Lego bionicle the game 2003

Обновлено: 04.05.2024

This article or section of our Archives is in need of improvement. Please help the Onu-Matoran to add information and make this exhibit worthy of The BIONICLE Wiki. If, however, this article has already been improved satisfactorily, please remove this template.

Some of the contents of this article are non-canon, meaning that they are not a part of the BIONICLE story. Be warned that this article is about as true as Maku's love for Hewkii.

BIONICLE: The Game was a video game released on consoles, PC, and Game Boy Advance in 2003. The game is based upon the BIONICLE storyline up to 2003, and as such allows the player to control the Toa Mata and Toa Nuva, fighting off Rahi, Bohrok, the Bohrok-Kal, the Rahkshi, and Makuta.

Contents

Story

Intro

The Toa have defeated Makuta and are enjoying a play put on by Turaga Vakama, Turaga Matau, and 4 Matoran. Suddenly, Takua comes with 3 Tahnok and a swarm of Nui-Kopen in hot pursuit. Tahu deflects one of the Bohrok's attacks at it and the other 2 run away as soon as they see their unconscious ally. Lewa saves 2 of the Matoran from the Nui-Kopen. Gali suggests that the Toa return to their Wahi and deal with the Bohrok.

Tahu Mission

Tahu returns to Ta-Wahi and Turaga Vakama tells him of the danger. Rescuing two Matoran, he meets Takua, who tells him they need a Rahi and Matoran to build it. Tahu rescues the Matoran and in turn they build a "friendly Rahi" to help run a conveyor belt to open a door leading to a swarm of Kohrak. After defeating them, Tahu picks up a Krana. It attempts to take over his mind but Tahu resists. Suddenly, Takua comes up, revealing he has found a new mask, but Tahu ignores him and tells him to return to Ta-Koro.

Kopaka Mission

Tahu later travels to Ko-Wahi and tells Kopaka in order to defeat the Bohrok, he must capture the Krana. Kopaka then says he is chasing a Gahlok and that he is heading for Ko-Kini. Kopaka then heads down the mountain and meets up with Nuju who tells him that the Gahlok tunneled through the mountains and is heading for Ko-Koro. Kopaka chases after and defeats it. Nuju then tells him that the swarm leader, a Tahnok, has fled down the mountain. Shortly after Kopaka goes after it, the Tahnok pushes a massive boulder down the mountain. Kopaka evades it and informed by a Ko-Matoran where the Bohrok went. Kopaka defeats the Tahnok and grabs the Krana.

Toa Transformation

Later all the Toa reunite with Krana and unexplained transform into Toa Nuva. The Toa return to their Wahi and return to protecting the island.

Gali Nuva Mission

Gali returns to Ga-Wahi to find Nokama. Nokama warns Gali that the Bohrok-Kal are terrorizing the Ga-Matoran. Rescuing Matoran, she meets Nokama again, and opens the way to the Kal's lair. Gali catches up to the Bohrok-Kal and defeats it easily. Suddenly, Takua comes up and tells Gali of the Rahkshi and that one of them was heading for Onu-Wahi. Gali decides to head there and warn Onua.

Pohatu Nuva Mission

Along the way, she runs into Pohatu in Po-Wahi and tells him about the Rahkshi. Pohatu says he will warn Onua and Gali should warn Lewa. Gali agrees and points out a Po-Matoran waving and jumping for help, it is unknown why, as he is fine. Pohatu goes to rescue him but then an earthquake creates a giant pit that he and the Matoran fall in. They both land safely but can't get out. Then the Matoran tells him the they must use a Mine Cart to hit Six switches to get to Onu-Wahi. While keeping up Elemental Energy, he makes it to Onu-Wahi. When Pohatu gets there and tells Onua about the Rahkshi. They see the Lerahk, and must fight him. It then attacks Onua then he tells Pohatu to run and warn Tahu. Then Onua gives The Rahkshi a "real Onu-Wahi welcome" and attacks the Rahkshi but is beaten back. When he lands, the ground gives way.

Onua Nuva Mission

Onua lands safe but has to go on to kill the Rahkshi. On the way he has to push heavy rock statues on switches to open the doors he needs to go through in order to get to the Rahkshi. It is standing under a large container held by pipes. He then defeats it by pushing the same statues on devices that fire statues at the pipes, breaking them. The Rahkshi is crushed.

Lewa Nuva Mission

Gali warns Lewa of the Rahkshi, but Lewa can't reach it without his Suva. He has to get six Matoran so they can activate his Suva and bring him to the Rahkshi. Using the terrain, he then finds Panrahk on a set of fleets, he destroys all around Panrahk and it falls out in the water and is deactivated by it.

Tahu Nuva Mission

Tahu is talking to Takua, which is telling him of the mask he found: the Mask of Light, and that Kurahk took it. Then Pohatu comes and tells Tahu of the Rahkshi, having learned of it from the Turaga. Tahu says he will get the Mask of Light back and deal with Kurahk. He gets past the Rahkshi and to Ta-Koro before it, Kurahk loses the mask, and it gets stuck on Takua's face, transforming him into Takanuva and teleporting him to Makuta's lair.

Takua Nuva Mission

Takanuva arrives behind Makuta and Makuta says he will defeat him, he calls for several Rahi to fight for him, but they are no match for Takanuva. Then, Makuta destroys the floor and it falls down a shaft with Makuta. Takanuva follows and defeats the Makuta.

Outro

Takanuva puts his mask on Makuta, transforming them to "Takutanuva" and says he will awake the great spirit. He opens a door and a white light illuminates the room.

Gameplay

Bionicle: The Game is mostly a 3D action-adventure platformer in the vein of games like Jak and Daxter. Most of the levels follow the same format, though a few of the levels are more like on-rail shooters (Kopaka, Pohatu Nuva, and Tahu Nuva.). With the exception of Pohatu Nuva and Tahu Nuva, each level ends with a boss fight. While on the PC version there is no percentage of completion that is shown, in order to technically 100% complete the game, you can find all of the lightstones in each of the levels.

Playable characters

In this game, you can play as the following Toa:

    Mata - Find all the Matoran and stop the Bohrok. Mata - Slide down the mountain and stop the Bohrok from destroying Ko-Koro, Ko-Kini, and a Suva. Nuva - Save all the Matoran and defeat the Bohrok-Kal. Nuva - Go through the mines in a cart trying to hit all the switches. Nuva - Find and defeat Lerahk. Nuva - Find and defeat Panrahk.
  • Tahu Nuva - Race Kurahk down a lava slide to Ta-Koro - Defeat Makuta and his Rahi in a final battle.

Critical Reception

While many of the younger generation enjoyed the game, the response from critics was almost universally negative, with IGN.com giving it a 3.5 out of 10, and Gamestop giving it a 2.5 out of 10. While IGN acknowledged the good idea of absorbing dark energy from enemies and converting it into "good" energy, most of the review sites disliked almost every other aspect of the game: the poor voice acting, the repetitive gameplay, the abrupt changing from one level to another, the blurry graphics, the shortness of the game, and especially the "unfriendly" camera, which would often shift away from the direction you're pointing, sometimes forcing you to fight enemies that you can't see. While remembered fondly by some, the game has not gone down well among many fans, with many criticizing the game for similar reasons as the critics.


Действия

Аркадный action от третьего лица на основе ставшей популярной в начале 2000-х годов одноимённой серии конструкторов от знаменитой компании LEGO. Игра ориентирована на детей - а сюжет её настолько непроработан, что разбираться в нём как-то не хочется. Если кратко, то действие происходит в неком мире тропических островов Мата Нуи, стилистика которого напоминает нечто среднее между Океанией и (в меньшей степени) Центральной Америкой; отважные гуманоидные существа Тоа, похожие не то на роботов, не то на идолов, сражаются с демоном Макутой и его приспешниками, чтобы помешать последним захватить весь этот край, а также чтобы спасти аборигенов-маторанов (забавные синие существа). Очень необычная завязка, ничего не скажешь.

Перед стартом нужно выбрать одного из шести персонажей - которые якобы отличаются не только внешним видом. Игра разделена на шесть уровней - лавовые озёра (в самом начале), снежные горы (второй уровень), подводный мир Нахо (третий уровень), леса, пещеры и так далее. Основа процесса - в большей степени даже не сражения (хотя они будут - пусть ни о какой детализации насилия в детской аркаде не может быть и речи), а чисто платформенные элементы - прыжки. Проблема в том, что прыгать здесь тяжело: камера относительно свободная (и это минус, а не плюс), а размеры тех точек, на которые надо умудриться приземлиться в прыжке, явно не поражают воображение. Сражения происходят с использованием "внутренней энергии" героя (исторгаемой, например, из меча) и его противников; каждый её "выплеск" уменьшает общий запас, и последний можно восполнить либо автоматически (но обязательно стоя на месте, что в условиях битвы невозможно), либо непосредственно в бою - подставляя свой силовой щит прямо под вражеский выстрел, что приведёт к поглощению выпущенного в вас боезапаса. По мере прохождения игры персонаж получает новые "ранги в иерархии"; периодически можно будет находить те или иные полезные или формальные бонусы (например, кристаллы вроде как нужны просто для счёта). Противники большей частью (по крайней мере, в начале игры) летающие - и не отличаются ни разнообразием, ни привлекательностью, ни силой. Впрочем, кроме обычных врагов порой встречаются и боссы, для победы над которыми необходимо подбирать конкретную тактику, зависящую от уникальных способностей выбранного персонажа, а также большое количество "природных" опасностей: здесь куда проще погибнуть, угодив ненароком в лаву или будучи придавленным упавшей глыбой, нежели во время схватки.

Графически всё это выглядит довольно красиво - особенно лава и снег, "сдобренные" множеством эффектов, плюс всё-таки полное 3D, ставшее в 2003 году де-факто обязательной нормой. Но вердикт, увы, неутешительный: это до предела линейная, очень короткая и вроде бы откровенная детская - но при этом способная отпугнуть тех самых детей сложными (для них) акробатическими фортелями игра. Рассматривать рекомендуется исключительно как забавный артефакт - результат неудачной попытки жадных людей заработать ещё хотя бы сколько-то денег на популярной "франшизе".

Интересующимся тематикой можно посоветовать обратить внимание на фанатский проект, создающийся на базе движка StarCraft II - Bionicle: Quest for Mata Nui. nemezidych

Играл в неё, когда мне было лет 7 или 8, но тогда я не мог её пройти дальше первого уровня - на участке, где нужно было прыгать по камням через лаву я часто сливал жизни как в силу своего нубства, так и из-за слабенького ноута. Лишь года 2 назад я её полностью прошёл.
Игра неплохая, но она чисто для фанов BIONICLE, к которым я отношу и себя.
The Game, конечно, лучше невышедшей The Legend of Mata Nui как в плане графики, так и геймплейно, но хуже Bionicle Heroes (ибо несколько высокая сложность, слабоватый даже для 2003 года графон и некоторые проблемы с управлением немножко отбивают желание играть). Чапай

Игра мной пройдена полностью в начальной школе по причине отсутствия карманных денег на пиратки и какого-либо выхода в сеть. Просто от безысходности, что играть больше было не во что. БОльшую часть своей нервной системы в жизни я сжег именно в момент ее прохождения.

То ли игра была без патчей (хотя кто будет на это патч выпускать?), то ли я был слишком мал, но игра казалась довольно хардкорной. Хотя я и не знал в том возрасте этого слова, но сама суть была мною познана именно тогда. Уровень с зеленым Тоа, когда нужно перепрыгнуть в полете над рекой на один островок, а с него на лиану я не забуду уже никогда. Благо быстрое сохранение в игре адекватное, но от этого было не особо легче. Просто это был BIONOCLE, от него все фанатели в началке и я в том числе. Плакал, но играл Некоторые уровни в игре проходятся без особых проблем, но другие же. "Застревал" на долгие месяцы.

Из положительного можно отметить графику (а в те годы мне это казалось одной из самых красивых игр на ПК, хотя возможно мой кругозор был слишком узок. ), встречу с любимыми персонажами (история тут увы только для тех, кто помимо фигурок имел доступ к разным книгам, мультфильмам и прочим доп. материалам) и боевку (хотя вражины кроме боссов и вправду так себе). До сих пор идея с восполнением энергии сугубо при помощи ловкой активации щита и ловли вражьих зарядов кажется мне вполне оригинальной, заставляет держаться в тонусе. Также музыка довольно неплоха.

Скромно отдам игре все же 2,5 уже потому, что на самом деле это не артефакт и пройти ее даже можно если нравятся подобные линейные 3D-платформеры. Но только с джойстика и в ностальгических целях. На ПК и в самом деле - лучше не надо. Во всем остальном согласен - для ребенка это было слишком, взрослый человек может поиграть только ради атмосферы (как мне кажется, неожиданно мрачной для подобной игры) ну и музыки, остальное не привлекает.

В StarCraft при многократном выделении некоторых юнитов те произносят фразы-пасхалки. Так, например, Dragoon цитирует робота ED-209 из фильма "Robocop", а Observer улавливает голос ведьмы из другой игры Blizzard - Diablo. Подобное же встречается и в Warcraft II.

ПРЕДИСЛОВИЕ
Думаю почти у каждого был такой конструктор как LEGO. Из множества серий, больше всех меня зацепила «Bionicle». Это что-то вроде Биомеханических роботов.

ПРЕДИСЛОВИЕ: продолжение…
Недавно лазая по торрентам в разделе старых игр я наткунся на ту самую игру про Биониклов (вы только не подумайте ничего плохого, я покупаю лицухи и т.д., только старые игры качаю, которые уже не найти по другому) и тут я вспомнил счасливое детство… Ладно, что-то я загоняюсь, а до сути дойти никак и не могу, так что читаем.

ЗАДРОТСКИЕ ТЕРМЕНЫ:
Тоа — это биониклы, владеющие элементарной силой (такими как огонь, вода, змеля и прочее) борющиеся за свободу острова. В оригинальной истории 6 тоа:
Таху — тоа огня
Копака — тоа льда
Лива — тоа воздуха
Похату — тоа камня
Онуа — тоа земли
Гали — тоа воды (по совместительству является дувушкой)

Матораны — островитяне, живущие на острове Мата-нуи. Всего 6 видов маторонов, по одному на 6 стихих.

Такуа — маторан летописец. Сыграет важную роль в сюжете.

Тураги — вожди племён. Тураги являются бывшими тоа, прожившими долгую жизнь.

Мата-нуи (остров) — Тропический остров, разделённый на 6 частей.

Мата-нуи (велий дух) — таинственное существо, воплощение добра в мире биониклов. Впал в глубокий сон из-за злых деяний макуты.

Макута (настоящие имя Теридакс, а макута это раса, как тоа или матораны) — волощение зла в мире биониклов.

Бороки и Ракши — шестёрки Макуты.



Информация об игре
Жанр: Платформер, Эдвенчура
Платформы: PC, Xbox original, PS2, GameCube, GameBoy
Разработчик/Издатель: Argonaut Games/Electronic Arts
Дата выхода: 2003 год

Начну свой обзор пожалуй с рекомендации. Эта игра является отличным платформером, сочитающая в себе различные геймплейные решения. Первый уровень (за тоа огня — Таху) предстовляет собой класический 3D платформер. Вы бегаете, выполняете задачи, стреляете, спасаете островитян (маторанов), собираете бонусы, сражаетесь с боссами. Во втором уровне мы играем за тоа льда — Копаку и скатываемся на щите-сноутборде со склонов гор, попутно раздовая люлей врагам и спасаясь от смертельно опасных ловушек. Играя за тоа воздуха — Ливу, мы лазаем по джунглям, парим над деревьями и прыгаем по леанам. И так всю игру. Огорчает во всём этом только боёвка. У нас есть некое кол-вы энергии, с помощью которй мы можем выпускать элементарную силу в виде сгустка энергии (всё это напоминает шутер). Второй элемент — это защитное поле, с помощью которого мы укрываемся от таких же энергитических атак противников и при удачной защите, крадём энергию у соперника.

Сриншоты:


Не смотря на то что игра не совсем достоверно пересказывает нам оригинальную историю, она довольно близка к канонам, хоть и имеет пару-тройку весьма сильных ляпов. Так, многих персонажей, к примеру Копаку описывают как девушку, но в том же предложение могут «сменить» ему пол. Это не ошибка локализации, так как в английской версии игры, всё тоже самое, хотя казалось бы, озвучевает мужик с басом, как тут можно ошибиться?!

За полученые бонусы (они тут предствалены в виде светокамней) вы открываете дополнительные материалы, такие как трэйлеры, концеп арты и другое. На каждом уровне требуется собрать где-то 90% таких камней, чтобы открыть всякие фишечки. Являясь относительно детской игрой, встречаются довольно сложные моменты, да и боссов убить не так-то просто.

Плюсы: Отличный платформер, с приятной атмосферой. Портал в детство.
Минусы: Боёвка.

Итог: Советую всем, кто помит что-то о LEGO, или когда-то играл в эту игру — перепройдите её. Мне лично было было приятно окунуться во всё это. Я потратил на игру 2 вечера и ничуть не жалею.

Обложка Bionicle: The Game

Bionicle: The Game - проект, основанный на серии одноименных игрушек Lego, чья популярность пришлась на начало и середину двухтысячных годов. Частично, сюжет позаимствован у мультипликационного фильма 2003 года - "Бионикл: Маска света". Графический стиль также выдержан в подобных тонах. Проект был создан усилиями дочерней компании Lego, которая, соответственно и занимается производством видеоигр.

По сюжету, мы играем за маленького желтолицего робота, одного из жителей таинственного острова Матануи. Как и все прочие, наш герой вдохновлен подвигами стражей, каждый из которых олицетворяет собой ту или иную силу природы: огонь, лед, вода и воздух. Но нашему маленькому герою предстоит возглавить эту команду. Он найдет Маску света и станет самым могущественным из стражей — Солнечным воином, и только он способен сокрушить повелителя тьмы — Макута.

Игровой процесс построен на механике, присущей типичным традиционным адвенчурам (перебежки из точки А в точку Б, подпрыгивание за бонусами в виде монеток и т.д.). Графика в игре полностью трехмерная, с видом от третьего лица. Данный проект встретил теплое отношение со стороны детской аудитории, которой нравились игрушки и мультфильмы на их основе. Но у широкого круга лиц игра не пользовалась большой популярностью, собрав смешенные отзывы как критиков, так и игроков.

Обложка Borderlands 3

Обложка The Surge 2

Обложка Code Vein

Обложка Grid 2019

Обложка Total War: Three Kingdoms

Скриншоты из игры:

Bionicle: The Game
Bionicle: The Game
Bionicle: The Game
Bionicle: The Game

Торрент файлы взяты из проверенных источников и являются самыми актуальными на текущий момент.
Мы ежедневно обновляем раздачи до последних версий. Игру можно скачать бесплатно с помощью: μTorrent®


BIONICLE: The Game is a LEGO video game created by Argonaut Games and Published by Electronic Arts and LEGO Interactive in 2003. It was released for the Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation 2 and Microsoft Windows. The Game Boy Advance version was published by THQ. The Mac OS X version was released by Feral Interactive in 2004. [1]

It depicted the events on Mata Nui, from the rise of the Bohrok to the final clash of Makuta and Takanuva.

Contents

Story

The game follows the 2001-2003 storyline with only one obvious omission; the first part of the 2001 story, when the Toa first face Makuta, was cut out. However, many parts of the story were "reduced." The game begins when the Bohrok are attacking Mata Nui, and spends two levels depicting Tahu and Kopaka's battles with them. After that, the game moves on to Gali Nuva's level, in which the Bohrok Kal are introduced, and all defeated at once by Gali. In the storyline, Tahu Nuva uses the Kanohi Vahi, mask of time, to allow himself and the other five Toa to defeat them. Pohatu's level then depicts a "midpoint" between storylines; Pohatu is delivering the news that the Rahkshi have awakened to Onua. Onua then defeats Lerahk in his level by dropping a hub unit on Lerahk, Lewa fights Panrahk in his level, and Tahu lava-surfs after Kurahk, who has made off with the Mask of Light. When he catches Kurahk, the Mask of Light fuses itself to Takua, who becomes Takua Nuva and defeats Makuta, lord of shadows, in the game's final level. He transforms on Takutanuva and opens the door and awakes Mata-Nui. The Turaga and Matoran only make a couple appearances, none of which are very significant to the plot.

Gameplay

Basic controls include using shields and light elemental blasts to defeat enemies and open canisters. Introduced in the game are "Masks of Elemental Energy" (which grant health and power) and Energy Spheres which grant health. Overall, there are levels in the game including the boss battle against Makuta. A few continuity errors were made, such as Lewa Nuva picking up a Krana after beating Panrahk, when it should have been a Kraata.

Missions

Intro

The Toa have defeated Makuta and are enjoying a play put on by Turaga Vakama, Turaga Matau, and 4 Matoran. Suddenly, Takua comes with three Nui-Kopen in hot pursuit. Tahu deflects one of the Bohrok's attacks at it and the other two run away as soon as they see their unconscious ally. Lewa saves two of the Matoran from the Nui-Kopen. Gali suggests that the Toa return to their Tahu Mission

Tahu returns to Kopaka Mission

Tahu later travels to Nuju who tells him that the Gahlok tunneled through the mountains and is heading for Ko-Koro. Kopaka chases after and defeats it. Nuju then tells him that the swarm leader, a Ko-Matoran where the Bohrok went. Kopaka defeats the Tahnok and grabs the Krana.

Toa Transformation

Later all the Toa reunite with Krana and unexplainably transform into Toa Nuva. The Toa return to their Wahi and return to protecting the island.

Gali Nuva Mission

Gali returns to Nokama. Nokama warns Gali that the Bohrok-Kal are terrorizing the Onu-Wahi . Gali decides to head there and warn Onua.

Pohatu Nuva Mission

Along the way, she runs into Pohatu in Onua Nuva Mission

Onua lands safe but go on to defeat the Rahkshi. On the way he has to push heavy rock statues on switches to open the doors he needs to go through in order to get to the Rahkshi. He then defeat it by pushing the same statues on devices that fire the statues at Lerahk.

Lewa Nuva Mission

Gali warns Lewa of the Rahkshi, but Lewa cant reach it without his flight powers. He has to get six matoran so they can activate his Suva and bring him his powers back. He then finds Panrahk on a set of fleets, he destroys all around Panrahk and it falls out in the water and drowns.

Tahu Nuva Mission

Tahu is talking to Takua, which is telling him of the mask he found: the mask of life, and that Kurahk took it. Then Pohatu comes and tell Tahu of the Rahkshi, Tahu says he will get the mask of light back from Kurahk. He gets past the Rahkshi and to Ta-koro before it, Kurahk looses the mask, and it gets stuck on Takua's face, transforming him into Takanuva and teleporting him to Makutas lair.

Takanuva Mission

Takanuva arrives behind Makuta and Makuta says he will defeat him, he calls for several rahi to fight for him, but they are no match for Takanuva. Then, Makuta destroys the floor and it falls down a shaft with Makuta. Takanuva follows and defeat Makuta.

Outro

Takanuva melds his powers with Makuta, balancing light and dark, and awakens the Great Spirit.

Playable Characters

During the course of the game, the player takes the roles of the following Toa:

    Mata- Find all the Matoran and stop the Bohrok. Mata- Slide down the mountain and stop the Bohrok from destroying Gali Nuva- Find all the matoran and defeat the Bohrok-Kal. Nuva- Go through the mines in a cart trying to hit all the switches. Nuva- Find and defeat Lewa Nuva- Find and defeat Teridax and his Rahi in a final battle.

Notes

  • Initially, the game was supposed to make each Toa, Toa Nuva, and the Toa of Light playable, but due to deadlines, much of the game was dropped. However, one can play as all the characters in the Game Boy Advance version.
  • The game is not considered completely canon in the BIONICLE Universe because of several errors, including the misnaming of Takua Nuva (Takunuva), the Rahi are still infected by the end of the game and other small misconceptions.
  • Back of the box contain a typo: there is "Herioc" instead of "Heroic".
  • Despite being a main character in the 2001–2003 storyline, Jaller never made an appearance in the game.
  • In the first level in Ta-Koro, the Matoran are not Takua, all wear the Krana Su .
  • The Takutanuva set had the Kraahkan on, the Game version had the Avohkii on, and the Mask of Light movie had a fusion of both masks.
  • There was going to be a level where Lewa Mata was playable, as seen in an early trailer.
  • The game was going to be longer but due to time limits, the game was shortened.
  • In Lewa Nuva's level, after the Rahkshi is defeated, Lewa picks up, not a Kraata, but a Krana.
  • The only time you see all kinds of Bohrok is in Kopaka's level when you fail to defeat the swarm leader, he summons his swarm and they surround him.
  • Only 4 of the 6 Turaga have been seen in the game, only 3 of these 4 are interacted with.
  • None of the Bohrok or Bohrok-Kal use their powers, just fire swirls of dark energy.
  • In the information section of the game, it is shown Madu nuts and Madu cabolo, but they do not appear in game.
  • Also in the information section, it says the spider rahi is first seen in Onu-Koro, but you can see one in Ko-koro when the timer is shown on the lower left corner.
  • The Bohrok-Kal use normal Bohrok weapons only in silver color.
  • In the game intro when the six Toa form a circle, Toa Tahu carries one of his Nuva swords.

Lead the Toa to victory on Mata Nui!
Play as the Toa and the Toa Nuva in this all-new, exciting BIONICLE® video game. Challenge the might of the Bohrok and the Rahkshi, explore the lands of Mata Nui, and use your elemental powers to save the island from Makuta. The power of the Toa is in your hands!

Читайте также: