов)
- перечисленные в предыдущем пункте изменения повлияли на подсчет статистики. Количество монет и молотков рассчитывается исходя из выбора продукта и количество сборов. Как и прежде в статистике отображается цифры за сутки.
- последняя цифра в статистике (за иконкой со щитом) теперь показывает бонус защиты только Вашего города (к примеру, бонус от Сигнального огня). Раньше она показывала бонус защиты только гильдии (к примеру, от Обсерватории).

0.9.4
- исправлена ошибка, когда новому ВС автоматически не присваивался первый уровень

0.9.3
- добавлены уровни ВС (на данный момент максимум до 10 уровня). Выставить уровень ВС для ранее созданных городов Вам надо вручную.
- добавлено два режима: Режим выбора зданий и Режим постройки. В режиме постройки (он выбран по умолчанию) Вы можете строить город точно так же, как и раньше. Режим выбора зданий убирает меню постройки. В нем вы можете выбирать здания и просматривать их детальную информацию (будет добавлено в следующих обновлениях) и изменять их параметры.
- добавлен учет некоторых характеристик ВС в статистику города, а именно: бонус защиты города, бонус защиты для гильдии, военный бонус, население, молотки, счастье.
- если Вы внесли изменения в город, затем пытаетесь выйти на главную страницу без сохранения, то будет показано окно-напоминание с возможностями сохранить изменения или выйти без сохранения
- уровень ВС. Все новые ВС строятся с первым уровнем. Чтобы его изменить, перейдите в Режим выбора зданий, выберите ВС, затем в информационном окне задайте желаемый уровень. На данный момент можно выставить максимум десятый уровень (если кто-то знает формулу подсчета бонусов ВС для уровней выше 10, отпишитесь).
- при импорте внутри игрового города уровень ВС будет сохранен такой же, как в игре, но в статистике будет учитываться максимум десятый.
- Вам надо выставить уровни ВС вручную для ранее импортированных городов. В информационном окне они будут отображаться как первого уровня, но изменения вступят в силу только когда Вы непосредственно измените уровень.

Перед началом:
- Вам надо зарегистрироваться на FoeManager. Используйте, пожалуйста, реальный e-mail, к которому у Вас есть доступ. На данный момент подтверждения регистрации не требуется. Но оно будет добавлено в будущем.
- если язык сайта или редактора определился для Вас неправильно, Вы можете переключить его в правом верхнем углу
- ссылку на сам редактор Вы найдете на основном сайте

Создание нового города:
- войдите в свой аккаунт
- кликните на кнопку Создать новый город
- Вы можете начать абсолютно с нуля
- или импортировать город из игры. Для этого нажмите на соответствующую кнопку, выберите игровой мир, и введите имя игрока. Имя желательно вводить полностью, чтобы загрузился именно желаемый город, а не город игрока с похожим ником.
- после того, как город успешно создан, появится новая плитка внизу списка на стартовой странице.
- Вы можете задавать имя Вашего города при его создании. Лучше делать его уникальным, но это не обязательно.

Работа с городом:
- чтобы загрузить город, кликните на плитке на стартовой странице
- загрузится город, меню постройки. Также появятся кнопки доступных действий.
- вверху Вы увидите название текущего города, панель статистики, кнопки перехода на главную страницу, сохранения города, изменения масштаба, а также кнопку, позволяющую спрятать изображения зданий
- не забывайте периодически сохранятся
- не забывайте сохранятся перед выходом в главное меню
- чтобы удалить город, подведите курсор мышки на иконку шестеренки на соответствующей плитке (на главной странице), и выберите опцию Удалить. Внимание, Вы не сможете восстановить удаленный город

Постройка:
- чтобы построить любое здание (или расширение города), просто кликните по нему в меню постройки. После этого, передвиньте мышку туда, где хотите разместить здание. Затем кликните опять.
- чтобы переместить уже построенное здание, кликните по нему на карте, затем повторите те же действия, что и при постройке нового
- чтобы отменить выбор здания, кликните по карте правой кнопкой или нажмите Esc на клавиатуре. Если перед этим было выбрано здание на карте, оно вернется на прежнее место
- чтобы удалить здание, кликните по нему на карте и нажмите кнопку Delete на клавиатуре
- чтобы передвинуть карту, нажмите и удерживайте левую кнопку мышки, после чего передвиньте карту. Это можно делать и тогда, когда выбрано какое-то из зданий
- чтобы изменить масштаб карты, воспользуйтесь кнопками в меню или колесиком мышки
- не забывайте периодически сохранятся, чтобы не потерять результаты Вашей кропотливой работы
- подтверждение, что город сохранен, появляется внизу экрана
- нажмите на кнопку Спрятать здания, чтобы спрятать изображения зданий. Это поможет расставить дороги и увидеть ничем не занятые клетки

Статистика города:
- данные за сутки
- при подсчете учитывается выбранный продукт и количество сборов.

Что пока не сделано (но не является ошибками, поэтому в отзывах писать не надо):
- как было сказано выше - поддерживается не вся статистика
- нет возможности убрать расширения города
- нет возможности переименовать город
- картинка города на плитке не генерируется, а используется одна и та же

Прошу прощения, если некоторые части редактора работают медленно. На сегодняшний день этот проект никем не поддерживается, и поэтому серверное железо не достаточно мощное. Будьте терпеливы )

Forge of Empires – стратегическая онлайн-игра через браузер!

Forge of Empires – классический пример отличной стратегической игры онлайн. Действие игры начинается в Каменном веке, за 5000 лет до нашей эры. В качестве правителя небольшого поселения, состоящего всего из нескольких хижин, вы должны проявить свои навыки игры в онлайн-стратегии, чтобы развивать и улучшать свой город и проходить через эпохи человеческой истории, расширяя свою империю прямо в браузере. Докажите свои лидерские качества и приведите свой народ к славе и величию. Постройте игровую империю на века – заложите свое первое поселение в Forge of Empires!

Успех браузерных стратегических игр и Forge of Empires

Выпущенная в 2012 году, Forge of Empires (FOE) стала новейшей стратегической онлайн-игрой от компании InnoGames, а вскоре и одной из самых успешных браузерных игр на сегодняшний день. Компания InnoGames, разработчик и издатель качественных игр, таких как стратегия Война племён и игра Grepolis на тему древнегреческих империй, раз за разом идеально сочетает стратегический геймплей по строительству империи с привлекательной графикой. Однако высокое качество самой игры – не единственная замечательная особенность Forge of Empires: как и другие игры-стратегии от InnoGames, она собрала вокруг себя огромное количество игроков со всего мира, объединившихся в целое сообщество по интересам.

Посмотрите трейлер к Forge of Empires

Просмотреть трейлер Forge of Empires

Новейший трейлер к Forge of Empires (FOE) наглядно показывает лучшие качества этой стратегической онлайн-игры, позволяя по-настоящему прочувствовать атмосферу FOE. Отслеживая развитие города и его жителей вплоть до средневековья, ролик демонстрирует, как вашей цветущей империи предстоит покорить целый мир. Быть ли в этой игре-стратегии мирным правителем или же беспощадным захватчиком, тиранящим соседние поселения, – решать только вам. Узнайте, насколько грандиозную и могущественную империю вам удастся создать в этой онлайн-игре, – начните играть в FOE сегодня.

Forge of Empires – все начиналось с горстки поселенцев…

Да, все действительно начинается с парочки хижин в Каменном веке. Придерживаясь правильной стратегии, вы развиваете свое поселение в город и расширяете онлайн-империю, захватывая близлежащие провинции. Когда вы закрываете браузер и выходите из онлайн-игры, ваша империя и окружающий мир продолжают производить ресурсы и войска, которые вы сможете использовать для развития и продвижения своего государства, как только вернетесь онлайн. Возникающие конфликты разрешаются силой – в пошаговых стратегических боях на полях с шестиугольными клетками, в которых вы командуете своими войсками не выходя из браузера.

Читайте также: