Lego lord of the rings кирит унгол

Обновлено: 18.04.2024

Cirith Ungol (Sindarin for Cleft of the Spider or Pass of the Spider) is a small area and a point of interest within Lhingris in the Plateau of Gorgoroth. [60.3S, 7.3E] It also contains three interior public dungeon spaces, together comprising the Tower of Cirith Ungol.

The entrance to the main interior of the Tower is just across the courtyard gate. [60.4S, 8.1E] The northern wing of this interior has stairs that climb up to where a ladder provides access to the top. [60.3S, 7.6E] Beyond this is a walkway that bridges the inner courtyard and provides access to the turret of the Tower. [60.3S, 7.2E] This is a much smaller space, with another set of stairs that lead to another ladder that provides access to the uppermost chamber.

Player characters initially visit Cirith Ungol disguised as the Silent One to go among the Orc garrison. After completion of Necessary Sacrifices, the situation changes. Cirith Ungol becomes overrun by spiders, who fight against the remaining Orcs.

Note: Cirith Ungol does not have its own map. Opening the map displays the full Plateau of Gorgoroth map. All of Cirith Ungol is also displayed on the map of Lhingris, however, so it may be helpful to zoom in to this smaller map to get a better sense of location. Once you enter the tower itself there is a map of the interior.

Landmarks

These landmarks are located within Cirith Ungol:

See "list of NPCs" within Cirith Ungol

Deeds

The following deeds can be advanced by visiting this location:

Quests

See "Mordor: Lhingris Quests" for more quests
Starting:

  • [111] Ignoble Duties
    • [110] Cleaning Up Shagrat's Garrison
    • [111] Keeping Them On Guard
    • [110] Wake Up
    • [111] Wretched Webs
    • [111] Deadly or Dead
    • [111] A Right Mess
    • [111] Ready for the Tarks
    • [111] Time Enough for a Meal
    • [110] Too Many Legs
    • [111] The Search: Iant Angos
    • [111] The Search: Fennas Gost
    • [111] The Search: Torech Ungol
    • [111] Instance: Necessary Sacrifices
    • [111] Instance: Gnats in Her Net
    • [110] Chapter 3.2: The Valley of Webs
    • [110] Chapter 3.2: The Second Garrison
    • [111] Lost Lore of Gorgoroth: Lhingris
    • [111] A Fly in the Web
    • [111] The Hunger of Shelob
      • [111] Against the Shadow
      • [111] Captured and Cornered
      • [111] Eyes in the Dark
      • [111] Her Ladyship's Lair

      Creatures

      The following creatures are found within this area:

      Map of Lhingris and Cirith Ungol
      Map of the Plateau of Gorgoroth

      The Tower of Cirith Ungol was built by the Men of Gondor to keep watch on Mordor after Sauron's defeat at the end of the War of the Last Alliance. [1] The pass and the tower were named Cirith Ungol - "Pass of the Spider" - because Shelob had dwelt there since before Sauron came to Mordor. [2] By the end of the Third Age the significance of this name was not common knowledge, yet it was remembered that some horror lurked in the passes above Minas Morgul. [3] Gondor's grip on Mordor was weakened by the Great Plague, [4] and at some point before the end of the year of the Plague, Orcs took Cirith Ungol. [2] It is also said that the Lord of the Nazgûl claimed the tower by treachery. Sauron had his servants occupy the tower, for both Gondor and he intended to use it to contain his slaves within Mordor. [5] The Orcs attempted to expand the tunnels under the tower, and in so doing intruded on Shelob's lair. In retaliation, she sent her children to kill everyone in the tunnels, yet relented before they reached the cellars of the tower itself. Most of the time, Shelob and Cirith Ungol had an uneasy truce, maintained by allowing her to feed on the Orcs occasionally. [2] [6] During the War of the Ring, the garrison of Cirith Ungol was under the command of Shagrat, who had Frodo Baggins imprisoned in the top chamber of the tower. A battle between Shagrat's garrison and an accompanying force of Morgul Orcs under Gorbag broke out when the Orcs coveted his mithril-coat. This resulted in the destruction of the entire garrison, except Shagrat, and Frodo's escape. [5] His successor, Captain Róglarg, refuses to believe his story, instead believing the rumour that it was a mighty Elf who wiped out Shagrat's Orcs. Róglarg says Shagrat was sent to the Black Pits for his failure. [6] Two of the Gúrzyul seem to be involved in running Cirith Ungol: Ugrukhôr, Captain of the Pit, who sent Róglarg and his garrison to hold the tower, and Rûkhor the Pale Herald, who sent Belzagar, one of his emissaries. [7]

      This Lego Lord of the Rings walkthrough is divided into 28 total pages.

      You can jump to nearby pages of the game using the links above.

      Cirith Ungol

      Lego Lord of the Rings Walkthrough - Lego Lord-of-the-Rings 170

      "You will begin the level controlling Sam and one of the Uruk-hai from Cirith Ungol: Shagrat. Frodo is paralyzed by Shelob, so your first task will be protecting him from the spider. Start off by picking up the Phial of Galadriel and the sword. Run after Shelob and she will stop - stand in the yellow circle, press (K) and afterwards (H) when she grabs the sword. The wounded spider will run onto the wall.

      Lego Lord of the Rings Walkthrough - Lego Lord-of-the-Rings 171

      Time to escape. Save your game by the statue in the background, throw Sam's rope onto the hook in the middle of the room and pick up the stone to throw it at the chain. Go down the rope onto the lower level.

      Lego Lord of the Rings Walkthrough - Lego Lord-of-the-Rings 172

      Deal with the Orcs stationed here, switch to Frodo and use his phial to light the portal on the left side of the room. Pick up the cog and use it to repair the mechanism by the door. Have each of the Hobbits grab one chain to open the passage. There will be some fighting: you will have to defeat both the Orcs on the stairs and those at the bottom of the tower, after which you will be able to head out.

      Lego Lord of the Rings Walkthrough - Lego Lord-of-the-Rings 173

      You can save your game here. In order to leave Cirith Ungol, you will have to find a disguise for Frodo and Sam: two pieces of armor and two helmets. Let's begin with the armour: head to the right and pick up a small stone which you will have to throw at the bend pipe above the Orc - the dirty enemy will head to take a shower and leave his equipment for you.

      Lego Lord of the Rings Walkthrough - Lego Lord-of-the-Rings 174

      Head further to the right, passing by the entrance gate. Here you will find green flags which you have to burn - start the fire in the designated spot with Sam. Grab onto the rope beside so that the fire can spread to other elements and destroy them. Use the received bricks to finish the catapult. Keep controlling Sam and use the siege machine to reach the ledge on the right side. There, use the rope and climb to the very top. Now just hit the barrels to the right of you and they will hit the Orc, knocking his helmet off.

      Lego Lord of the Rings Walkthrough - Lego Lord-of-the-Rings 175

      Switch to Frodo. Build a ladder form the pieces on the ground and climb to the very top. There, put on the Elven Cloak (a chest will be your new camouflage) and head past the guard behind the grate. Reach the ladder and climb it to the very top.

      Lego Lord of the Rings Walkthrough - Lego Lord-of-the-Rings 176

      At the top, destroy all the barrels and build a hammer from the received pieces. You can afterward use it to destroy the cracked brick, just like Gimli does with his axe. Behind the grate, get rid of the Orc and take his helmet. Turn the crank to open the door and head further to the left.

      Lego Lord of the Rings Walkthrough - Lego Lord-of-the-Rings 177

      On your way you will come across a barricade which can be burned by Sam. Head further to the left and you will come across two chests. Push them to the ground, go down yourself and assemble the bricks. Push the platform to reach the windows, break them and gather the items inside. The armor you're looking for can be found in the niche on the right. Now just place the Hobbits in front of the guards and the gate will be opened.

      Lego Lord of the Rings Walkthrough - Lego Lord-of-the-Rings 178

      Sauron's gaze is on Mount Doom, blocking the Hobbits from moving onwards. You will have to draw away his attention so let them finish their mission. Switch to the group commander by Theoden and head towards the lands of Gondor - straight to Minas Tirith. Travel along the trail of studs to reach your destination and therefore begin one of the most important battles of Middle-Earth: the battle of Pelennor Fields.

      More Lego Lord of the Rings Walkthroughs

      This Lego Lord of the Rings walkthrough is divided into 28 total pages.

      Самое полное руководство по достижениям в игре на русском языке. Присаживайтесь поудобнее, мы начинаем.

      Человек показал свою слабость.

      Завершить эпизод ”Пролог”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Пролог”.

      Опасное это дело.

      Завершить эпизод ”Черный Всадник”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод “Черный всадник”

      Это не безделушка.

      Завершить эпизод ”Заветрь”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод “Заветрь”

      Здорово! А куда мы идем?

      Создать Братство Кольца.

      Получите, когда пройдете эпизод Заветрь и посетите собрание у Элронда.

      Самый длинный путь.

      Завершить эпизод ”Карадрас”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод “Карадрас”

      Это не пещера. Это склеп.

      Завершить эпизод ”Пещеры Мории”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Пещеры Мории”

      Начнем охоту за орками.

      Завершить эпизод ”Амон-Хин”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Амон-Хин”

      Клянусь Прелестью.

      Завершить эпизод ”Приручение Голлума”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Приручение Голлума”

      Быстро и бесшумно как тени.

      Завершить эпизод ”Мертвые болота”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Мертвые болота”

      И я несу вас в надежное место.

      Завершить эпизод ”По следам хоббитов”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”По следам хоббитов”

      Вонючая тварь.

      Завершить эпизод ”Варги”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Варги”

      Битва только начинается.

      Завершить эпизод ”Хельмова падь”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Хельмова падь”

      Кому, как не волшебнику.

      Завершить эпизод ”Осгилиат”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Осгилиат”

      Мушка жужжала.

      Завершить эпизод ”Тайная лестница”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Тайная лестница”

      Добрались, мистер Фродо.

      Завершить эпизод ”Кирит Унгол”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Кирит Унгол”

      Их всех собрали.

      Завершить эпизод ”Тропа умерших”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Тропа умерших”

      И чья это армия?

      Завершить эпизод ”Битва при Пеленноре”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Битва при Пеленноре”

      Это считается за одного!

      Победить олифанта, играя за Леголаса.

      В эпизоде Битва при Пеленноре в конце нам нужно будет победить несколько олифантов. Некоторых можно победить Арагорном, а некоторых – Леголасом. Так что достижение довольно таки сюжетное.

      Сегодня мы сразимся!

      Завершить эпизод ”Черные врата”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Черные врата”

      Оно ушло.

      Завершить эпизод ”Роковая гора”.

      Сюжетное, нужно пройти эпизод ”Роковая гора”

      Нельзя так просто…

      Заглянуть в Мордор.

      Получите, когда по сюжету дойдете до Мордора

      Властелин Колец.

      Пройти дополнительный эпизод.

      После прохождения сюжетной линии и просмотра титров Вы увидите дорожку из призрачных деталек LEGO. Нужно проти по ней, и в Ривенделле вы найдете ещё один эпизод. В нём мы сможем поиграть за Саурона и его прислужника. Эпизод из себя представляет уменьшенную версию Средиземья, которую нам надо разобрать на кусочки. Соберете миллион монеток – и достижение Ваше.

      Слишком усердно копали.

      Собрать более 10 000 000 000 деталек (в одиночной игре).

      Наверное самое сложное достижение. Рекомендую начать получать его как можно раньше. Экономьте на всём, находите красные блоки и покупайте только те, которые увеличивают множитель монеток. Всего их 5: х2, х4, х6, х8 и х10. Активировав все итоговый множитель будет х3480. Рекомендую после сюжета сначала пройти эпизоды, где есть чертежи вещей, за которые дают множители, и только после покупки множителей приступать к остальному. Вот видео, в котором показано, как найти эти самые Красные блоки множителей.

      Небольшой совет по получению ачивки “Слишком усердно копали” для проспавших все умножающие кубики до последего, как я. На Пеленнорских полях в первые пару минут (забег по полю плюс поляна перед назгулом) при правильном маршруте бега можно собрать более 300кк монет… нудно вечно перезапускаться но быстрее собрать 10ккк пока не нашел.

      Свободная игра

      Прошли игру, собирая всё, что видели, но в конце эпизодов вам говорили, что вы собрали не всё? Не волнуйтесь, это же LEGO! Все игры с приставкой LEGO нужно проходить как минимум 2 раза, чтобы получить все предметы. Для открытия некоторых областей сюжетных героев недостаточно. В этом нам помогут дополнительные персонажи!
      Расписывать местоположения всех предметов очень долго, так что предлагаю вам вот это руководство за авторством avorozhbitova. Девушка очень постаралась и расписала всё как можно подробнее.

      Из всех назойливых хоббитов.

      Найти все путевые камни Средиземья (в одиночной игре).

      Теперь, друзья, нам предстоит очень много путешествовать. И поэтому нам не обойтись без Путевых Камней, между которыми можно быстро перемещаться.

      Скорее всего большинство Камней вы активировали, пока проходили сюжет. Но если же к концу прохождения вы не получили достижение, то необходимо проделать несколько простых манипуляций. Открываем карту и смотрим, где есть значок Камня, но нет множества других значков вокруг. Телепортируемся на эту точку и активируем камень. Почти всегда камень есть в районе эпизода.

      Если испытываете затруднения – вот вам видео-руководство.

      Ещё одно путешествие.

      Получить звание Следопыта в каждом эпизоде (в одиночной игре).

      Просто собирайте как можно больше деталек в миссиях, чтобы заполнилась шкала сверху.
      НО! Осторожно, получить можно только в одиночной игре. Не проверял, но может быть при включении второго игрока хоть один раз игра становится “мультиплеерной”, и ачивка блокируется.

      Рыбка, иди сюда! Вкусно, еда!

      Успешно поймать рыбу 20 раз, нажимая на значок, когда он загорается.

      Скорее всего получите, когда пройдете игру на 2 раза. Ловить можно на квадратных деревянных платформах с кружочком персонажами с удочкой (Пипин или Мэри, точно не помню), Голлумом или взяв мифрильную удочку.

      А второй завтрак?

      Решить 2 загадки с приготовлением пищи.

      Получите, когда во второй раз пройдете эпизод Заветрь

      Возвращение грибного короля.

      Надеть на Арагорна грибную корону.

      На уровне Черный всадник в свободной игре находим Грибную шляпу. Затем просто выбираем персонажа “Арагорн в костюме следопыта” и предмет Грибная шляпа.

      Не говори эльфу.

      Бросить Гимли 30 раз.

      В сюжетной линии вы выполните большую часть этой ачивки. Добросать гимли можно в любой момент игры. Просто берете его, находите какой-нибудь разрушаемый предмет, и кидаете туда гнома.

      Этот засчитывался мне!

      Играя за Леголаса, победить одного из противников Гимли в эпизоде ”Хельмова Падь”.

      Ещё одна ачивка из противостояния Гимли и Леголаса в количестве убитых врагов. Получается очень просто – заходим в эпизод Хельмова Падь, играя за Гимли находим себе врага, начинаем драться, быстро переключаемся на Леголаса и убиваем врага. Гимли грустит, а ачивка ваша.

      Это особый дар.

      Добраться до вершины Амон-Хина, не дав Боромиру себя поймать (в одиночной игре).

      Описание довольо понятно всё объясняет. Проходим эпизод Амон-Хин не дав Боромиру поймать Фродо. Тоже довольно простое достижение. Максимум – пройдете со второго раза.

      Остроухий эльфийский принц.

      Победить 42 урук-хая, играя за Леголаса.

      Ближе к концу игры появятся новые враги – Урук-хаи. Как только их увидете – переключайтесь на Леголаса и бейте врагов.

      Это непросто!

      Играя за Исилдура, в эпизоде ”Пролог” прыгнуть в жерло Роковой Горы.

      Самый первый эпизод. Приходим в жерло Горы, переключаемся на Исилдура (который человек), и прыгаем в лаву. Чувствуем себя Голлумом и получаем ачивку.

      Останавливаться нельзя.

      Завершить эпизод ”Пещеры Мории” менее чем за 15 минут.

      Просто бежим по уровню, выполняя только главные цели, не тратим время на пустяки и получаем достижение.

      Новый способ. Работает у всех, кто отписался.

      Господа, похоже случайно нашел баг с достижением “Останавливаться нельзя”. Хотел сделать достижение, запустил миссию во второй раз в сюжетном режиме. Но успел только вытащить хоббита из колодца как срочно понадобилось отойти от компьютера. Нажал “Сохранить и выйти” и мне тут же дали это достижение. У кого нет этого достижения проверьте этот способ, пожалуйста.

      Ожидаемое путешествие.

      Пройти по Тролльему нагорью, играя за Бильбо.

      Отсылка к Хоббиту. Покупаем Бильбо, перемещаемся в локацию Заветрь и идем пешком в любую локацию на восток – наш путь будет лежать через Троллье нагорье.
      Если возникнут пролемы – вот видео

      Я всегда был выше!

      Применить воду энтов к Пиппину.

      Находим в эпизоде По Следам Хоббитов предмет Вода Энтов, выбираем второго персонажа Пипином и бьем его. У него вырастает голова, а вы получаете ачивку.

      И он оставил нас.

      Победить Голлума, играя за Голлума.

      Как только у нас откроется Голлум, выбераем обоих перонажей Голлумами и бьем одним другого, пока второй не развалится.

      Уносят хоббитов в Изенгард.

      Добраться до Изенгарда, играя за хоббита.

      Нужно каждым хоббитом из игры добраться до Изенгарда. Делается так: берем хоббита, телепортируемся в Хельмову Падь. Прыгаем на коня, что стоит неподалеку и скачем в Изенгард, потом снова к Хельмовой Пади. Переключаемся на другого хоббита и повторяем до конца. ВАЖНО. Кроме Бильбо, Фродо, Сэма, Мэри и Пипина необходима так же Роза, купить её можно в Хоббитоне.

      Связь со стихиями.

      Создать ледяной и огненный луки (в одиночной игре).

      Выполнится само по пути к достижению Вот прелестная вещица.

      Я говорил, что он коварный.

      Собрать все красные блоки (только для индивидуальной игры).

      Медленно, но верно идем к достижению В мире все-таки есть добро, покупая красные блоки.

      Пляска смерти.

      Превратить врага в скелет и заставить его плясать.

      Нужно выковать 2 предмета: Мифрильный костяной меч и Мифрильный музыкальный фиал. Выбираем Меч, находим жертву, бьем её, а затем быстро достаем Фиал. Враг, превратившийся в скелета, начнет танцевать.

      Моя Прелесть.

      Собрать все мифрильные блоки (в одиночной игре).

      С каждого полностью пройденного эпизода нам дают 5 блоков (за прохождение, за следопыта, за чертеж, за миникиты и за предметы). Остальные можно найти спрятанными по Средиземью или получать в благодарность от жителей. Главное активировать Путевые Камни и на карте всё отобразится.

      В мире все-таки есть добро.

      Выполнить все задания по поиску в Средиземье (в одиночной игре).

      Говорим со всеми жителями Средиземья, у кого есть знак вопроса, помогаем им и зарабатываем достижения.

      Даже десятитысячная армия.

      Получить доступ ко всем персонажам (в одиночной игре).

      Персонажи будут становиться доступными для открытия по мере того, как вы будете проходить игру. Последний персонаж – Кузнец – будет доступен только когда вы выкуете все Мифрильные вещи. Его работа закончится и он отправится путешествовать с вами.

      Дороже Шира.

      Нарядить персонажа одними сокровищами.

      Неважно, будут ли это мифрильные вещи, или же обычные предметы, подобранные в эпизодах. Главное нацепить на персонажа необычную шляпу, броню, тапочки, перчатки и меч

      Вот прелестная вещица.

      Создать все мифрильные изделия (в одиночной игре).

      Находим все Мифрильные слитки, все чертежи и куем, пока руки не отвалятся.

      Туда и Обратно.

      Пройти игру на 100% (в одиночной игре).

      Собственно к этому всё и шло. Получите все вышеописанные достижения и последняя ачивка будет вам наградой.

      Я рад быть с тобой.

      Пройти эпизод в режиме совместной игры.

      Довольно понятно из описания. Я делал это после получения остальных достижения из-за страха неполучить достижения одиночной игры. Советую проходить Пролог, так как он самый короткий.

      Достижение “Я рад быть с тобой!” можно получить проще. Аналогично “багу” (фиче?) с “Останавливаться нельзя”, заходим в любой эпизод в режиме “Сюжет”, нажимаем F2 (подключить второго игрока) и выходим с сохранением. Все, достижение получено)

      ЗЫ Естественно, эпизод на момент получения достижения должен быть уже пройден (доступен “Режим свободной игры”).

      Bag End

      Поздравляю, вы прошли игру на.. 99,8%. Тут вас ждет приятный сюрприз)
      Удачи, терпения и приятного прохождения!

      LEGO The Lord of the Rings - трофеи (ачивки, достижения) для PC, PS3 и PS Vita

      Достижение/трофей One does not simply. / Нельзя так просто. <span></p>
<p>(секретный)</span> в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей Great! . Where are we going? / Здорово! А куда мы идем? в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей Taking the Hobbits to Isengard. / Уносят хоббитов в Изенгард. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей That still only counts as one! / Это считается за одного! <span></p>
<p>(секретный)</span> в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей An expected journey. / Ожидаемое путешествие. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей Return of the Mushroom King. / Возвращение грибного короля. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей Worth greater than the Shire. / Дороже Шира. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей It won't be that easy! / Это непросто! <span></p>
<p>(секретный)</span> в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей A link to the elements. / Связь со стихиями. <span></p>
<p>(секретный)</span> в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей One ring to build them all. / Одно Кольцо построит их. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей It's gone. / Оно ушло. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей My precious! / Моя прелесть. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей There's some good in this world, Mr. Frodo. / В мире все-таки есть добро. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей There and back again. / Туда и Обратно. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей Not with 10,000 men could you do this. / Даже десятитысячная армия не прорвется туда. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей Hobbits really are amazing creatures. / Изумительные существа эти хоббиты. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей The last laugh. / Смех напоследок. <span></p>
<p>(секретный)</span> в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей Of all the inquisitive Hobbits. / Такие любопытные хоббиты! в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей I think I'm quite ready for another adventure! / Пожалуй, я не прочь совершить еще одно путешествие. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей And away he goes, Precious! / И он оставил нас. в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей What about second breakfast?. / А второй завтрак? в LEGO The Lord of the Rings

      Достижение/трофей One does not simply walk into Mordor. / Нельзя так просто войти в Мордор. <span></p>
<p>(секретный)</span> в LEGO The Lord of the Rings

      Самый первый вступительный уровень, включает в себя битву с Сауроном и поход в жерло роковой горы. Рекомендую пролог проходить с включенным 2 контролером и в конце на середине моста Иселдуром прыгнуть в жерло вулкана. Тем самым по завершению получите 3 ачивки.


      Второй по счету уровень, пробераетесь по низу и шугаете всадника - кинув камнем в птицу, посередине уровня придеться играть за Гендольфа и сражаться с Сарумяном. В конце уровня вас ждет забег от всадников, старайтесь не попадаться им.


      Старт уровня находиться на горе, в конце уровня придеться немного напрячься если играете соло. Так как Нужно за фродо убегать от короля призрака кольца который хочет снять кольцо и в тоже время Семом строить 5 костров и бить нацгулов которые уже пресуют фродо.

















      Всего в игре 250 Мифриловых блоков.

      По 5 шт можно получить за уровень

      За прохождение уровня

      За сбор всех 10 сундуков

      За сбор всех 3 сокровищь

      За сбор рецепта

      Итого 90 Блоков.

      На карте Средиземья есть 50 нуждающихся в помощи персонажей, помощь заключаеться в том чтобы принести им определеное сокровище или выкаваную вещь по рецепту. 30 персонажей дают мифриловые блоки, 20 красные.

      На карте средеземья также находиться 130 Мифриловых блоков условия их получения разные, просто дойти и забрать для какихто нужно убить n-целей за х-минут, участвовать в гонках, нужны все основные персонажы которые вы получите при прохождении всего сюжета и берсерк.

      Немного терпения и достижение можно получить.


      Всего на карте средиземья 50 нуждающихся в нашей помощи.

      Самый простой вариант пройти все 18 уровней в свободном режиме и собрать все вещи, желательно также собрать все мифриловые блоки, выковать все рецепты и потом просто пробежаться по всем нуждающимся. Для доступа к нетоторым придеться преминять определеных героев.


      Собрать все 250 мифриловых блоков.

      Собрать все 20 красных блоков

      Открыть всех персонажей.

      После выполнения всех действий у меня было в статистике 99.8% при выходе из игры ачив дали.

      При новом заходе в статистике было 100%


      Всего на карте средиземья 50 нуждающихся в нашей помощи.

      Самый простой вариант пройти все 18 уровней в свободном режиме и собрать все вещи, желательно также собрать все мифриловые блоки, выковать все рецепты и потом просто пробежаться по всем нуждающимся. Для доступа к нетоторым придеться преминять определеных героев.

      20 из 50 как раз дают красные блоки, нужно их окрыть дав нужную вещь а потом купить. В первую очередь лучше покупать множнтнли монеток.


      Всего 16 камней, они открываються на карте по мере прохождения. А вот активируються в ручную при помощи . Поэтому как пройдете сюжет телертируетесь при помощи :back: к первому камню. Затем около камня нажимаем и телепортируемся к следующиму. У меня после сюжета нехватала 2 камней. Проверить активирован камень или нет можно только путем описаным выше. Если при нажатии на камень на карте появилось надпись актевирован зачит вы подошли к нему первый раз.


      Всего 30 рецептов 18 находим в уровнях и 12 в средиземье, чтобы выковать все нужно собрать все 250 мифриловых блоков. Куються предмены в кузне Брила (2 путевой камень)


      Нужно сделать 3 действия.

      1) Пройти полностью сюжет

      2) ПРобежать по средеземью и купить всех персонажей (о количестве не купленых персонажей можно уточнять у путевых камнях)

      3) Выковать все 30 мифриловых предмета и разблокировать кузнеца.


      Очень сильно помогает это множетели монеток. Как откроете множетель хотябы х2, в свободной игре собирайте много монеток чтобы получить следопыта.


      Доп уровень будет доступен после прохождения сюжета. Находиться в основном городе эльфов там где у вас сокровищница. Суть уровня набрать 1 000 000 просто руште все. Скажу так запас деталек очень маленький У меня оставалась для уничтожения только 1 палатка когда очки перевалили 1 лимон.

      Уровень находится за водопадом в Ривенделле, прыгаем по камням, проходим сквозь воду и в пещере будет задание.


      Для начала нужно разблокировать и купить 5 сюрпризов (красные блоки) на множетели монеток 2, 4, 6, 8, 10 включаем их все и получаем общай множетель 3840 и после этого начинаем фармить монетки в уровнях. Замечу что пока у вас нет всех множетелей не желательно собирать все сундуки на уровне. Так как множетель действует и на награду в 50 000 монет за собраный набор.


      Самый первый вступительный уровень, включает в себя битву с Сауроном и поход в жерло роковой горы. Рекомендую пролог проходить с включенным 2 контролером и в конце на середине моста Иселдуром прыгнуть в жерло вулкана. Тем самым по завершению получите 3 ачивки.


      Первый раз Гимли будет доступен после создания братства Кольца. Берете например Леголаса подходите к Гимли жмете , затем встаете напротиф ну например Гендальфа очень близко примерно чтоб между вами смог пройти только персонаж. Если правильно встанете то на Гендальые будет метка для броска, нажимаете Гимли улитает Гендальфу. Нажимаете и если рядом нет сопартийцев то вы переключитесь на Гендальфа и у вас уже будет метка для броска на Леголасе. Нажимаете и через секунду . Повторять до получения ачивки. Есть альтернатива - в сюжете и свободной игре придеться кидать гимли в камни но это очень долго.

      Читайте также: