Lego hobbit 2 дата выхода

Обновлено: 17.05.2024

Создатели шоу также рассказали, чем орки Второй эпохи Средиземья будут отличаться от тех, что показал в своих фильмах Питер Джексон.

Орки в «Кольцах власти», по словам продюсера сериала, будут более дикими, чем в трилогии «Властелин колец»: после Войны Гнева в конце Первой Эпохи они фактически оказались на грани исчезновения. Оставшиеся в живых орки разбились на мелкие группы и скрылись в пещерах.

Поэтому орки Второй эпохи, живущие под землёй, не такие темнокожие, как их потомки из Третьей эпохи в фильмах Джексона. Они также не успели организоваться в большие армии и принять участие во многих битвах, поэтому в «Кольцах власти» у них будет меньше шрамов, орки будут менее мускулистыми.

В сериале при этом будет бой одного из эльфов с очень высоким и мощным орком. Покажут в «Кольцах власти» и орков-женщин, а также нового вожака орков, который будет формировать из них боеспособную армию. Продюсер сериала намекнула, что зрители увидят и создание первых орков.

Чтобы показать орков, в «Кольцах власти» старались использовать в основном актёров, облачённых в специальные костюмы и грим. Но в массовых сценах применяли и компьютерную графику.

«Властелин колец: Кольца власти» начнёт выходить в онлайн-кинотеатре Prime Video со 2 сентября 2022 года. В нём будет восемь эпизодов. Всего планируют выпустить пять сезонов сериала.

Хельм Молоторукий против дунландцев — концепт-арт и детали аниме-фильма «Властелин колец: Война рохиррим» Статьи редакции

New Line также назвала актёров, которые озвучат ключевых персонажей, — король Рохана будет говорить голосом Брайана Кокса («Троя», «Наследники»).

Подсайт развивается при поддержке «Кинопоиска»

Выглядят лучше чем остальные персонажи

Да, пока что самый лучший каст у орков с попаданием в образ, при этом не копируют под чистую оригинал Джексона)

Ну Галадриэль тоже хороша

Это потому что они все белые?

Потому что орков играют актёры, а не
Н

Как нужно довести людей своими толерантными повестками, что им орки стали приятнее нежели гномы с хоббитсами.

достоверные орки же. второй на моего трудовика похож

Так приятно видеть соотечественников в голливудском блокбастере

Помнишь, брат, как давили эльфийскую мразь?

Так вот как нас видят светлые народы Средиземья.

Орки не те, чем кажутся.

Норм толстовка. Где купить?

Ассасинс Крид: Средиземье.

Balenciaga ORC HOODIE
$3999.00

В Украине спёр небось

Заходишь на алик, вбиваешь "strit feshon tekwir nitakoikakfse" и заказываешь. Правда все-равно придет тряпка, не похожая на оригинал японского бренда с картинок, но пережить можно.

Это новый дроп от Кани

Это вселенная, где не бывает заточенных предметов, поэтому края такие рваные

Это он одеяло у бомжа спёр.

Орки от амазон не черные толстушки

Они же злодеи. Злодеи должны быть белыми.

Комментарий удален модератором

Почему ни одного черного? Это кастинг-директор расист?

Ты же не знаешь какой они ориентации

Внимательней прочитайте. Они из тупых белых орков , эволюционируют в чёрных Гигачадов

Белокожие, голубоглазые. ммм, чего еще можно было ожидать от шмаразона

Показалось? Всё на месте: чернокожые гномиха, эльф и хоббит воюют против бледнокожих хилых орков. Новый канон от Amazon.

А почему не черные? Гы гы вот это я оригинально пошутил , а то не упомянуть черных или повесточку в сериале или фильме от нетфликс - это ж моветон, надо ещё 200 комментов одинаковых под каждой новостью где есть черные и повестка :) как красная тряпка для быка ахаха.

P.s.используйте этот коммент чтоб минусить , отвечать в этой теме не буду, каждый раз одно и тоже :)

Вот это ты порвался

Как же заебали они, даже больше, чем долбаебы из твиттера

Поэтому орки Второй эпохи, живущие под землёй, не такие темнокожие, как их потомки из Третьей эпохи в фильмах Джексона.

Тем временем гномы, поколениями живущие в пещерах, по версии тех же авторов:

Так не все гномы чисто в горах живут. Там кланов как грязи. Да и тут образ вполне адекватный. Надо смотреть на ее игру в сериале

Чето проебались эти оболтусы-прислужники меньшинские

Это сажа. Уработалась в шахте принцесса.

Какие же паршивые доспехи в Ведьмаке.

The lord of the Moshonka

same vibe
ну правда, странные какие-то доспехи. но всё же не так плохо как у нильфов.

Ну тащем-та у орков средиземья больше возможностей заиметь доспех из кожи с задницы дракона. Да и что не так? Визуально выглядит вроде ничего.

Ну норм на самом деле.

В таком репрезентативном Властелине Колец я буду переживать за Орков.

Где чёрные орки и орки женщины! Я не доволен увиденным

Комментарий удален модератором

Как ты посмел предположить гендер орков на фото из поста!? Сексист! Может это и есть женщины.

Вообще вопреки массовому мнению, мне очень импонируют все кадры что нам показали, даже с чёрными эльфами. Насыщенность окружения просто поражает, в сериалах такой картинки я ещё не видел.

Выглядит на удивление хорошо. Даже неожиданно хорошо

Комментарий удален модератором

У Джексона есть такие же орки (например тот который все хотел похавать хоббитами). И эти орки это скоррапченые эльфы, поэтому они такие не такие. А те которые больши и мускулистые это орки сарумана, урук-хаи, апдейт-версия.
Так что возможно даже еще не все лорные полимеры проебаны.

зима была голодная, исхудали

Первые орки и не должны быть похожи на тех, что в Трилогии были

Народ опять порвался я смотрю, ничем уже не угодить. Я вот только сейчас понял каково это быть режиссером, сценаристом, или актером - тебя везде хуесосят на всех информационных площадках за любое непонятное решение.

А че чёрного орка нет?

А что ж вы не рветесь от того, что Кратоса сыграл негр?

Они прибудут с верхних планов только после того, как генерал сандерс откроет 11 трав и специй

Какие орки блять?!

Поэтому орки Второй эпохи, живущие под землёй, не такие темнокожие, как их потомки из Третьей эпохи в фильмах Джексона.
Покажут в «Кольцах власти» и орков-женщин

Боже, дай мне сил.

ну а че, орки тоже люди и хотят семьи и спокойную жизнь у речки

Тэк я не понял, где чернокожие орки? Или все орки белые цисгендерные угнетатели?

Ахаха, как только увидел заголовок, то в мыслях сразу возникло, что орки будут белыми ))

Выглядит очень круто, как по мне.

Хера он сладкоежка

Думаю, зубная фея его обходила стороной

Нормальные у него зубы, даже не сломаны.

Почему белый орк? Опять мы злодей?

Ни одного с азиатскими чертами лица. Глаза европеоидные. Попахивает расизмом.
Гномы значит могут быть темнокожими, а орки азиатами нет? Что за бред.

Наши орки не такие чёрные, как у джексона, потому что проводят все врямя под землей

Тоже создатели шоу:

Половина гномов у нас чёрные потому что, гыгык.

Ну ебаный врот. Если хотите удовлетворить повесточку - это можно сделать намного ткпее и даже не противоречат лору. Шож вы такие тупые.

Комменты тупо о расовой принадлежности все. Че за хейт

Тебя скорее всего по другой причине захейтили)

Записывайте, орк женщина будет, чтобы показать, что у орков есть причина быть злыми

Ну вот тема женщин-орков была раскрыта Джексоном (да и Толкином тоже) вообще никак, поэтому выбор конкретно этой детали для чего-то нового по средиземью выглядит как минимум вменяемо. Жаль только проебут всё.

Да успокойтесь вы защитники неопытные. Я имел ввиду, что через более нейтрального персонажа покажут мотивацию орков, что то типа «мы вас убиваем, потому что вы нас ущемляете», заговнили сразу бедные.

Орки вроде - норм)

Орки всегда норм!

Этих просто рано убьют, черный орк за кадром.

По сравнению с Хоббитом (что с орками, что по качеству в целом) - намного лучше.

Не вижу ни одного чернокожего орка. Это можно считать расизмом?

Где чернокожие орки?

Ржака за over9000 бюджета.
Резиновые бомжи с оттёками у рта главная угроза дли мира?
Всё по-канонам Метро 2033 и комедии по Ведьмаку.

Как вы определили, что они главная угроза для мира?

Главной угрозой всегда был тот, кто стоит за ними, а не сами орки, которые никогда угрозы не представляли сами по себе от слова совсем.

Что ты хотел от второй армии мира (Средиземья)?

Чет жополицего напомнили.

выглядит мега круто

ну хоть не сиджи графика

Художники Амазон вдохнавлялись очередью утром в российской гос поликлинике?

Я думал покажут современных орков

Только лицевой грим норм и то не везде, в остальном они умудрились всрать даже дизайн орков

Кстати, вот в ВК обычные орки мелкие и худые. А урукхаи здоровые и мускулистые. Вопрос: почему в Хоббите орки здоровые и мускулистые?

Орков несколько видов

А там большая часть это вообще гоблины. И отдельные какие-то смешанные виды.

Писец, упыри какие-то

А покажут кадры, где идет дружеское общение между Орками и Эльфами, ради лучшего потомства?

Классические белые мужланы. Радостно, что создатели объективно смотрят на реалии наших дней.

орки норм,жду как покажут Саурона и Нуменор

Почему нет орков без головных уборов?

Ну в фильме круче

кто бы мог подумать

Хорошо детализировали их, как по мне

Чет они совсем худощавые какие-то.

Орк Хашишин это что-то новое.

Откуда у орков одежда? Или это бывшие мирные жители

Пока всё выглядит о**енно! 😍

Флешбек из детства, когда жил около проф училища, такие молодые оркозавры после пар бежали курить за остановку. Прям флешбек.

ну хоть куда-то графон завезли в этом году

Прям Shadow of war повеяло. Неплохо.
Думал, что будет такое же гумно, как и "светлые" персонажи.

Показали светлый лучик в бесконечной тьме, люди всё равно засрали комментарии про "АЪАЪахахфхыт нигеры типа инвалиды, а чё не трансы? ахахыююю"

Ну так они же бывшие эльфы, все логично.

там же уже показывали кучу орков всех мастей

Я от этого сериала жду только одного - что на фоне всплеска интереса к вселенной ВК вольют побольше денег в ЛотРО.

Чот почти 1 в 1 как во Властелине Колец

Слава богу хотя бы оркам повесточку не запилили

Неправильные орки..где ZVO?, где жовто-блакитные эльфы. сборы на западе провалятся!)

Заебись эльфов сделали

Похожи. Как в реальной жизни.

Ради орков посмотрю сериал

А у Толкина вообще было сказано, что орки темнокожие или это дизайнеры фильмов придумали?

В Warhammer fantasy есть черные орки и они ылита!) ВАААГХ.

Блять, вот орки-то как раз и могли бы быть чернокожими. Не все, но часть.

Уродство очень удается современным киноделам

Выглядит ну прям моё почтение

Так были уже фотки с орком, ушастый такой с луком.

"Оставшиеся в живых орки разбились на мелкие группы и скрылись в пещерах.
Поэтому орки Второй эпохи, живущие под землёй, не такие темнокожие, как их потомки из Третьей эпохи в фильмах Джексона" - Тут с орками они уделили внимание к деталям, а как они интересно собираются объяснять эльфов-негров/азиатов, тех же гномов негров, а гномы ведь тоже под землей живут.

Орки и так не особо мускулистые в общем то. Здоровые тумбы это урук-хаи.
А насчёт орков женщин.. там же вроде темный властелин месит глину и лепит их, разве нет? Зачем ему лепить женщин?

Народ помогите пожалуйста вспомнить, где были эти орки в оригинальной трилогии? Это те что в или те что атаковали Озгилиат с Фарамиром? Я помню гоблинов, но те вроде в Мории живут, и урук хаев, но то другое.

после Войны Гнева в конце Первой Эпохи они фактически оказались на грани исчезновения. Оставшиеся в живых орки разбились на мелкие группы и скрылись в пещерах.

При этом из недавней статьи Entertainment Weekly: «When Rings of Power begins, Elrond is about 1,000 years old — but his twin brother Elros is long dead». Напомню, Элронд родился в конце Первой Эпохи (532 ПЭ), первая эпоха завершилась в 590 ПЭ, т.е. получается, что сериал стартует тогда, когда Война Гнева уже почти тысячу лет как позади, а орки, поди ж ты, все еще на грани исчезновения и не успели организоваться.

Олсо, орки всегда скрывались в пещерах, так как не переносили солнца. Кроме как когда в третьей эпохе вывели урук-хай. В общем, скрываться в пещерах это не какая-то отличительная черта орков второй эпохи.

Они также не успели организоваться в большие армии и принять участие во многих битвах, поэтому в «Кольцах власти» у них будет меньше шрамов, орки будут менее мускулистыми.

Мускулы и шрамы по наследству передаются? Что это за идиотское обоснование? При этом сами же создатели в другом интервью заявляют, что Галадриэль бегает по всему Средиземью и охотится на орков, т.е. орки принимают участие в битвах.


Увы, но сюжетная часть LEGO The Hobbit ограничится первой дилогией фильмов — долгожданное расширение для игры так и не увидит свет.

Как передаёт GameSpot, об этом сегодня заявила Warner Bros. IE. В обращении к поклонникам, содержащем высокие размышления о том, какой великолепной основой является LEGO The Hobbit для заключительной части киноэпопеи Питера Джексона, компания упомянула, что никаких планов по выпуску DLC с битвой пяти воинств у неё нет.

LEGO The Hobbit вышла в апреле прошлого года на множестве разных платформ, в том числе и PC. Сюжетно игра повторяла фильмы «Нежданное путешествие» и «Пустошь Смауга» и оканчивалась, как говорится, «на самом интересном месте». Изначально Warner Bros. IE действительно планировала выпустить продолжение истории в виде дополнения, однако что-то, видимо, не срослось.❤️ Гослинг в образе Кена из фильма «Барби»


Я уже говорил вам, что такое безумие? Безумие - это каждый раз спорить со своим начальником, доказывая ему, что твоя новость написана правильно, в надежде, что что-то изменится и он примет твоё мнение.

Игрок потратил больше 2 лет жизни, чтобы воссоздать мир TES 4: Oblivion в Minecraft. Результат впечатлил многих фанатов

Москвичка показала очаровательный косплей Синдел из Mortal Kombat 11. С такой красоткой драться точно не захочется

Steam-версия хоррора The Quarry стала бесплатной, но скачавшие ее игроки жалуются, что не все так просто

Представлена The Lord of the Rings: Return to Moria — игра про колонию гномов в мире «Властелина Колец»

Бывшие разработчики The Witcher 3, Cyberpunk 2077 и Dying Light показали геймплей своей новой фантастической игры The Invincible

Марк Уолберг впечатлил фанатов своими накачанными ногами. Похоже, у Дуэйна Джонсона появился серьезный конкурент

Фанат The Witcher 3 вновь перевоплотился в Геральта и заснял свою красавицу-жену с внешностью Цири в броне Школы Медведя

Крис Эванс стал героем мемов из-за странных фотографий в Диснейленде. Актера уже добавили в «Форсаж», аниме и The Sims 4

В Steam вышел симулятор жизни в средневековье с полной свободой, который анонсировали еще в 2014 году

В шутере Selaco заменили кровь на сперму и показали, как теперь выглядит геймплей. В этом виноваты сами игроки

LEGO The Hobbit - что это за игра, трейлер, системные требования, отзывы и оценки, цены и скидки, гайды и прохождение, похожие игры

LEGO The Hobbit — приключенческий аркадный экшен с видом от третьего лица во вселенной "Властелин колец". События игры охватывают первые два фильма в трилогии "Хоббит" — "Нежданное путешествие" и "Пустошь Смауга". Вам предстоит влезть в кубические шкуры Бильбо, Гэндальфа, Торина и остальных, и совершить опасное путешествие через Эребор. В качестве игровых персонажей выступают и все знакомые по саге гномы: Фили, Кили, Оин, Глоин, Двалин, Балин, Бифур, Бофур, Бомбур, Дори, Нори и Ори, причём у каждого присутствуют собственные способности. Так, например, необъятное брюхо Бомбура можно использовать в качестве трамплина. Вместе им предстоит пройти Мглистые горы, поселение гоблинов, Лихолесье и Ривенделл.

Видео

LEGO The Hobbit — анонсирующий трейлер :


LEGO: The Hobbit — кооперативное прохождение:


Скриншоты

Несколько лучших скриншотов из LEGO The Hobbit:

Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.

Системные требования

Минимальные системки для игры:

  • Windows XP
  • Процессор: AMD Athlon 64 X2 3800+
  • 2 Гб ОЗУ
  • 10 Гб HDD
  • NVIDIA GeForce 7600 GS

Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для LEGO The Hobbit.

Даты выхода

LEGO The Hobbit уже вышла на PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita, Wii U, Nintendo 3DS.

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.

Где купить игру со скидкой?

VGTimes ищет и сравнивает цены на LEGO The Hobbit в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.

Сейчас LEGO The Hobbit продается в таких магазинах, как Plati, GameRay, SteamBuy и других. Самая низкая цена, которую нам удалось найти - 113 рублей. Игру можно активировать в Steam.

Вот некоторые актуальные предложения:

    в магазине Plati за 135 руб в магазине SteamBuy за 119 руб в магазине HRK Game за 113 руб в магазине HRK Game за 141 руб в магазине GGsel за 142 руб

Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.

Похожие игры

Игры как LEGO The Hobbit - похожие

Вот несколько игр, которые больше всего похожи на LEGO The Hobbit:

Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает LEGO The Hobbit. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.


Лучшая, как минимум на момент выхода, из игр серии LEGO, на мой взгляд.
Однако, и у нее есть свои минусы. Первый — все сохраняющиеся косяки с управлением, передвижением, застреванием и т.д. (хотя не буду отрицать, что просто не привык играть с геймпадом, что тоже может быть причиной). Слишком часто я падал с какой-либо высоты, моста и прочего только потому что рядом толпились тупые ИИ союзники, либо персонаж решал прыгнуть вовсе не туда, куда нужно. Но да ладно. Второй из минусов — малое разнообразие у гномов, за которых приходится проводить подавляющие часы. Конечно, придумать для каждого гнома собственный итем, которым он будет контактировать с окружающим миром, очень трудно в силу их большого числа, а также наличия других персонажей. Но всё равно этот факт немного удручает. Хотя еще стоит задуматься что было бы более грустным — не иметь под своим началом всех гномов, хоть и с повторяющимися особенностями, или иметь лишь часть, что не так "канонично" что ли, но всех уникальными.
Из плюсов — отличная атмосфера, которую трудно испортить имеющимися минусами и прочими мелкими косяками. Именно атмосфера, музыка и отличная озвучка вытягивает эту игру на фоне многих других (В Jurassic world еще не играл, но точно могу сказать, что Мстители и рядом не стояли).

Поток LEGO-игр, кажется, не собирается иссякать никогда. Как только «разделанной» оказывается одна культовая серия, неутомимая Traveller’s Tales тут же находит себе что-нибудь новенькое: после вселенной комиксов DC они легко переключаются на Marvel, за ними рождают The LEGO Movie Videogame, а теперь (вот уже второй раз) берутся за историю Средиземья.

Три полноценных части за полгода — страшная цифра, которой можно только позавидовать. Но даже в таких условиях The Hobbit — это гарантированно лучшая идея, чем разработка очередной сомнительной игры по фильму. Все ясно заранее: шедевра здесь не будет, но итоговый результат наверняка устроит любого фаната. Очень неплохой компромисс.

Если вы сомневались, подходит ли голос Камбербетча дракону, то послушайте, подходит ли он пластмассовой фигурке дракона.

Если вы сомневались, подходит ли голос Камбербетча дракону, то послушайте, подходит ли он пластмассовой фигурке дракона.

Хорошее, незабытое, старое

История, как и полагается, начинается в Шире, где Гэндальф выманивает Бильбо Бэггинса из уютного домашнего гнездышка. Сценарий дословно следует киношному вплоть до финала «Пустоши Смауга» (третья часть будет поставляться отдельно к концу года). Соответствие киноматериалу настолько дотошно, что авторы решили даже не перерабатывать диалоги — все, что говорят герои в кадре, взято напрямую из фильмов, как когда-то было сделано в LEGO TLotR.

Пластмассовая фигурка, истошно вопящая голосом Иэна МакКеллена (Ian McKellen), — зрелище незабываемое. Тем более, что при этом в кадре наверняка происходит что-то крайне нелепое (орк звонит по телефону, например). И все бы хорошо, но зажатость в рамках всего нескольких реплик здорово сказывается на подаче сюжета: без знания оригинала понять происходящее совершенно невозможно. Впрочем, это можно простить, ведь вряд ли кто-то в здравом уме заинтересуется игрой, не посмотрев предварительно кино.

Главное достижение «пластмассовой» адаптации — ей удалось передать атмосферу большого приключения даже лучше, чем Питеру Джексону (Peter Jackson). Дело в достаточно нестандартном взгляде на открытый мир — он здесь имеет «продолговатую» структуру. После того, как гномы разрушат домик Бильбо в самом начале, игроку становится доступен весь Хоббитон и прилегающие территории. Как полагается, с разбросанными по округе задачками, дополнительными квестами и спрятанными блоками.

Как ни парадоксально, LEGO-игры никогда полностью не состоят из LEGO.

Но гномы уже отправились в поход, так что их срочно нужно догонять — нестись на другой край карты. В определенном месте сработает триггер, начнется следующая миссия, после которой — снова овальный кусочек «песочницы», на краю которого ждет чекпоинт. Элемент прогулки ненавязчив и смотрится очень необычно: приходится действительно путешествовать через постоянно меняющийся мир, прокладывать маршрут по горам, болотам и эльфийским угодьям.

При этом окружающее пространство никогда не пустует — помимо отмеченных на карте квестов можно случайно наткнуться на разбросанные тут и там головоломки. Но если это все уже не ново и встречалось в играх серии раньше, то специально сконструированные «данжи» и крепости, которые можно разграбить, смотрятся уже интереснее.

А если когда-нибудь игроку захочется вернуться назад, к ранее пройденному, то системой быстрого перемещения служат орлы. Это нельзя было не отметить отдельно.

Дальше едешь — ближе Смауг

Странное дело, но последнее время игровой процесс сериала действительно эволюционирует, а не просто дополняется дурацкими мини-играми. Да, мы до сих пор бегаем по уровням и разрушаем все подряд в погоне за заветными монетками, но геймплейные акценты здорово поменялись.

Прежде всего, миссии теперь делают куда большую ставку на режиссуру. Периодически приходится скакать на собаках; убегать от валунов или драконов; бегать по гигантским каменным големам; участвовать в эпичных битвах с сотнями орков. Боевая система осталась одноклеточной, но дополнилась добиваниями и комбо-ударами, а структура локаций несколько усложнилась. Так, группа часто делится на отряды, между которыми можно переключаться в произвольном порядке — одни должны помочь выстроить дорогу для других.

Шатающийся мостик из пластмассовых деталек! Что вы вообще можете знать о шатких конструкциях?

Здесь на помощь приходит еще одно нововведение — возможность собирать новые элементы уровня. Подобное уже встречалось в The LEGO Movie Videogame. Помимо монеток, из разрушенных предметов постоянно выпадают «строительные материалы» — доски, веревки, изумруды или какой-нибудь еще тунец. Все это пылится в инвентаре, пока на пути не встретится специальная платформа. Туда нужно вложить часть «лута», чтобы построить нечто и продвинуться дальше по сценарию.

Еще одно серьезное изменение — почти ничего теперь нельзя сделать одним персонажем (в связи с этим играть одному стало весьма тоскливо). Гномы постоянно встают друг другу на головы, парами качаются на цепях и используют друг друга как батут. Появилась даже специальная кнопка «объединиться»: фигурки берутся за руки и следующее действие проворачивают уже общими усилиями. Разбивают стену с трещиной или некрепкий череп огромного тролля, например.

В необходимости постоянно кооперироваться скрывается большой недостаток The Hobbit. Количество персонажей ограничено не двумя-тремя, как всегда, а почти десятком гномов. Во время сюжетных миссий это еще не смертельно — число героев в эпизоде хоть как-то регламентируется. Но в открытом мире, когда доступны все разом, поиск фигурки с нужными способностями отнимает массу времени — в не слишком удобном меню можно подолгу перебирать одних и тех же героев в поисках «того-единственного-с-луком».

Объяснить сложный любовный треугольник в одной сцене? Легко.

Со стороны кажется, что Traveller’s Tales раз за разом штампует одну и ту же игру. Но каким-то волшебным образом материал об очередной части никогда не оказывается маленьким — каждая новинка вносит достаточно мелочей и механик, чтобы всегда было о чем рассказать. Вот и «Хоббит» — еще один небольшой шажок вперед.

Единственное, что смущает, — неясно, почему игра вышла именно сейчас. Оборванная сюжетная линия смотрится ужасно: продолжительность оказывается меньше, чем обычно, а непонятная история с будущим дополнением (бесплатным ли?) заставляет хмурить брови. Впрочем, когда такие мелочи останавливали настоящих фанатов? Несмотря на это, игра получилась — предсказуемо — на том же достаточно высоком уровне, что и всегда.

Плюсы: упор на кооператив; мелкие нововведения; отличный открытый мир.
Минусы: игра в одиночестве теряет всякий смысл; сюжет скомкан; отсутствие третьей части оставляет ощущение недосказанности.

В последнее время, однако, студия Traveller’s Tales выдавала один хит за другим – начиная с лучшей в серии (и уже упомянутой) LEGO Batman 2 и заканчивая проектами по «Пиратам Карибского моря» и вселенной Marvel. Ни одного проходного выпуска – все, как на подбор, отличные игры. Но когда-нибудь эта белая полоса должна была закончиться и лего-воплощение «Хоббита» – тот самый злосчастный комбо-брейкер.


Для лучшего понимания, вкратце распишу основы. Любая игра с логотипом «LEGO» в названии зиждется на «трех китах». Первый – это, конечно же, разудалый и балаганный кооперативный геймплей, который с легкостью завоевывает сердца как взрослой, так и детской аудитории. Второй – точные и специально отобранные отсылки к первоисточнику. Не путайте их с шутками на тему – это именно отсылки и они вполне самодостаточны в этом конструкторском коктейле. Наконец, третий (и наиболее важный, на мой взгляд) «кит» – искрометный юмор, способный вызвать хоть робкую улыбку, хоть гомерический хохот – тут уж как постарались сценаристы.

Игровое воплощение «Хоббита» обладает первым и вторым пунктами, но начисто лишено третьего. Проще говоря, тут если и шутят, то не смешно и как-то невыразительно. Гэги вроде бы есть, но ни оригинальностью, ни тонким чувством иронии они не отличаются. По итогам прохождения создается ощущение, будто выслушал пересказ первых двух фильмов новой трилогии Питера Джексона. Где, спрашивается, искра? Та самая, благодаря которой лично я ухахатывался над едва ли не каждой сценой того же кубического «Бэтмена» или «Звездных войн».


Все основные сцены кинофильма (и книги, естественно) есть и в виртуальном воплощении The Hobbit.

Так что логичнее сперва ознакомиться с первоисточниками и лишь после браться за прохождение.

А нет ее в «Хоббите», как и, по большому счету, ее не было и в LEGO The Lord of the Rings – но там это хотя бы нивелировалось длиннющей кампанией. Переложение сюжета есть, знакомые герои – тоже, но никакого творческого соавторства, отличающего крутую лего-игру от посредственной, нет и в помине. Авторы честно и добросовестно выполнили программу «минимум»: игронизировали джексоновские ленты, прошлись по наиболее важным событиям фабулы, но не позволили себе покреативить и проявить фантазию.

На геймплейном поприще у LEGO The Hobbit тоже не все гладко. Те, кто хотя бы краем глаза видел «Бэтмена» или Marvel Super Heroes в курсе – там надо было не только выступать в роли игрушечно прораба и решать незатейливые головоломки, но и прорываться сквозь полчища врагов. И прорываться, замечу, с чувством и расстановкой. Конечно, ни о какой глубокой боевой системе в LEGO-проектах речи не шло и не идет, но экшен выглядел и ощущался вполне себе здорово. Так вот в «Хоббите» схваток не просто мало – их катастрофически не хватает. А те, что есть – выполнены откровенно скучно, за исключением битв с боссами.


Уж с чем, а с аудиовизуальным рядом у игры проблем нет.

Это касается как вполне реалистичных локаций, так и аутентичных лего-человечков и эклектичных построек.

Так и получается, что большую часть времени вы проведете за сбором лего-втулок, строительством всяких моделек и… крафтом. Да, именно так – «Хоббит» позволяет создавать особые запчасти и детальки из подручных материалов. Серебряные и золотые блоки, сияющие кристаллы, неотесанные булыжники, доски и канаты – отныне ваши лучшие друзья. Если раньше для продвижения вперед достаточно было разбивать окружающие декорации и клепать из хлама контекстные предметы, то теперь эта система изрядно усложнилась.

Наглядности ради, законспектирую для вас пару игровых моментов. Самое начало кампании – героические гномы во главе с юным Торином попадают в местную подземную кузницу. Все бы ничего, но для дальнейшего продвижения нужно разбить абсолютно все предметы на локации – от огромных кирпичных колонн до едва заметных бочек с припасами. Окей, все разбил – что дальше? Теперь собираем выпавшие материалы и отправляемся ковать специальный ключ, чтобы отпереть огромные ворота, опутанные стальными цепями. И тут же вылезает первый «косяк» – крафтовые детали почти незаметны на фоне остальных (нефункциональных) плашечек и кубиков. Тут хоть яркость выкручивай, хоть очки надевай – все равно придется прищуриваться и сантиметр за сантиметром искать искомые запчасти. Либо, ежели вы обладаете ангельским терпением, есть вариант подождать, пока ненужные запчасти растворятся в воздухе. Но это тормозит и без того не самый шустрый темп происходящего.


Битвы с немногочисленными боссами не просто круто оформлены,

но еще и классно спланированы с точки зрения геймплея.

Но даже вышеописанное – далеко не главная проблема разработки Traveller’s Tales. На глаз определить, какой объект здесь интерактивный и поддается взаимодействию, а какой нет – практически невозможно. Допрыгну ли я до той дальней платформы или свалюсь в пропасть? Смогу ли забраться по этой веревке, чтобы заполучить особо ценную фиолетовую втулку? Можно ли приземлиться на монорельс – вдруг за ним сокрыта потайная комната? На все эти вопросы, увы, никто вам не даст ответа. И если бы речь шла о какой-нибудь The Legend of Zelda – я бы даже не поморщился и принял вызов. Но перед нами внеочередной LEGO-проект, во многом рассчитанный на младшую аудиторию и людей, которые предельно далеки от интерактивных развлечений. Им такое положение вещей явно не придется по вкусу.

Наверное, вам уже изрядно надоело мое ворчание и вы думаете: только и может, что ругать и выискивать недостатки. Но неужели в «Хоббите» нет положительных сторон? Безусловно, есть! Перво-наперво, данный продукт буквально создан для фанатов «Властелина колец» и его производных. Поклонники первоисточника явно оценят с какой дотошностью авторы воссоздали Шир или Эребор – причем, речь не только о банальной графике (с ней все прекрасно), но и о художественной составляющей в целом. Все эти бескрайние подземелья и пыльные катакомбы, изрытые войнами песчаные равнины, залитые солнцем лесные опушки и неприступные горные вершины – отрисованы с предельным тщанием.

Помимо этого, в LEGO The Hobbit довольно весело играть. Правда, только если вы сами или ваши чада/братья/сестры все еще находиться в дошкольном (или около того) возрасте. Простенький и безыскусный, но порой не лишенный шарма юморок, незатейливый геймплей «на двоих», знакомые герои, яркие декорации – что еще нужно для счастья? Пожалуй, ничего.


Как и в любом другом лего-проекте, в «Хоббите» у каждого героя есть своя уникальная специализация.

Изображенный на скриншоте персонаж, например, умеет добывать наиболее редкие материалы для крафта.

Выходит, что лего-пересказ «Хоббита», с одной стороны, невозможно порекомендовать всем и каждому, а с другой – у него есть своя строго определенная целевая аудитория. Если вы зачитывались произведениями Толкиена, если засматривались пронзительными лентами Джексона и хотите лично поучаствовать в ранних событиях великой Саги – тогда забудьте обо всех озвученных огрехах и просто дойдите до ближайшего магазина. Если же занудность игрового процесса, унылость загадок и отсутствие толковых шуток для вас критичны – ничто не мешает сыграть в лего-версии «Бэтмена» или «Звездных войн». Там и юморят на порядки смешнее, и как следует подраться дают, и, что немаловажно, рассказывают законченную во всех смыслах историю. Нынешний «Хоббит», по вполне понятным причинам, даже этим похвастаться не может.

Читайте также: