Lego mario kart 8

Обновлено: 04.05.2024

Nintendo has finally released DLC for Mario Kart 8 Deluxe, which is officially the best-selling Switch game with 43.35 million copies sold at the last count. By the time it's finished Mario Kart 8 Deluxe Booster Pack will contain 48 tracks taken from previous games in the series.

The tracks will be released in six waves — the first one launched in March 2022 and the final one is coming at the end of 2023. We've also listed all existing Mario Kart 8 tracks below.

Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Release Date

The first wave of circuits arrived on Friday March 18th, 2022.

Subsequent waves will take place all the way up until the end of 2023. Don't expect Mario Kart 9 any time soon!

What Time Does The Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Release?

Wave 1 is available now.

Nintendo's Australian site was the first to give an exact time for that region: Friday 18/03/2022 10:00 AEDT.

Nintendo of Europe then confirmed that Wave 1 would be available at 00:00 CET on 18th March, and 23:00 GMT.

We'll update this guide when a date for the Wave 2 courses is announced.

  • Despite no official announcement, fans are speculating that Wave 2 could potentially drop around the time of a June 2022 Nintendo Direct, or soon after. However, at the time of writing Nintendo hasn't even confirmed that there will be a Direct showcase in June, despite traditionally presenting one annually during E3 week (which was cancelled this year, of course). Watch this space.

Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Price

The DLC costs $24.99 USD / $32.99 CAN / £22.49 but comes at no additional cost if you own a paid Nintendo Switch Online + Expansion Pack membership.

If you're buying the pass, this is a one-off cost; once you've paid the cash, you'll get access to every wave of tracks as they're released until the end of 2023.

Please note that some external links on this page are affiliate links, which means if you click them and make a purchase we may receive a small percentage of the sale. Please read our FTC Disclosure for more information.

Do I Need The Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass To Play The New Tracks?

Nope! Nintendo has confirmed that only one player needs the Booster Course Pass to play online in Friends and Rivals races:

Courses from wave 1 of the Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass can be played from March 18th locally or online in Friends and Rivals races, even if only one player owns the Booster Course Pass or has access to it as part of a Nintendo Switch Online + Expansion Pack membership. From March 22nd, courses from wave 1 will also appear in the Random selection when playing Global or Regional races with anyone online.

Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Confirmed Tracks

Here are the courses that are confirmed so far.

Wave One (Golden Dash Cup & Lucky Cat Cup) - March 18th, 2022

Golden Dash Cup

  • Paris Promenade (Mario Kart Tour)
  • Toad Circuit (Mario Kart 7)
  • Choco Mountain (Mario Kart 64)
  • Coconut Hall (Mario Kart Wii)

Lucky Cat Cup

Wave Two (Turnip Cup & Propeller Cup)

Turnip Cup

Propeller Cup

Wave Three (Rock Cup & Moon Cup)

Rock Cup

Moon Cup

Wave Four (Fruit Cup & Boomerang Cup)

Fruit Cup

Boomerang Cup

Wave Five (Feather Cup & Cherry Cup)

Feather Cup

Cherry Cup

Wave Six (Acorn Cup & Spiny Cup)

Acorn Cup

Spiny Cup

Datamined Mario Kart 8 Booster Pass Courses - Officially Unconfirmed

With access to the Booster Pass, certin enterprising fans have been able to find references to the following courses which may be scheduled to appear in future Waves (via 'MrNantendo' on Twitter):

– Sydney Sprint (Tour)
– LA Laps (Tour)
– New York Minute (Tour)
– Koopa Cape (Wii)
– Maple Treeway (Wii)
– Mario Circuit (SNES)
– Vanilla Lake (SNES)
– Rainbow Road (3DS)

The above courses are officially unconfirmed at present, although it seems likely they'll form part of the remaining DLC tracks.

Mario Kart 8 Deluxe Existing Tracks - Complete List

Below is a full list of every course available in the base Mario Kart 8 Deluxe game on Switch, listed by Cup:

Mushroom Cup

Shell Cup

2022022313281500 16851BE00BC6068871FE49D98876D6C5

  • Moo Moo Meadows (Mario Kart Wii)
  • Mario Circuit (Mario Kart: Super Circuit)
  • Cheep Cheep Beach (Mario Kart DS)
  • Toad's Turnpike (Mario Kart 64)

Flower Cup

Banana Cup

Star Cup

2022022313280400 16851BE00BC6068871FE49D98876D6C5

  • Sunshine Airport
  • Dolphin Shoals
  • Electrodrome
  • Mount Wario

Leaf Cup

Special Cup

Lightning Cup

2022022313282100 16851BE00BC6068871FE49D98876D6C5

  • Tick-Tock Clock (Mario Kart DS)
  • Piranha Plant Slide (Mario Kart 7)
  • Grumble Volcano (Mario Kart Wii)
  • Rainbow Road (Mario Kart 64)

Egg Cup

Triforce Cup

Crossing Cup

2022022313281000 16851BE00BC6068871FE49D98876D6C5

  • Baby Park (Mario Kart: Double Dash!!)
  • Cheese Land (Mario Kart: Super Circuit)
  • Wild Woods
  • Animal Crossing

Bell Cup

About Damien McFerran

Damien has over a decade of professional writing experience under his belt, as well as a repulsively hairy belly. Rumours that he turned down a role in The Hobbit to work on Nintendo Life are, to the best of our knowledge, completely and utterly unfounded.

This is going to be a lot of fun.

Best Direct to date

I'll be disappointed if they use the Mario Kart Tour version of old tracks and I didn't like Choco Mountain (one of the best Mario Kart tracks in my opinion) in the trailer. but I already pre-ordered it. Nintendo has ripped me off with this game: Mario Kart 8, paid DLC, Mario Kart 8 DX with fixed battle mode and the already paid DLC, paid DLC. 🤣 I wonder if the next time we'll see Mario Kart Ultimate with every single Mario Kart track now that they have "remastered" many of them. I'd pre-order that as well.

Everything I need to know except the most important thing, file size!

Is it £24.99 or £22.49 as you have both in the article?

@Banjo- and will cost you $24.99 / £24.99.

Whilst the NSO offer is tempting, I don’t want limited access DLC so will buy instead.

@FX102A yeah, I was thinking the same thing. I have the expansion pack, but I would much rather own the DLC. On the other hand, it’s DLC, you never really own it 👎🏻

@Banjo- Thanks, I've removed that line as it's redundant.

@Damo Now it looks better, yep.

@andyg1412 If most of MK8D's current file size (6.9GB) is tracks, then maybe the new 48 tracks will add another 5-7GB.

If you get the dlc through the NSO expansion do you get to keep it after the subscription ends or does the dlc just delete itself or some *****?

Little mistake I noticed while looking at the courses,
Shroom Ridge was originally released on the DS and not the 3DS

48 tracks is a MASSIVE amount of content.

The base game only had 32 tracks.

@Banjo- I would love to see Mario Kart Ultimate.

Can we talk about something equally important, balancing the karts? Every meta driver online is Waluigi with wiggled bike and azure wheels.

Crazy that we're getting new courses for this, and so many as well! I'm intrigued to see what the other ones will be.

Though I'd love more characters too. at least add Pauline and maybe like Birdo or something, it's honestly baffling how inconsistent the rosters are for these spin-off games.

I would've liked to see more added to the battle mode too though, such as more old battle courses, and things like shine runners or something.

Didn't I have a comment here? What happened?

All i ask for is Waluigi Pinball and Wario Coliseum

@Abweegee nope. You only have access to the DLC if you have an active NSO + Expansion Pack. I rather just buy the DLC separately.

@SteelRain I didn't know that. Can I read about that somewhere?

@SteelRain is that confirmed? The article here suggests it's a one off cost and you'll have access to every wave. I.E. you won't have to pay for a 2nd years subscription to get the waves coming out next year. Not sure where NL got that from or if that's correct. It would be nice to get clarification from an official source.

I have NSO+, yet it is still possible for me to preorder the DLC.

So if I become an online member this year 2022
I get this years downloads, and if I continue to be a member in 2023 I get next years downloads, what happens in 2024 if I don’t renew my online membership can I still play the DLC?

@Weapon90 You loose all DLC. I prefer buy DLC so it is mine forever.

Nintendo finally realised they were sitting on a potential goldmine! Unfortunately though, it looks like we won’t get MK9 until at least 2024 (on Switch 2?’

@Franklin yes because if you unsubscribe from the expansion pack you lose it. Buy it outright and it's yours forever!

Wait, isn’t Shroom Ridge a Mario Kart DS track? Why does the official website say it’s a 3DS track, lol.

@SteelRain agree. I think getting dlc in the expansion pass is a rip off and really stupid.

lot of fun? not at the 1st 8 because i still hate all the other tracks, especially moo moo meadows.
it's cool they add tracks from the tour because really who plays mobile games (especially at home when you have a pc and console)
hoping they add wario stadium n64, but with a glass wall and added lakitu no cheating (taking shortcuts) shortcuts are not fun, back in the day the cpu could never beat players on that track so yeah why play it.. no competition always 1st place is not fun.
ghost valley and bowsers castles are cool to, that mall i don't like, yoshi valley i think we see in the trailer i don't like to, better that n64 track with the giant egg, and luigi raceway.
they should remove the crazy 8 because it's just bad, players can get it if in 2nd place and get a easy win

@TopazLink i like the new tracks, but still online is no option because i have no mood to play the old 2014 tracks again.. played it on wii u and on switch so old and not fun to me.. i rather play on gamecube again or n64

I’m so unbelievably excited to be getting new tracks!

I just hope Dino Dino Jungle is one of the courses. It's one of my favorites from Double Dash!

for what people are paying, and being forced to buy a year in advance, i think they should get the dlc for keeps. good grief 🙄

Treating this crap like a Smash Pass .

I was so pumped up when they anounce this, only to realize they are taking 2 frikin' years to realese the full dlc. I swear Nintendo makes this on porpuse just to piss me off

They technically have a Mario Kart 9.
Mario Kart World Tour.
So next will be Mario Kart X.
Mortal Kombat 2009 was a reboot but with MK X it makes 2009 still part 9. Thus, World Tour is in fact a Mario Kart 9.

@theelite there are tracks from GC and N64 on it.
Choco Mountain from N64 I enjoy and Yoshi Valley.

@EriXz yep, yep, to make only you angry.
Also, 1.75 years not full 2.

@PARK1755 the game itself says DS. Website is wrong

@TopazLink Double Decker, Block Fort, Skyscraper, Big Donut would be fun to bring back in Battle for sure 😃

Mario Kart при всей своей «детской» наружности на поверку оказывается довольно серьезной игрой с тщательно проработанной механикой.

Mario Kart 8
Mario Kart 8
Mario Kart 8

Mario Kart 8

Близкие по духу

Mario Kart 8

Mario Kart 8

Mario Kart 8

Mario Kart 8

Mario Kart 8

Серия Mario Kart неторопливо эволюционирует, стабильно обрастая новым контентом. Любимое многими диванными аналитиками передергивание — «Nintendo постоянно клепает кучу одинаковых игр!», в данном случае совершенно не оправдано — в отличие от всяких футбольных симуляторов и шутеров с военными действиями в недалеком будущем, Mario Kart на каждой консоли от Nintendo всего одна.

Идея серии, впрочем, остается неизменной с 1992 года — берем побольше персонажей из вселенной Марио, сажаем их на карты и отправляем кататься по тематическим трассам, оформленным в стиле игр Nintendo. Чтобы было веселее, на трассе находится множество бонусных предметов, которые разнообразят гонку и помогают уравнять силы с превосходящим соперником. И хотя в первую очередь все это рассчитано на тех, кто играет с семьей, детьми или беззаботной компанией, за фасадом Mario Kart скрывается куда больше, чем может показаться.

С момента нашей последней встречи с Mario Kart 8 прошло чуть меньше года — тогда нам показали рабочую версию. Никаких глобальных изменений с тех пор не случилось — разве что доработали управление с акселерометра.

Mario Kart 8

► У каждого карта свои характеристики. И персонаж тоже влияет на параметры картинга — в первую очередь на вес машины и ускорение.

Основу игры не тронули. Прежде чем начать, выбираете объем двигателя (50, 100 и 150 кубических сантиметров), который определит сложность и скорость игры. Затем появляется список соревнований. Здесь их восемь: четыре составлены из новых трасс, еще четыре — из переделанных треков из старых Mario Kart. Затем цапаем приглянувшегося персонажа (одного из тридцати) и настраиваем карт. Выбираем корпус, колеса и глайдер для спуска с обрывов — все они сильно влияют на характеристики машинки. После этого — на старт.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: открывать новые детали для карта можно собирая на трассах разбросанные монетки — за каждые пятьдесят монет игра открывает одну деталь. Но многие не знают, что в момент подбора монетки гонщик получает еще и небольшую прибавку к скорости. Чем больше монеток в кармане, тем мощнее ускорение.

Mario Kart 8
Mario Kart 8
► Металлический Марио слабо вписывается в атмосферу Mario Kart. Кажется, будто его в игру добавили просто для увеличения количества доступных персонажей. ► Бумеранг — штука очень эффективная, но только в умелых руках.

Мотоциклы — пожалуй, главное нововведение в Mario Kart 8. До этого байки появлялись лишь в Mario Kart Wii и ничем особенным не выделялись. Теперь же физику мотоциклов серьезно переработали — они быстро разгоняются, очень маневренны, но ездить на них приходится совершенно иначе. В том числе потому, что мотоциклы куда сложнее правильно вывести из заноса. Это особенно болезненно во время снейкинга.

Mario Kart 8

► Первое DLC в истории серии — карт, внешне копирующий внедорожник от Mercedes-Benz. Дополнение появилось в рамках совместной рекламной кампании Nintendo с баварским автогигантом. Правда, скачать его могут (во всяком случае пока) только жители Японии.

Mario Kart 8

Снейкинг — особая техника ускорения в Mario Kart: машинка уходит в длинный управляемый занос, виляя из стороны в сторону, после чего получает небольшой прирост в скорости. Изначально эта система создавалась для более динамичного входа в повороты, но позже дала начало одной из победных тактик — ветераны Mario Kart научились «снейкать» даже на идеально ровных участках дороги и в результате вырывались далеко вперед.

Техника снейкинга постоянно критиковалась (и до сих пор критикуется) обычными игроками — она давала натренированным гонщикам немыслимое преимущество. Разработчики, понимая, что совсем отказываться от полюбившейся многим тактики тоже нельзя, прибегали к разным ухищрениям: меняли баланс, пересматривали выдачу бонусных предметов на уровнях и урезали силу ускорения. В вопросе бонусов, кстати, нашли более или менее компромиссный вариант — аутсайдерам даются самые мощные предметы, позволяющие нагнать или замедлить наиболее шустрых соперников. Лидеры гонки, напротив, получают наименее полезные предметы.

В восьмой части баланс снова пересмотрели в угоду казуальным игрокам. Никакой снейкинг или идеально оттюнингованный карт не могут гарантировать, что перед самым финишем к вам не прилетит синий панцирь, от которого нельзя уклониться. Или рядом не шандарахнет бомба. Или вас не столкнет в пропасть Варио на гигантском карте. Итог понятен: вы глотаете пыль, а соперники радостно пролетают мимо вас. Конечно, это очень весело в компании друзей или в кругу семьи, но в серьезных соревнованиях такие фортели невероятно раздражают.

К счастью, в Mario Kart можно создавать матчи со своими правилами и менять баланс в зависимости от играющих: хочешь — играй с фактором случайности и весельем, а хочешь — побеждай благодаря отточенным навыкам. Конечно, такая возможность имелась и раньше, но теперь настройке поддается почти любой параметр предстоящей гонки.

Mario Kart 8

Еще одним многообещающим нововведением стали антигравы — в определенных участках трассы можно ездить по потолку и стенам назло законам физики. Но на поверку эта добавка оказалась не такой существенной, как виделось. По сути, участки с «неправильной» гравитацией работают так же, как и обыкновенная дорога, и, даже если съехать с намеченного пути, ваш карт забуксует, будто вы свернули с трассы на лужайку. Принципиально новые ощущения дает разве что неторопливая камера, не успевающая за вашими виражами: шея непроизвольно клонится в сторону, чтобы как-то компенсировать заваленный горизонт.

Mario Kart 8

► Заезжать на ответвления с «перевернутой» гравитацией чаще всего бессмысленно — вас обгонят юркие противники, едущие по твердой земле.

Серьезно доработан мультиплеер — в первую очередь это касается онлайновых матчей, системы рангов и поиска игроков. Появилась возможность организовать постоянную игровую сессию с собственным набором правил. После создания лобби ему присваивается уникальный номер, по которому можно присоединиться в игре. Это очень удобно: достаточно бросить клич в социальной сети, добавить номер игры — и к вам сразу же смогут присоединиться ваши друзья и знакомые.

Mario Kart 8

Еще неплохо поработали с системой повторов. Сервис под названием Mario Kart TV по окончании гонки автоматически подбирает самые зрелищные моменты. Можно поглядеть на них в замедленном темпе и загрузить получившийся ролик на YouTube. Слабенькая, конечно, замена сервисам онлайновых трансляций, но стоит же с чего-то начинать!

К тому же в замедлении Mario Kart 8 смотрится невероятно эффектно. Дело в немыслимом количестве мелочей. В том, как обогнавший вас Варио победно вздымает руки вверх и радостно шевелит усами. Какая гамма эмоций отражается на лице гонщика, в чью машину влетает красный панцирь. Как разбивается на множество мелких осколков куб с бонусным предметом. Это мелочи, но из них и рождается неповторимое очарование Mario Kart 8.

Mario Kart 8

► Мегафон в руках Варио — один из новых предметов. Им удобно сбивать конкурентов в радиусе пары метров.

Mario Kart 8

30 мая состоялся официальный старт продаж в России. Игра начала продаваться одновременно с книгой «Game Over. Как Nintendo захватила мир» (там же ее подписывал Алексей Пажитнов, создатель Tetris), которую впервые официально перевели на русский язык, и с Kirby: Triple Deluxe.

Вопреки скептическим ожиданиям народу набралось гораздо больше, чем планировалось, — пришлось даже выстроить живую очередь за пределами магазина, потому как желающих купить игру и книгу хватало. Там же вручили награду победителю всероссийского турнира по Mario Kart 7 (ее вы можете лицезреть в нашем Instagram) и непрозрачно намекнули, что совсем скоро состоится новый турнир — теперь по Mario Kart 8. Так что сомневаться не приходится — будущее у игры есть и на наших просторах.

Mario Kart — это серия аркадных гонок от Nintendo, и в этом году ей исполнится двадцать пять лет. За это время Mario Kart прошел долгий путь: пять игр для домашних консолей, три проекта для портативок и еще три для аркадных автоматов. Каждая из этих игр получала какую-нибудь особенность, которая меняла привычный геймплей и позволяла по-новому взглянуть на серию. И вот совсем недавно для Nintendo Switch выпустили улучшенную версию Mario Kart 8, с подзаголовком Deluxe.

Mario Kart — простая игра

Нет никакого сюжета, нет кат-сцен, нет обучающих режимов — только геймплей. Азы управления станут понятны спустя полчаса игры, и этого вполне достаточно.


Пользователям Mario Kart 8 Deluxe повезло — в отличие от Mario Kart 8 на Wii U, здесь не нужно открывать персонажей. С самого начала доступны все сорок два гонщика. Начать играть очень просто: достаточно выбрать персонажа, затем подобрать для него средство передвижения, колеса и планер.

Нажмите на кнопку «-» или «+», и вам покажут пять параметров: скорость, ускорение, масса, управляемость и проходимость. Здесь же можно включить смарт-управление, одно из нововведений в Mario Kart 8 Deluxe, оно может помочь начинающим гонщикам. Благодаря ему вы не будете вылетать с трассы, ИИ поведет машину за вас.

Вторая новинка Deluxe-версии — автоускорение, при котором не нужно постоянно держать кнопку «А». Эти функции подойдут для тех, кто планирует играть в Mario Kart с маленькими детьми, так им будет легче учиться. Единственная проблема со смарт-управлением и автоускорением — они включены по умолчанию, и об этом нигде не говорится. Это может сбить с толку тех, кто с удивлением обнаружит, что карт едет ровно по трассе сам по себе. Так что, если вам эти функции не нужны, не забудьте выключить их.

Обзор Mario Kart 8 Deluxe. Быстро и слишком быстро

В Mario Kart 8 Deluxe четыре одиночных режима, локальный мультиплеер, онлайновый мультиплеер и беспроводная игра. Оттачивать свои навыки лучше всего в одиночных «Гран-при», «На время», «Гонке» и «Бою». В «Гран-при» и «Гонке» можно выбрать скорость передвижения гонщиков по трассе: 50, 100, 150 или 200 кубов.

К слову, в Wii U-версии 200 кубов добавили лишь в одном из обновлений, а тут все доступно сразу. Ну а если вам хочется больше разнообразия, можно поставить зеркальные трассы, правда, доступны они только на скорости 150. В «Гран-при» двенадцать кубков, в каждом из которых вам нужно пройти четыре трассы.

Всего в игре сорок восемь трасс: оригинальные локации Mario Kart 8 и ремастеры маршрутов из предыдущих игр. К сожалению, полноценных новых треков в Deluxe-версию не добавили. Но это заметят лишь те, кто играл в Mario Kart 8 на Wii U.

Режим «Гонка» предлагает вам гибкую настройку соревнования: от четырех до сорока восьми заездов, три уровня сложности ботов, скорость и трассы. Последние можно выбирать самому, включить случайно или поставить по порядку. «Гонка» очень полезна для тренировок!

В режиме «На время» вам позволят проехать любую трассу в одиночку на скорости 150 или 200 кубов — естественно, на время. Свой рекорд можно загрузить в интернет и сравнить с достижениями других игроков. У самых успешных участников можно даже перенять опыт! Просто скачайте запись чужого заезда, чтобы узнать, как другому игроку удалось сократить свое время.


Еще одна новинка Mario Kart 8 Deluxe — режим «Бой». Здесь вам предложат пять видов соревнований, каждый со своими особенностями.

В «Шаробое» к гонщикам прикреплены воздушные шары. Лопайте у противников шарики и выводите их из игры, чтобы победить. «Погоня с пираньями» — разновидность игры с полицейскими и ворами. Стражи правопорядка должны догнать нарушителей и поймать всех, а те, в свою очередь, обязаны продержаться отведенное время. В «Боб-омб битве» в вашем арсенале останутся только бомбы. А еще здесь игроков ждут шары, прямо как в «Шаробое».

В режиме «Время — деньги» победит тот, кто соберет больше всего монеток. А в «Фейстафете» нужно захватить фею солнца и удержать ее у себя, пока не кончится время. Во всех этих режимах можно сразиться как в одиночку, так и в мультиплеере.

Mario Kart — веселая игра


«Марио Карт» не был бы «Марио Картом», если б не предметы. Их применение — ключевой элемент геймплея. Всего предметов в игре двадцать три: двадцать два из них вы сможете использовать в гонках, а 23-й только в режиме «Бой».

В отличие от Mario Kart 8, в Deluxe-версии гонщики могут взять по два бонуса, а не по одному. Какие-то из них дают скорость, какие-то защищают, какие-то атакуют — всегда нужно думать, стоит ли использовать предмет сейчас или придержать его ненадолго. Nintendo хорошо следит за балансом в Mario Kart, на первом месте вы почти не будете получать ускоряющие предметы, как и защитные.

Зато гонщикам в последних рядах может выпасть «Билл-пуля», несущаяся на автопилоте, сбивая всех на своем пути. Бывает, что вам всю трассу сыплются одни монетки, лишь немного увеличивающие вашу скорость, а соперники постоянно закидывают панцирями, — грустная ситуация. А бывает, что выпадают сплошь звездочки (неуязвимость) или грибы-ускорители, но вы постоянно падаете, останавливаетесь на месте и все равно плететесь в хвосте.

Случается и лидировать два с половиной круга, а потом неудачно поймать несколько неприятных вражеских «плюшек». и вот ты уже с удивлением финишируешь двенадцатым! Но не думайте, что все так плохо, бывает и наоборот: с последнего места на грибах-ускорителях и «Билл-пулях» прямиком в фавориты турнира.

В общем, каждая гонка уникальна, все зависит от того, какие предметы выпадают и с кем играешь, — за это Mario Kart и любят!


Благодаря гибридности Nintendo Switch игра Mario Kart 8 Deluxe приобрела широкий спектр мультиплеерных возможностей. Можете играть с консоли вчетвером, или соединить восемь Switch в локальную сеть, или вообще выйти в онлайн и там подниматься в рейтинге в одиночку, а также вдвоем с одной приставки.

Но за одним Switch нескольким людям лучше всего играть в ТВ-режиме. В настольном, к сожалению, сложнее — экран все-таки маловат. Если вдвоем еще можно склониться над планшетом и нормально ездить, то когда шестидюймовый экран делится на четыре части, изображение становится слишком мелким.

В этом смысле удобнее всего играть при локальном соединении. Можно сидеть с друзьями за Mario Kart и азартно комментировать гонку. Ведь каждый со своим Switch и никто никому не мешает! Правда, не обошлось и без ложки дегтя: посреди гонки часто появляется окошко «Ошибка связи», а затем игрок вылетает. Остается только пересоздавать гонку, иначе «летун» не сможет зайти обратно в лобби.

Такое, к слову, встречается и в онлайне. «Ошибка связи» возникает в самый неподходящий момент и заставляет снова подключаться. Но на Wii U таких частых разрывов не было, поэтому мы надеемся, что Nintendo поправят ПО в скором времени.

Несмотря на вылеты из лобби, в онлайне играть невероятно приятно. Рейтинговые заезды на обычных трассах и в режиме «Бой», соревнования, гонки с друзьями — все это мультиплеерное разнообразие обеспечит сотни веселых часов в игре.

Mario Kart — сложная игра

Обзор Mario Kart 8 Deluxe. Быстро и слишком быстро

Во многих играх Nintendo глубокая механика, и Mario Kart не исключение. После поражений в сети начинаешь замечать, на чем ездят твои соперники и почему они все время оказываются впереди тебя. Изначально открыты не все карты, мотоциклы, колеса и планеры. Новые приспособления можно обменять на монеты, собранные во время гонки. Игра считает общее количество монет, и за каждые 50 (а впоследствии за 100 и за 200) дает доступ к одной случайной детали. Всего необходимо собрать 5000 монет. За них вам откроют последний предмет — золотой планер. Когда получите его, можете начинать испытывать сборки и не беспокоиться о том, что чего-то не хватает.

Nintendo сделала очень хитрую систему, основой которой становится гонщик. Каждый персонаж имеет свою характеристику, а машина, колеса и планер так или иначе влияют на нее. Поэтому важно найти такой вариант, какой позволит комфортно ездить. Хотя, конечно, можно и подсмотреть топовые сборки в интернете. В Mario Kart 8 Deluxe характеристики билда не округляются до целого числа, как раньше, поэтому многие детали стали полезнее.


Дело усложняет то, что характеристики гонщиков скрыты от игроков. Вам видны далеко не все параметры, и не понятно, почему Nintendo до сих пор не показывает полную статистику в игре. Однако можно заметить, что некоторые персонажи (например, Розалина, Король Бу и Линк) различаются только внешним видом, а характеристики у них одинаковые. Но, чтобы узнать точные параметры персонажей, придется поискать на фанатских сайтах.

Одна из основных механик в игре — дрифт. Войти в него можно зажав «R». Дрифт — это прием, который в длительном управляемом заносе вызывает из-под колес машины сноп искр. Отпустите кнопку «R» прямо в этих всполохах — и вы получите кратковременное ускорение. Раньше дрифт давал два вида искр: голубые и оранжевые. В Mario Kart 8 Deluxe добавили третью разновидность — фиолетовые. Получить их можно в более продолжительном заносе. Дождитесь фиолетовых искр, и ускорение будет держаться дольше.

Еще одна хитрая механика — ветер. Если вы будете некоторое время следовать за соперником достаточно близко к нему, вокруг вашего персонажа на несколько секунд появится вихрь-ускорение. Очень полезная вещь, особенно когда требуется догнать противников, а вам никак не попадаются подходящие для этого предметы.

Одно из нововведений Mario Kart 8, антигравитация, конечно, есть и в Deluxe. Ее легко увидеть на трассе — переход обозначен синими полосками, за которыми вы можете передвигаться по стенам или по потолку. К тому же в зоне антигравитации полезно толкаться с другими гонщиками: при столкновении каждый из вас получит небольшое ускорение.


Продвинутые игроки могут попробовать получить Золотого Марио, золотой карт, колеса и планер. Мы уже писали, что для золотого планера необходимо собрать 5000 монет. Чтобы получить золотые колеса, обгоните других гонщиков на всех трассах при скорости в 150 кубов в режиме «На время». Золотой карт дадут за первые места на всех зеркальных трассах в режиме «Гран-при». Ну а Золотого Марио вы получите, когда возьмете первые места на всех трассах при скорости в 200 кубов в режиме «Гран-при». К сожалению, столь ценный Марио абсолютно бесполезен — только косметические изменения, не больше.

Mario Kart 8 и Mario Kart 8 Deluxe

Deluxe-версия поднимает Mario Kart 8 на уровень выше. Игра работает в 1080р при 60 fps в ТВ-режиме на Switch — это гораздо больше, чем выдавала оригинальная версия (она работала в 720p). Сильно сократилось время загрузки — с 22 секунд до 9. Музыка по-прежнему на высоте, ее можно слушать бесконечно, и она не надоедает даже через пятьдесят часов игры.

Сделано много мелких исправлений, как, например, возможность сменить машину прямо в онлайновом лобби, отсутствие заблокированных персонажей, трасс и кубов, изменение характеристик машин, колес и планеров. Есть множество добавлений: пять новых персонажей; Золотой Марио как костюм для Металлического Марио; два новых предмета — Бу и перо, три новых карта и суперпланер, третий вид дрифта, поворот на 180 градусов, возможность держать два предмета и двойные боксы с бонусами на трассе.

У Wii U было два экрана, Switch, как известно, совсем другая, поэтому во время игры больше не удастся подсматривать за предметами соперников. Теперь бонусы видны только на мини-карте, и то далеко не все.

Обзор Mario Kart 8 Deluxe. Быстро и слишком быстро

Mario Kart 8 Deluxe взял все лучшее от Mario Kart 8 и сделал еще круче! Все DLC, улучшенный боевой режим, множество вариантов мультиплеера, отличное управление, HD Rumble, симпатичная графика и отличная музыка, что здесь может не нравиться?

Если у вас не было Wii U, но есть Switch, эту игру обязательно нужно купить! Если вы играли в Mario Kart 8, а сейчас подумываете о покупке Deluxe-версии — берите! Геймплей достаточно изменился, чтобы вы открыли для себя новые ощущения. Соберитесь с друзьями, сыграйте в Mario Kart, и вы увидите, насколько он прекрасен. Вы не пожалеете о множестве часов, проведенных с этой игрой.

В этой статье хочу обозначить основные лайфхаки, которые можно (и стоит) использовать в Mario Kart 8 Deluxe.

В игре детский антураж, из-за чего создается ложное ощущение, что это простая аркадная гонка — сел до поехал. Однако на самом деле в игре реализованы весьма сложные и даже глубокие механики, которые не так-то просто освоить. Никакого туториала в игре нет и даже описание возможностей в мануале неполное.


Выбор карта

Рассматривая современные части Mario Kart, стоит иметь ввиду, что это даже не выбор карта, а сборка билда, как в какой-нибудь action-RPG, поскольку мы теперь выбираем и персонажа, и три детали нашего карта. И персонажи, и детали влияют на 5 характеристик билда, с которыми тоже нужно ознакомиться. Все характеристики являются числом от 1 до 6 с шагом в одну четверть. Для наглядности они представлены полосками, хотя цифры тоже бы не помешали. Легко перепутать, к примеру, 3.25 с 3.5.

Первая характеристика — скорость или, если быть точным, максимальная скорость. Тут, думаю, все понятно. Вторая характеристика — ускорение, то есть, как быстро вы набираете скорость. Третья характеристика — масса. Чем выше масса вашего билда, тем вас сложнее столкнуть, а вы, напротив, можете свободно таранить других более легких гонщиков. Четвертая характеристика — управляемость. Чем она выше, тем проще входить в повороты. На чемпионатах 150 и 200 кубических сантиметров эта характеристика становится очень важной. Гораздо важнее, чем скорость. Пятая характеристика - проходимость. Чем выше проходимость, тем быстрее вы сможете ехать вне трассы.

По поводу пятой характеристики стоит отметить одну важную вещь. Дорогой в Mario Kart считается основная трасса, которая, как правило, визуально выделена. Дорога может быть с асфальтовым покрытием или с песчаным — это не имеет никакого значения. Дорога есть дорога. То есть характеристика проходимости никак не связана с типом покрытия дороги. А вот различные срезы — это уже не дорога и там ваш карт начинает вязнуть и ехать медленно. Но с высоким значением проходимости вы можете проезжать эти участки практически без потери скорости.


Каких-то читерских билдов в игре не существует и никакой имбы тоже нет. Вы просто собираете билд, который удобен лично вам. Если вы прокачиваете проходимость, то будете плохо входить в повороты, но тогда сможете просто срезать по бездорожью и не терять скорость. Если вы прокачиваете управляемость, то наоборот. Карты с высокой управляемостью обычно обладают низкой проходимостью, с ними лучше не срезать, а резко маневрировать и вписываться в повороты. Сама по себе высокая скорость тоже ничего не даст, так как карт будет плохо управляться и долго разгоняться. Влияние деталей карта на параметры можно посмотреть при их выборе, нажав минус или плюс на геймпаде. Откроется таблица, где вы, переключая детали, будете видеть как меняются характеристики.

Однако и сами персонажи тоже влияют на характеристики. И, выбирая персонажа, вы определяете ваш билд. То есть, неэффективно взять тяжелого персонажа, например, Боузера и пытаться сделать с ним легкий билд с высокой управляемостью. К сожалению, в самой игре значения характеристик персонажей не указаны. А когда вы смотрите таблицу со статами, вы видите уже сумму характеристик с учетом характеристик деталей карта. Таблицу по персонажам можно найти в интернете и из нее, помимо всего прочего, становится ясно, что персонажи делятся на группы. А в рамках группы все они одинаковые. То же касается и деталей карта — некоторые детали дублируют характеристики других. Сделано это для того, чтобы вы помимо самих характеристик смогли собрать такой билд, который вам нравится и внешне.

Как уже упоминалось выше, игры серии Mario Kart не так уж просты с точки зрения управления. Изначально на Super Nintendo игра вообще разрабатывалась чуть ли не как симулятор. Ну, по меркам того времени. Сейчас это чистокровная аркада, однако у каждой аркады есть свои правила. Как и во многих аркадных гонка типа того же Rage Racer, в Mario Kart очень важное значение имеет дрифт и ускорение. Вы не сможете выигрывать у сильных соперников, если не освоите эти две техники. Просто чистой езды здесь недостаточно, да и кнопка тормоза нужна по сути только на чемпионатах 150 и 200 кубических сантиметров. Ну либо если у вас карт с очень низкой управляемостью.


Дрифт

Итак, сначала о дрифте. Это весьма не очевидо, однако на самом деле дрифт выполняется кнопкой прыжка. Вам нужно зажать кнопку прыжка и пока карт будет воздухе, нажать поворот влево или вправо, смотря куда вам нужно поворачивать. Не отпускайте кнопку направления и кнопку прыжка, и карт начнет дрифтовать. В процессе дрифта менять направление поворота нельзя, но отклонением аналогового стика влево или вправо можно менять остроту поворота. Если же хотите начать дрифтовать в другую сторону, то сначала надо отпустить кнопки направления и дрифта и сделать все заново.

Ускорение

Итак, с дрифтом мы освоились. Теперь ускорение. Дело в том, что и кнопка прыжка и сам дрифт неразрывно связаны с ускорением. Вы не выиграете гонку на средней или высокой сложности, если не будете ускоряться везде, где только можно. Самые простые места для ускорения — это стрелочки на трассе. Ищите их, запоминайте где они расположены и не забывайте на них наезжать. Чаще всего они подсвечены оранжевым.

Второе — Slipstream. Как и в гоночных симуляторах, если вы держитесь позади другого гонщика это дает вам преимущество. Только в Mario Kart нужно продержаться в таком положении какое-то время, буквально несколько секунд, чтобы получить ускорение. В целом не очень сложно.

Третий важный момент — прыжки во многих местах трассы оборудованы трамплинами или даже просто кочками. Короче, любую неровность поверхности, которая отрывает ваш карт от земли, можно использовать для ускорения. Просто нажмите кнопку прыжка в нужный момент. Какой именно — придется искать опытным путем. Кнопку нужно нажать буквально за мгновение до отрыва колёс от земли или в момент наезда на трамплин. В общем, немного тренировок, и у вас все будет получаться на уровне подсознания. Отмечу, что в качестве такого трамплина можно использовать и трамплины со стрелками, которые и сами по себе дают ускорение, и трамплины, включающие режим антигравитации.

Кстати, об антигравитации. На самом деле легко пропустить момент, когда ваш карт заезжает в такую зону. Но можете ориентироваться по синим полоскам на трассе и по тому, как колеса вашего карта внезапно наклоняются на 90 градусов. В режиме антигравитации вы можете сталкиваться с другими гонщиками и со специальными крутящимися колесами на трассе и тоже получать от этого ускорения. Ну и последний важный инструмент ускорения — дрифт. Это основной и, наверное, самый сложный прием в Mario Kart. В общем, освоить его надо просто обязательно.


Сам дрифт мы уже научились делать чуть раньше. Теперь смотрите, чем больше вы находитесь в состоянии дрифта, тем большее ускорение можете получить при завершении дрифта. Здесь нужно следить за появлением искр из-под колес. Первая стадия — синие искры — наступает довольно быстро. Увидели синие искры — отпускайте кнопку дрифта, то есть прыжка, и тут же получаем небольшое ускорение. Вторая стадия — желтые искры. После появления синих искр нужно подождать еще дольше. Третья стадия, которую добавили именно в версии на Nintendo Switch — розовые искры. Это максимальное ускорение, но получить его конечно сложнее всего и на высоких скоростях скорее всего не получится. Изучите все эти техники и когда вы в следующий раз увидите извилистую трассу в Mario Kart, вы будете воспринимать ее не как — «Фу, медленно ехать придется», а как «Ура, вот тут наконец погоняем!». В конце концов, езда с разгоном через дрифт выглядит просто красиво. Стоит также отметить, что ускорение можно получить и на старте и за счет различных предметов. О предметах поговорим чуть дальше, а на старте достаточно зажать кнопку ускорения сразу после того, как появится цифра два. После того как объявят старт, вы получите мгновенное ускорение. Отмечу, что этот трюк работает даже если вы поставили автоматическое ускорение в настройках.

Предметы

Последнее, что надо обязательно иметь ввиду — это предметы и как ими пользоваться. Mario Kart — это все-таки гонка с оружием и грамотное применение этого оружия принесет вам победу. Все предметы вы получаете с полупрозрачных кубиков с вопросительным знаком. Заранее вы не можете знать какой предмет вам выпадет. Игра сбалансирована так, чтобы игроки на последних местах получали наиболее мощные предметы, а те, кто едет впереди — наиболее слабые. Кстати, опытные игроки иногда этим пользуется. Специально отстают, чтобы взять какую-то имбу, затем вырываются вперед и применяют ее. Здесь все зависит от вас. Вариантов стратегии может быть множество итак, давайте рассмотрим сами предметы.


Монетка

Монетка — один из самых бесполезных предметов. Она чаще всего выпадает тому, кто едет первым. Монетки и так валяются на трассе и, кстати, не просто так. Каждая монетка слегка увеличивает вашу максимальную скорость. Одновременно у вас может быть не более 10 монеток и каждый раз, когда ваш карт падает в пропасть или вас подбивают, вы теряете монетки. Монетки влияют на ваш рейтинг по итогам заезда. Чем больше монеток, тем выше рейтинг.

Красный гриб

Красный гриб дает вам ускорение, что бывает довольно эффективным. Кстати, если ваш карт с низкой проходимостью, вы можете использовать гриб в момент проезда по внедорожным участкам, чтобы сохранить скорость. Гриб также поможет быстро разогнаться после подбития. Иногда выпадает не один, а сразу 3 гриба и действуют они как… 3 гриба, которые можно применить последовательно. Вы можете встретить гриб и на трассе. Чаще всего они там остаются, если у кого-то было 3 гриба, его подбили и грибы выпали. Не стесняйтесь и наезжайте на них или, если видите кого-то, вокруг кого вращаются 3 гриба, тараньте его и берите его грибы.

Золотой гриб

Выпадает крайне редко и в основном тем, кто едет на шестом месте. Дальше этот гриб позволяет получать мини-ускорение каждый раз, когда вы нажимаете на кнопку использования предмета. Действует ограниченное время.

Банан

Этот предмет выпадает даже первым игрокам и при грамотном использовании его более чем достаточно. Во-первых, банан можно положить на трассу. Если вы просто нажмете на кнопку применения предмета, он останется позади вас как мина. Игрок, который на него наедет, мгновенно остановится и потеряет несколько монеток. Полезно использовать против тех, кто пытается за счет вас плит стримить. Во-вторых, нажав аналоговый стик управления вверх одновременно с кнопкой использования предмета, вы можете бросить банан вперед. Не очень эффективное и вряд ли поможет, но ситуации бывают разные. Главное — в-третьих, вы можете использовать банан как защиту. Просто держите кнопку использования предмета и не отпускайте. Банан спасет от зеленого или красного панциря, а также от огненного шара и бумеранга. В общем, полезная штука.

Зеленый панцирь
Красный панцирь

Во многом аналогичен зеленому, но выпадает реже и является самонаводящимся. Если бросить его вперед, то есть просто нажав кнопку действия, весьма полезная штука, так как настигает впереди идущего гонщика практически со стопроцентной вероятностью. Если бросать его назад, зажав аналоговый стик управления вниз, то он уже просто полетит по прямой и не будет сама наводящимся.

Синий панцирь

Самое страшное оружие в игре. Им нельзя защищаться и его нельзя бросить назад. Выпадает он только тем, кто идет позади и неизменно поражает именно самого первого гонщика. Стандартные защитные средства вроде банана или красного/зеленого панциря против него не работают. Чтобы защититься от синего панциря вам понадобится или звезда, или рожок, или просто перестаньте быть первым. Если упустите момент, когда панцирь только-только появился на трассе, это уже не поможет. Появление синего панциря всегда сопровождается особым уведомлением, а вот рожок нужно активировать в момент, когда синий панцирь уже подлетел к вам и кружит над вами. У вас будут буквально секунды на действие. Кстати, даже если вы не первые, все равно старайтесь не стоять на пути синего панциря. Он вас собьет и даже не замедлится.

Звезда

Чаще всего выпадает где-то с 6-го места и дальше. Делает вас абсолютно неуязвимым даже для синего панциря. Ну разве что вы упадете куда-то в яму. Также позволяет без потери скорости срезать путь по бездорожью и таранить других гонщиков с неприятными для них последствиями.

Рожок

Громко гудит, подбивая все и вся в небольшом радиусе. Действует также, как спасение от любых панцирей, включая синий, если применить его вовремя. Так что если вы едете первым и вам попался рожок, имеет смысл его сохранить.

Бомба

Как по мне — самое неприкольное оружие. Бомбу можно бросать как вперед (это по умолчанию), так и назад, зажав левый аналоговый стик вниз. Она взрывается как только кто-то въедет в зону вокруг персонажа. Зона довольно большая, поэтому бросать вперед новичкам я бы не рекомендовал. Скорее всего вы сами же на бомбе и подорветесь.

Огненный цветок

Дает возможность некоторое время пуляться огненными шариками. По умолчанию вы пуляетесь вперед, но можно и назад, зажав аналоговый стик управления вниз.

Растение-пиранья

После применения цветок будет какое-то время вас защищать от других гонщиков и их снарядов, а также собирать монетки. Довольно полезная штуковина, но имейте в виду, что двоих гонщиков одновременно цветок подбить не сможет и от синего панцирь и он тоже не защитит. Также пока цветок никого не кусает. Можно постоянно нажимать кнопку действия, чтобы получать небольшое ускорение, как и при использовании золотого гриба.

Бумеранг

Просто бумеранг, который можно бросить три раза. 1-2 раза он возвращается, а третий — улетает безвозвратно. Подбивает гонщиков и их снаряды. По умолчанию бросается вперед, но можно бросать и назад.

Молния

Имбовое оружие, которое дают только после 6-го места и дальше. Вызывает попадание молнии в каждого гонщика кроме того, кто вырвал молнию и того, кто находится под действием звезды. Раненные молнией гонщики теряют скорость, несколько монеток, активные предметы и становятся маленькими, а потому на них можно наехать, что действует как еще одно подбитие.

Blooper

Практически бесполезное оружие, которое заливает экран черной краской у всех, кроме того, кто применил оружие или находится под действием звезды. В большинстве случаев не оказывает серьезного влияния на восприятие трассы и быстро пропадает.

Приведении Бу

В версии Mario Kart 8 для Wii его нет, но на Nintendo Switch добавили. После применения Бу ворует у случайного гонщика случайный предмет и дает его вам. Самое неприятное когда ворует что-то полезное у вас.

Билл пуля
Восьмерка

Крайне редкий предмет. Дает игроку сразу 8 предметов, которые летают вокруг него, пока он их не применит. В целом восьмерка кажется гораздо интереснее, чем она есть на самом деле. Защита из нее никакая, применить нужный предмет в нужный момент не так-то просто, а пока вы ее всю не используете, новый предмет использовать не сможете.


Вот пожалуй и все, что стоит знать о гонках Mario Kart 8 Deluxe. В этой статье я не рассмотрел режимы боя, но, честно говоря, я в них не особо и спец.

Надеюсь, статья поможет вам освоиться и, возможно, увидеть Mario Kart с новой стороны.


The UK box art for Mario Kart 8.

Information

Developer(s)

Publisher(s)

Distributor(s)

Designer(s)

Series

Release date

May 29, 2014
May 30, 2014 [3]
May 30, 2014
May 30, 2014 [4]
May 30, 2014
May 31, 2014 [5]

Genre(s)

Mode(s)

Ratings

ACB: General
CERO: All ages
DEJUS: General audience
ESRB: Everyone
PEGI: Three years and older
USK: All ages

Platform(s)

Media

System requirements

Navigation
Predecessor Successor
Mario Kart Arcade GP DX (2013) Mario Kart 8 Deluxe (2017)


Mario Kart 8 (Japanese: マリオカート8 Mariokāto 8) (often abbreviated to MK8) is the eighth installment in the Mario Kart franchise (eleventh including the arcade games). It was released on May 30th, 2014 for the Wii U game system. The game primarily focuses on the new anti-gravitational mode added into it. A prominent new addition is anti-gravity, allowing players to drive on almost any surface. Elements from Mario Kart Wii and Mario Kart 7 are reused, such as Bikes and 2-Player online from Mario Kart Wii, and gliding, underwater driving, and kart customizing from Mario Kart 7. In addition, ATVs join the returning karts and bikes as a new class of vehicle. The game also features more detail in courses, specifically Retro Tracks, which appear more redesigned than their original appearances. The game is also the best selling title for the Wii U, selling 7.89 million copies as of 3 Sep 2021, surpassing sales of both Mario Kart: Super Circuit and Mario Kart: Double Dash!!, including many new power-ups! In April 28, 2017, they made a Nintendo Switch version of this game, titled Mario Kart 8 Deluxe, which added Dry Bones, Bowser Jr., King Boo, Link (Champion's Tunic), Inklings, Clown Car, Inkling bike, New Battle Mode. Mario Kart 8 was released on May 29, 2014 in Japan, May 30, 2014 in North America and Europe, and May 31, 2014 in Australia.

Contents

Gameplay

The gameplay is similar to most traditional Mario Kart games. The main karts use a similar design from Mario Kart 7. Along with the design, gliders return along with the vehicles being able to ride underwater. Bikes, which were introduced in Mario Kart Wii, are also back but cannot do wheelies voluntarily (they happen automatically when driving over a boost pad or using a Mushroom) like before. Also, ATVs join karts and bikes as a new vehicle class. The game introduces anti-gravity tracks that allow the players to race on vertical and upside-down roads, and if two anti-gravity racers bump into each other, they will both spin around and receive a burst of extra speed. The tracks are also more narrow than other courses. Coins also return, but like Mario Kart 7, players can only carry 10 at a time.

Twelve racers at a time return from Mario Kart Wii. As a new addition, bike and kart headlights turn on when the player is in a dark area. In an interview, a producer of the game, Hideki Konno, has said that a Mario Kart Double Dash!! style mode was under consideration, which means two racers can ride on one vehicle. In the final version, players hold items like they do in Mario Kart Double Dash!! However, if the player has a triple item behind or around them, they cannot pick up another item at the same time.

Battle mode is also changed, as it uses race tracks instead of the normal battle courses because of time constraints. Coin Runners was also removed, with Balloon Battle being the only battle mode present in the game.

Game Modes

There are various game modes for Mario Kart 8. All the modes available on single player (some also on local and online multiplayer) are listed here.

Grand Prix

Mario Kart 8's Grand Prix works similar to past installments. Like past games the 50cc, 100cc, and 150cc engine classes are available by default and completing 150cc unlocks Mirror; for the former three, however, Grand Prix rankings carry over to the lower engine classes after being completed on a higher engine class. In addition, and for the first time in the series, a 200cc engine class has been added as of the version 4.0 update, which is available by default alongside Mirror as of version 4.1. Players choose a cup, which takes them through four consecutive races of set order in that cup. Only the Mushroom and Shell Cups are available at the start of the game, with the others being unlocked after completing the cup before, and are available in every engine class after being unlocked. Players now have the option to do a multiplayer Grand Prix up to four players, unlike in most previous home console Mario Kart games, where only up to two players can race in Grand Prix.

Time Trials

Time Trial mode lets the player complete a selected course in the fastest time possible. Among the other features, in addition to viewing ghost data, players can upload their own ghost data onto Miiverse, which other players can download and comment on. In addition, beating one of Nintendo's Staff Ghosts in a race earns the player a stamp based on the course they raced on which they can use in Miiverse posts. Leaderboards as seen in Mario Kart Wii also return.

VS. Race

VS. Mode can be played locally with up to four players. Players can set rules like which items appear, the difficulty level of the CPUs, how many races, and Team or Solo racing. Players can also set how the courses appear, choose a course after one is finished, or play all tracks randomly or in order. In this game, Mirror Mode appears as a default engine class, even if it isn't unlocked in Grand Prix. The point system is the same as the Grand Prix.

Battle

Battle mode now features race tracks remixed to fit battle mode rather than containing all-new separate arenas. Balloon Battle can be played in teams or in free-for-all mode. It combines survival battle mode from Mario Kart DS and earlier installments and the timed points battle mode introduced in Mario Kart Wii; all players start with three points and three balloons each. Successfully making an opponent lose a balloon awards the player a point, and losing a balloon through any method will cause the player to lose a point. Balloons can never be regained (unless one is stolen from another player with a Mushroom or a Super Star), and if all balloons are lost, points can no longer be lost or gained. Defeated players can still drive and attack players as a Ghost, although they cannot receive points. Players can also now adjust the time limit from one to five minutes, and they can set up to 32 rounds in set intervals.

Online

As with Mario Kart Wii, one or two local players can play over the Internet against other remote players. Players can race and battle with up to eleven other players from around the world or in their region, and can join and race with friends from the Friends menu. Finally, players are able to join a worldwide room using custom rules. Players can also set up their own rooms for friends and can race with custom rules, such as engine class, whether items are on or off, vehicle types available, control method, whether to play with computer players or not. As of version 3.0, players can also toggle whether they want to play on just the original 32 courses, the original courses and one of the two sets of DLC courses, or every available course by pressing after selecting Worldwide or Regional, [14] as well as when setting up a room for friends. When playing online worldwide or regional, players once again earn VR points based upon their ranking at the end of a race or battle like in Mario Kart Wii and Mario Kart 7; like in Mario Kart 7 a player's VR starts at 1000, though like Mario Kart Wii players have different VR rankings for races and battles.

Players can also create their own tournaments, similar to the communities from Mario Kart 7. When creating a tournament, players can choose an icon and a name for their tournament as well as set the rules, including engine class, whether to play in teams or not, whether to have items or not, vehicle types, whether there are computer players or not, and, as of version 3.0, available courses (the original 32 courses, every course including DLC courses, just the DLC courses, or, as of version 4.0, the original courses and one of the DLC packs). Players can also set times in which the tournament is available (weekly, daily, or between a fixed period and at what day and time the tournament begins and ends), the number of races before scores are totaled, and whether the groups shuffle after every four matches or not. Finally, the availability can be set, including whether it is open or a code is required or it is open to anybody, whether it is open to anyone worldwide or just regional, and whether only players of certain ratings can play. When looking for a tournament, players can enter a code, search by type, or look at active tournaments. In addition, playing in a tournament that allows the DLC tracks to be selected requires purchasing the DLC before the player can enter.

After entering a room, players can choose one of three predetermined tracks or "Random," which chooses one of any of the game's tracks at random if the player's option is ultimately chosen; when playing with friends, however, players can select from any of the tracks available depending on the settings. Once every player has selected a track, a roulette selects one of these options as the track to be raced on.

Mario Kart TV

Mario Kart TV is an Internet-based feature in which players can view and share highlights of their and others' race and battle highlights. In the Mario Kart TV menu, the game automatically saves the twelve most recent race and battle replays, and the player can favorite up to six at one time. Players can view and edit theirs and others' replays by changing the duration of the replay and the focus characters and actions and can slow down, speed up, and rewind the replay while watching. Players can also share their highlights on Miiverse and YouTube; up to 60 seconds of video can be uploaded at one time, however.

Characters

There are 30 playable characters in the game, with 16 characters are available at the start while 14 are unlockable. There are also different classes that each character is in. Unlike the previous installments, random characters will be unlocked when players win cups, except the Mii which is always the eighth character unlocked. In addition, six more characters were added as part of DLC.


The full character select screen, with all the characters unlocked. And all characters in the game minus Villager, Isabelle, and Dry Bowser

Читайте также: