Lego star wars the complete saga extras

Обновлено: 03.05.2024

Kick Some Brick in I through VI Play through all six Star Wars movies in one videogame! Adding new characters, new levels, new features and for the first time ever, the chance to build and battle your way through a fun Star Wars galaxy on your PC! New Gameplay Features with enhanced Force Powers, new power-ups and new Challenge Modes. Solve Puzzles through the use of creative thinking, teamwork and unique building situations. Over 120 playable characters, and new characters like Watto, Zam Wessell, Boss Nass and more! Upgraded Character Customizer allowing millions of possibilities. With character parts from all 6 movies, create cross-Trilogy mash-up characters like Han Windu and Lando Amidala. Redesigned levels like the "Mos Espa Podrace" and "Gunship Cavalry" to take advantage of the the open vehicle gameplay of LEGO Star Wars II. Bonus levels and missions allow you to take 10 additional Bounty Hunter missions from Jabba the Hutt

KOTOR PACK

LEGO Star Wars: The Complete Saga - Knight Of The Old Republic Character Pack .

kotor pack full version

KOTOR PACK (No Sound)

LEGO Star Wars: The Complete Saga - Knight Of The Old Republic Character Pack (No Sound) .

kotor pack (no sound) full version

CW Anakin Obi wan

Mod made by D_4ark1, please check out my youtube channel, hope you enjoy!

cw anakin obi wan full version

Customiser Weapon patch

Part of Modernized Weapons Pack. Replaces that weird blue bolts revolver by Boba's submachinegun in customizer. Just extract CHARS folder to game directory.

customiser weapon patch patch

Lego Star Wars MCTP 1.7 Old HUD Version

Same as Modernized Character Texture Pack 1.7 but with the default HUD.

lego star wars mctp 1.7 old hud version full version

Lego Star Wars MCTP Version 1.7

Since the last release, I've made changes to Ben Kenobi, AOTC Padme, Darth Vader's face, most of the character pictures that you see before the main menu.

lego star wars mctp version 1.7 full version

Lego Star Wars The Complete Saga Cutscene Sounds Fix (Update)

Updated fix which will replace the Negotiations level intro cutscene sound with the one from Lego Star Wars, the Falcon Flight level outro cutscene sound.

lego star wars the complete saga cutscene sounds fix (update) patch

Lego Star Wars The Complete Saga Cutscene Sounds Fix

This fix will replace the Negotiations level intro cutscene sound with the one from Lego Star Wars, and the Falcon Flight level outro cutscene sound with.

lego star wars the complete saga cutscene sounds fix patch

Lego Star Wars MCTP Version 1.6 (old)

In this version, I've made many small changes and a few larger ones. All Clone troopers have been updated. Ben Kenobi has an all new torso print. I've.

lego star wars mctp version 1.6 (old) full version

Lego Star Wars MCTP Version 1.5 (old)

In this version, I've made improved Boba and Jango Fett textures, new eyebrows, many small color and detail changes, and probably some other stuff I've.

lego star wars mctp version 1.5 (old) full version

OpenTexMod beta v1 r21 (old)

If Texmod isn't working for you, give this a try. It's slightly more complicated, but apparently sometimes works when Texmod doesn't. The instructions.

opentexmod beta v1 r21 (old) installer tool

Lego Star Wars MCTP Version 1.4 (old)

As before, I've made many, many small changes. In particular, I've made pretty substantial improvements to Zam Wesell, Captain Antilles, and a few others.

lego star wars mctp version 1.4 (old) full version

Lego Star Wars MCTP Version 1.3b (old)

In addition to the small changes I've made to 1.3 over the last week, in this version I've changed the generic Phase 2 Clones to 501st Legion Clones and.

lego star wars mctp version 1.3b (old) full version

Lego Star Wars MCTP Version 1.3 (old)

More incremental changes, mostly to the Jedi. Kit Fisto and the Jedi Bobs now have robes similar to what I've given Obi-wan, Qui-Gonn, and Mace.

lego star wars mctp version 1.3 (old) full version

Lego Star Wars MCTP Version 1.2 (old)

Mostly the same as 1.1, but when I tried uploading the slightly changed version over the old download, I think I broke the download. Maybe I just needed.

lego star wars mctp version 1.2 (old) full version

Lego Star Wars MCTP Version 1.1 (old)

In the last week I've made a few changes, mostly color changes and other small fixes. For example, R4's texture while in a Jedi Starfighter has been corrected.

lego star wars mctp version 1.1 (old) full version

Lego Star Wars MCTP Version 1.0 (old)

This is version 1.0 of my texture pack. Every playable character (and every NPC that I know of) is in a state that I consider complete, at least for the.

lego star wars mctp version 1.0 (old) full version

Lego Star Wars MCTP 0.9 (old)

Much progress has been made. Virtually every playable character has been modified at least with more realistic eyes and/or colors. I've altered the UI.

lego star wars mctp 0.9 (old) full version

Lego Star Wars MCTP Version 0.1 (old)

This is the first, not at all finished version of the pack. Over 200 textures have been edited so far.

lego star wars mctp version 0.1 (old) demo

No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Extras are an essential part of the game series. Extras originated in LEGO Star Wars: The Video Game and appeared in all games in the series since then. For a list of Power Brick/Parcel extras and suit upgrades and which levels they correspond to, see Power Brick.

What the Extras Do

Heart-Related Extras

One of the first Extras had to do with hearts. Specifically, the four hearts that the character has. Introduced in LEGO Star Wars: The Video Game, Invincibility was introduced, which, as the name implies, makes you invincible. If you fall off a ledge. A lesser version of the extra, Regenerate Hearts, was introduced in LEGO Star Wars II: The Original Trilogy which made you not invincible, but made your hearts regenerate until you're at max. And, more recently, in LEGO Batman: The Videogame Extra Hearts was introduced, increasing the heart count from four to six, being the first game in the series to do so.

Purely Aesthetic Extras

These types of extras are extras that do nothing but change visuals, for the fun of it. As follows: Silhouettes (which make every character glossy black), Moustaches or Disguises (which give the characters humorous glasses-and-nose masks), Purple (which makes Jedi and Sith lightsabers purple), Daisy Chains (which make Blaster grapples full of daisies and flowers), Chewbacca w/ C3PO (which, when playing as Chewbacca, he is carrying C-3PO on his back, a homage to The Empire Strikes Back), Tow Death Star (which makes Tow Cable rolling balls look like the Death Star), Tea Cups and Brushes (which turn weapons into brooms or tea cups), Big Blasters, Silly Blasters, and Classic Blasters, which in LEGO Star Wars: The Video Game turn all blasters big, strange, or old-school. Beep Beep makes vehicles beep their horns.

Almost Aesthetic Extras

Ice Rink is one of these, making all the floors slippery and icy. These are almost purely aesthetic with no real use, but they actually affect the gameplay even by the smallest bit. Another one is Extra Toggle (which gives you usually useless characters in your Free Play arsenal). More include Fertilizer which makes animals give off droppings (with the additional Poo Money/Treasure extra, their droppings turn into money).

Power-Enhancing Extras

These extras give you powers or strengths. There are many Super Extras, which make objects or abilities more powerful. This list is Super Blasters (x2 damage), Super Lightsabers (x2 damage), Super Zapper (makes zapper kill droids and stun living enemies), Super Ewok Catapult (makes Ewok catapults shoot torpedos), Super Gonk (makes the Gonk Droid run quickly and able to jump), Super Slap (x2 damage), Super Scream (more effective), Super Astromech (longer hover), Super Jedi Slam (x2 damage), Super Thermal Detonator (more blast radius),

There are also ones that give you new abilities (sometimes useless) entirely. This includes Dark Side (which gives Jedi the Sith ability with a red lightsaber to boot), Deflect Bolts and (blaster bolts bounce off you entirely), Walkie Talkie Disable (walkie talkie disables all Droids), Force Grapple Leap (Jedi and Sith have the Blaster grapple ability), Disarm Troopers (Stormtrooper's guns turn into carrots), Perfect Deflect (makes blaster bolts deflect perfectly off of lightsabers), Immune to Freeze (makes you immune to being frozen), and the fifteen Suit Upgrades.

Stud-Related Extras

Score/Treasure x2, Score/Treasure x4, Score/Treasure x6, Score/Treasure x8, Score/Treasure x10, and Always Score Multiply multiply your stud income, and with all of them activated can create major stud bonuses. In LEGO Star Wars: The Complete Saga (now a mainstream) there is Character Studs/Treasure which makes defeated enemies give off a few studs, and Stud/Treasure Magnet, which makes studs go straight towards you when you're near them.

Speed Extras

These enhance speed and convenience. Fast Build makes building objects faster, Fast Force makes using the force faster, Fast Fix makes fixing objects quicker, Fast Dig makes digging quicker, and four of the Suit Upgrades.

Detector Extras

The Minikit/Artifact Detector has arrows pointing to the eventual location of Minikit Canisters and Artifact Treasure Chests. Likewise, the Power Brick/Parcel Detector has arrows pointing to the eventual location of the Power Brick or Parcel.

Other

  • Adaptive Difficulty changes stud loss upon death depending on skill level. Nullified if you are Ghost or have the Invincibility extra on.
  • Use Old Save allows LEGO Star Wars: The Video Game characters and minikits into LEGO Star Wars II: The Original Trilogy Free Play select.
  • Tractor Beam lets vehicles have tractor beams, causing the opponents to go out of control.
  • Bounty Hunter Rockets make Bounty Hunters shoot rockets instead of thermal detonators.
  • Infinite Torpedoes gives vehicles infinite torpedoes.
  • Exploding Blaster Bolts causes blaster bolts to explode like thermal detonators.
  • Force Pull causes the force to pull and not push droids.
  • Vehicle Smart Bomb causes vehicles to let out explosive smart bombs with a large blast radius.

Suit Upgrades

All 8 suits have their own set of upgrades (one to three). Unlike extras, these are permanent with no on/off switch. The first three actually apply to all suits. Suit Upgrades are the Power Bricks of the Hero Missions, whereas LEGO Batman: The Videogame Extras are in the Villain Missions.

те что называются 'умножение очков" умнажают достоинство каждой заклепки в зависимости от бонуса. Остальные просто дают разные, не зависящие на геймплей плюшки.

Адаптивный уровень сложности: изменения трудности, как вы идете вперед
Дополнительный тумблер: в некоторых уровнях дает тайные знаки (Свободная игра)
Удобрение: когда вы находитесь на пресс-животное "Л" животное какашки
Маскировка: дает каждому нос/усы маскировка
Цепи Дейзи: оказывается борется провода в цветы
Чубакка неся с-3РО: его имя
Эвакуатор Звезда смерти: делает гибель звезды с крюком на конце
Силуэты: делает все в силуэты
Бип-бип: нажмите "L" в автомобиле у сигналят
Супер Гонк: делает Гонк дроида двигаться быстрее и прыгать
Поо деньги: животные просирает деньги
Рации отключить: не знаю
Блок питания детектор: обнаруживает силу кирпича
Супер подзатыльник: делает удары наносят больше урона
Сил сражается скачок: джедаи могут использовать крюки
Стержень Магнит: делает коты приходят к вам (в диапазоне)
Обезоружить солдат: дает десант морковь вместо бластеров
Шпильки характера: дает шпильки и души, когда вы убиваете кого-то
Идеальный отвлечь: неважно, как вы качели свой меч, лазеры влетел обратно в
кого уволили
Взрывающиеся болты бластер: бластер болты стать взрывоопасной
Сила тяги: Дроиды приходят к вам, а не улетает
Автомобиль Смарт бомба: я думаю, что при нажатии кнопки "L" в корабль он взорвется или розовый шарик умнее?
Супер Astromech: делает устройство R2 не Зап зап еще думает, что "цепная реакция"
Супер Джедай шлема: делает двойной световой меч, прыжок, атака мощнее
Супер термальный детонатор: делает взрыв термального детонатора мощнее
Отклоните болты: световые мечи отвлечь болты даже если не качнулся
Темная сторона: превращает всех джедаев на темную силу джедаев
Супер Бластеры: бластер наносить больше урона
Быстро силы: сила движется быстрее
Супер мечи: мечи наносят больше урона
Тяговый Луч: дает всех транспортных средств (полетов) тяговые лучи, поэтому корабли засасывает вокруг вас

Неуязвимость: неуязвимость
Результат х2: х2 умножает шпильки
Самоуничтожение: Дроиды могут самоуничтожится нажатием кнопки круг
Быстро строить здание намного быстрее
Результат х4: так же, как х2, а х4
Регенерации сердца: потерянные сердца в итоге вернутся
Миникит детектор: обнаруживает minikits
Результат х6: так же, как другие, но х6
Супер Заппер: Р2 блока уничтожать людей (не животных)
Ракеты охотника за головами: дает ракеты Боба и Джанго, если "нажата кнопка тег"
Результат х8: так же как и другие, только х8
Супер катапульта Эвока: делает эвок рогатки мощнее
Бесконечные торпеды: торпеды никогда не кончатся
Результат х10: так же как и другие, только х10
Я думаю, когда вы получаете Х2,х4,Х6,х8,х10 вы получаете "x3840" богатый да?



LEGO® Star Wars™: The Complete Saga

Читайте и оценивайте руководства пользователей по этой игре. Либо напишите собственное и поделитесь советами с сообществом.



































Популярные руководства Steam Пользовательские руководства, советы и прохождения




This is a short thing for people who never used it like I did. This game was made for local co-op, so when you invite someone to play with you on your friends list you send them a link. With this link they will join a sort of 'lobby' where you can add u.






Trucos de Lego Star Wars: The Complete Saga: Cómo desbloquear personajes adicionales, habilidades y más

Si estás viajando a una galaxia muy, muy lejana en busca de ladrillos esquivos, entonces conocer algunos trucos de Lego Star Wars: The Complete Saga puede ayudarte a reunirlos mucho más rápido. The Complete Saga es en realidad una combinación de dos juegos.


¡Muy buenas a todos! En esta guía les mostraré los códigos que pueden utilizarse en LEGO® Star Wars™: The Complete Saga. No es necesario descargar nada, el juego es así (Nada de Mods).

Огромный и яркий блокбастер, вторичный практически во всём.

LEGO-игры всегда стояли особняком от остальной индустрии — несмотря на редкие появления на больших игровых конференциях, они почти никогда не попадали в чарты продаж или какие-нибудь топы. Да и их формула за последние семнадцать лет почти не изменилась, но при этом все игры получали оценки в районе 70-80 баллов.

И именно LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ещё с первых трейлеров смогла привлечь к себе внимание людей, далёких от LEGO-игр вообще, а на релизе стала хитом.

Вроде бы всё понятно — это не просто ремейк в рамках серии, но блокбастер, который одновременно делает LEGO ближе к остальной индустрии (вид из-за плеча, продвинутая графика) и прокачивает идеи предыдущих проектов от TT Games. В то же время всеобщее внимание получила LEGO-игра, которая почти ничего не привносит в привычную формулу.

Больше всего от такого подхода пострадала трилогия приквелов. В исходных фильмах очень высокая плотность событий, да и сюжет завязан на политике и внутренних конфликтах героев, поэтому именно они пострадали от укорачивания в The Skywalker Saga больше всего. Даже легендарный диалог про песок во второй эпизод игры не попал, а вылез лишь в девятом. Пусть из этого и получился смешной момент, решение всё равно спорное, ведь многие другие мемы остались на своих местах — вот за это создателей хочется хвалить.

Из первых трёх эпизодов исчезла хоть какая-то драма, культовые диалоги вроде финального из «Мести ситхов» сократились в два раза, а отношения Падме и Энакина и вовсе развиваются в двух-трёх сценах. Если вы фанат саги, то такой подход может расстроить. Но даже с учётом пропажи многих второстепенных сюжетов и драмы приквелы превратились в эдакое «LEGO-кинцо», в котором кат-сцен гораздо больше, чем геймплея. Приходится много бегать от маркера к маркеру просто для того, чтобы проиграть ролик, и даже так отличия от фильмов бросаются в глаза.

С оригинальной трилогией ситуация чуть получше — сюжет там немного сказочный, что хорошо сочетается с легкомысленностью LEGO-игр, да и важных событий в нём меньше. Так что в этих эпизодах гораздо больше геймплейных секций, причём не только цитирующих фильмы, но и оригинальных, в духе других LEGO-игр.

Но больше всего удовольствия доставляет новая трилогия. Во-первых, сюжет первоисточников местами настолько беспросветно туп, что визуальная комедия и приколы, типичные для LEGO-игр, не вызывают вообще никакого диссонанса, в отличие от тех же приёмов в игровых версиях приквелов. Когда тускенские рейдеры после устроенной Энакином резни комично вылетают из хижины, и из торсов, ног и голов вновь собираются в цельных человечков — это странно, но когда у Кайло Рена от ветра слетает мантия, сначала показывая футболку с надписью «Я люблю Дарта Вейдера», а потом оголяя торс — это, ну, правдоподобно. Вроде в фильме всё так и было, разве нет?

Во-вторых, в этих фильмах важных для центрального сюжета линий ещё меньше, чем в оригинальных эпизодах. А значит геймплея ещё больше.

И всё же, несмотря на сокращения, в The Skywalker Saga непривычно много диалогов для LEGO-игры. Их, конечно, можно заменить мычанием с помощью специального режима, но тогда потеряются все знаменитые мемы, цитаты и шутки. Тут и «rebel scum», и Квай-Гон, цитирующий «Заложницу», и «Я стою выше тебя!». А если и этого не хватит, то после прохождения можно устроить встречу героев из разных эпох. Если в своём отряде выбрать, например, маленького Энакина и Дарта Вейдера, то мальчик спросит, где взять такой костюм, а ситх посоветует проявить терпение.

Игровой процесс в The Skywalker Saga напоминает какой-нибудь очень простой трёхмерный платформер вроде Super Mario 64. Геймплейный цикл состоит из перепрохождения сюжетных заданий за разных героев. Каждая миссия при этом заполнена схватками с врагами и привычными для LEGO-игр головоломками со строительством — где-то нужно построить какое-нибудь сооружение, а где-то взломать компьютер с помощью простой мини-игры.

Разные панели управления разбросаны по всей игре. А повстанцы, кстати, могут переодеваться в штурмовиков, чтобы взламывать имперские компьютеры.

А ещё по уровню спрятаны специальные «мини-наборы», которые открывают транспорт для путешествий в открытом мире. И они обычно спрятаны, как в какой-нибудь метроидвании, за специальными препятствиями — их могут преодолевать лишь конкретные герои. Например, для уничтожения золотых блоков нужен скорострельный бластер, а для того, чтобы разбить серебро, потребуется граната. При этом героев здесь аж 380 штук — есть и штурмовики, и дроиды всех эпох, и джедаи, и контрабандисты, а у важных персонажей ещё и несколько обликов. Весь ростер разбит на «классы», чтобы игроку было удобнее подбирать отряд под нужды конкретной миссии при перепрохождении.

Помимо сюжетной кампании можно уделить время второй половине любой LEGO-игры — исследованию открытого мира. В The Skywalker Saga он объединяет все планеты саги с самыми важными локациями на них. Причём каждая усыпана квестами, в награду за прохождение которых открываются персонажи или выдаются специальные кайбер-блоки. Сами же квесты делятся на несколько категорий. Например, «задания» — побочные головоломки в открытом мире, и «слухи» — пространные указания NPC на локацию, в которой находится кайбер-блок.

Часто попадаются специальные NPC, которые не выдают квесты, а просто рассказывают интересные факты о своих планетах.

Блоки можно тратить в одном из меню навыков, у каждого «класса» (джедаев, контрабандистов и т.д.) — своё. Можно, например, увеличить скорость бега или длительность затуманивания разума Силой. А вот для того, чтобы открывать новых персонажей, понадобятся детальки. Это основная валюта в игре, которая зарабатывается в сюжетных заданиях и рассыпана по всей галактике. Кстати, если заполнить специальный счётчик деталей в какой-нибудь миссии, по её окончании дадут дополнительные кайбер-блоки.

Но по-настоящему заметных изменений, относительно других LEGO-игр, в The Skywalker Saga всего два: новый ракурс камеры и боевая система. Вторая строится вокруг специальной шкалы, которая заполняется чередованием разных ударов — их тут аж четыре вида. При этом каждые несколько ударов наносится усиленная атака, а сама шкала сбрасывается.

В общем, в The Skywalker Saga так много всего: столько новых механик и мемов, большой открытый мир. Вот только есть одна настолько же большая проблема.

Можно долго копаться в мелочах и находить хоть какие-то нововведения и отличия The Skywalker Saga от других LEGO-игр, но стоит понять: она насквозь вторична. Да, камера тут больше не зафиксирована и походит на традиционный «вид из-за плеча». А ещё в паре-тройке мест в кампании можно выбрать, что построить из рассыпанных деталек. Но на этом кардинальные различия со всеми лицензионными приключениями LEGO за последние семнадцать лет заканчиваются.

Деревья навыков практически бесполезны и выполнены лениво — в виде небольшого повышения числовых характеристик. Открытый мир уже был в LEGO-играх до этого, пусть и не такой большой. Да и классовая система в них есть ещё со времён LEGO Star Wars: The Video Games, просто тогда герои не делились на группы в удобном меню.

Боевая система действительно сильно отличается от того, что было в LEGO-играх раньше — вместо одной кнопки удара у игрока теперь есть аж четыре, да ещё и система комбо. Напоминает какой-нибудь Batman: Arkham Knight или Spider-Man. Вот только эта система лишает и без того простую игру хоть какого-то вызова — слишком быстро находится комбинация ударов, которой ничего не может противопоставить ни один противник. А такой подход ничем не отличается от однокнопочной «боёвки» из других LEGO-игр. Даже среди боссов наиболее интересными вышли те, сражения с которыми состоят не из самих драк, а из головоломок со строительством. Всех остальных же можно просто закидать световым мечом до смерти.

То же самое касается и открытого мира. Разнообразен он лишь на первый взгляд, но механически заваливает игрока одинаковыми активностями. Вот тебе несколько видов тира, а вот пятьдесят любимых «подай-принеси».

Каждый квест выдают разные персонажи, а за прохождение вы получаете новых героев. Но отличаются они все лишь внешним видом — очень уж мало различий в рамках одного «класса». Запоминаются в открытом мире разве что галактические сражения, в которых нужно уничтожить десяток-другой кораблей противника.

Вообще, «система классов» хорошо характеризует все «новшества» The Skywalker Saga. Раньше герои и так делились на классы, но интуитивно, а теперь просто разбиты на отдельные списки джедаев, охотников за головами и других фракций. Квесты теперь делятся на «задания» и «слухи», хотя в обоих случаях нужно решать простые головоломки. А в бою стало аж четыре вида ударов, но полезен, как и раньше, один.

Вот и получается, что вся «уникальность» The Skywalker Saga содержится в её форме и никак не влияет на содержание. Как и много лет назад, экшен от TT Games — это простой трёхмерный платформер, в котором нужно раз за разом перепроходить одни и те же примитивные задания за персонажей, которые отличаются лишь скинами. Несмотря на популярность The Skywalker Saga, она ничем не отличается от любой другой LEGO-игры по лицензии. Это всё ещё лёгкое развлечение на пару вечеров, которое мало что может предложить человеку, знакомому с тем, что выпускает остальная индустрия.

The Skywalker Saga — это компиляция старых приключений в новой обёртке, фансервис в чистом виде. Обидно, что для глобального успеха LEGO-игры понадобилось не переизобретение приевшегося геймплея, а игра семнадцатилетней давности с дорогой рекламой, красивой картинкой и другим ракурсом камеры. Как если бы игры о Марио годами были интересны лишь небольшой кучке фанатов, но в новой части серии «виртуальный оператор» подошёл поближе к водопроводчику — и обеспечил ему успех.

Понятно, что массовой аудитории гораздо интереснее большая и красивая игра по мотивам культовой медиафраншизы, чем небольшие игры по комиксам или оригинальным сериям LEGO. И в The Skywalker Saga действительно весело играть, если до этого вы никогда не запускали LEGO-игру и захотели просто пробежаться по событиям саги, расслабиться.

В противном случае сложно отделаться от ощущения, что семнадцать лет назад вы всё это уже видели — те же простые задания, однокнопочные бои и набор из сотни-другой функционально одинаковых героев. Тогда это действительно казалось чем-то новым и интересным, но не сейчас.

  • Десятки мемов и отсылок разной сложности для фанатов «Звёздных войн» и не только.
  • Гигантский открытый мир, совмещающий планеты из всех эпизодов саги.
  • Большое количество побочных квестов, персонажей и кораблей.
  • Отсутствие почти всех драматических и хоть сколь-либо романтических эпизодов и побочных сюжетных линий из фильмов.
  • Несмотря на точечные новшества и другие названия для старых механик, The Skywalker Saga почти не отличается от LEGO-игр, выходивших в последние 17 лет.

Отсутствие почти всех драматических и хоть сколь-либо романтических эпизодов и побочных сюжетных линий из фильмов.

Играть в лего и ждать драму. Лего всегда все сводил шутки юморы. Пиздец.

страшно представить даже, что лего-человечки будут пытаться в драму и романтизм. Брррр

Вообще-то в игре все 6 номерных эпизодов, почему автор насчитал больше?

Посчитал фанфики по мотивам за отдельные эпизоды.

Так все игры серии Лего всегда славились своей мемностью и отсылками, а развитие геймплея впервые шагнуло немного в сторону от оригинальной заезжанной формулы. Претензия к "неоригинальности" или "отсутствию драматических и романтических моментов" - это сущий бред

в конце концов есть серия LEGO Batman, где была оригинальная история

Хммм, то есть когда Бабазаки сшивает 3 игры воедино, реюзая механики и боссов, попутно теряя баланс, то это игра года, а когда сшивают 3 лего игры, то это вторичный кал? (Да, приплел)

Кто бабадзаки?
Я бабадзаки?
ТЫ бабадзаки?

Ну, небольшая разница есть - Бабадзаки сшил три игры, а лего - 5, если не ошибаюсь. И это только по мотивам звездных войн, а там еще 100500 бетменов, индиана джонс и другой неведомой неисчислимой хероты, которая по отдельности как бы неплоха, но по сути конвеер без изменений

Только у бабадзаки и до этого было все в порядке с гейплеем, а конкурентов по сути нет, а вот лего игры всегда были посредственными и в этот раз ниче не изменилось, да еще и любой мало мальски продуманный платформер насует леговским играм. Неужели это все не очевидно?

Все в комментах пишут обзывают автора за то, что ему не нравится отсутствие сюжетных линий и прочего. А я соглашусь с автором, может драмы и не должно быть, но и выбрасывать кучу сюжета такое себе. Чуть ли не треть от каждого фильма проебано. Сейчас прохожу уже 5 эпизод и у меня бомбит от того, как ужасно вырезаны некоторые куски сюжета. К примеру то, как Чуи носил на спине с3по в облачном городе. Или миссия с обучением люка на дагобе, теперь состоит лишь из пробежки до пещеры с боссом.

Вот вот, меня жутко взбесило, что ту же битву на Джеонозисе из второго эпизода с клонами, космическую битву над Коруссантом, и пехотные сражения на Хоте вырезали, но самое смешное, что 1 и 3 битвы есть на стартовом загрузочном экране, это просто бред какой-то, и это только начал списка, вообще можно до бесконечности продолжать

Да там банально даже проблема в том, что эти сценарные отрывки вместе не работают. А в приквелах ведь ещё кроме катсцен и нет толком ничего: ни одного полноценного уровня.
Мне кажется, что даже оригинал без диалогов лучше справлялся в целом, да и там всё же игра фокусировалась только на трёх эпмзодах и была насыщеннее, а не набор катсцен как вот здесь в приквелах.

Все по факту. Максимально вторичная игра, которая лишь на некоторое время может завлечь только того, кто никогда не играл в Лего игры.

У Лего игр есть имбовое преимущество - там есть режим с разделенным экраном.

Выдрочил вторую игру по ЗВ на 98%, прошел трилогию DC, две части Марвел и Властелина Колец. От игры, которая наконец развилась спустя 15 лет, а не просто сменила скины, в каком-то щенячьем восторге, давно не получал от игор такого развлекалова. Факт хуйня.

Госпаде, он играл на клавиатуре.

В лего игры можно одной рукой играть настолько там примитивная механика.

Нормально играется на клавиатуре. И целиться можно, как человек, с помощью мыши.

В TSS на удивление удобное управление с клавиатуры

Считаю, что получилось больше хуже, чем лучше оригинальной игры. Побочки и открытый мир только навредил, когда тебе надо летать туда сюда, чтоб притащить какого-то дебила в одно место. Единого хаба нет, уровни сами по себе очень короткие, и вообще ощущение было, что оригинальной трилогии уделили больше внимания, чем приквел, что считают вообще кощунством (опять притесняют любителей приквелов из 00х, хотя на фоне новой трилогии они вообще божественные). Сами по себе блоков навалено как говна, что говорит о том, что тебя просто хотят оставить в игре на лишние полтора часа (1100+ блоков, ну серьезно? В Complete Saga их всего 160).

Уровни тоже похудели, раньше было много отсылок, прикольных моментов, пасхалок, а теперь от них остались только танцующие клоны и коробки с обложками первой и второй игры по лего ЗВ. Если раньше это была такая добротная аркада в стиле Нинтендо, то сейчас это просто копирка на манер аркад. В оригинале в третьем эпизоде на последнем уровне, если ты играл в коопе, то в конце Энакин и Оби Ван сражаются друг с другом (и даже катсцена другая), а здесь же твой друг будет играть за уебищных Р2-Д2 и С3ПО, которые вообще хуй пойми как тут оказались, и смотреть ждать, пока ты один убьешь босса. Боссы тут не нужны, абсолютно. А меню так просто пиздец, это ужас и неудобно, особенно выбор персонажей.

Ну и претензия в обзоре к сюжетным линиям в лего игре - c'mon. Что это? Лего про юмор всегда был, а знание сюжета было делом второстепенным уже для тех, кто хотел в этих играх просто отдохнуть.

Короче, игра получилась очень красивая, как и всегда, но просто бездушная

Отсутствие почти всех драматических и хоть сколь-либо романтических эпизодов и побочных сюжетных линий из фильмов.

А зачем они нужны в лего играх, где рофл на рофле?

У игры плохой интерфейс. Столько визуального мусора на экране я давно не видел

Сейчас бы жаловаться на отсутствие какой-либо драмы в лего игре, лол. Даже в оригинале такие драматичные моменты, как смерть Падме поданы достаточно комично. Всё в классическом духе

Несмотря на точечные новшества и другие названия для старых механик, The Skywalker Saga почти не отличается от LEGO-игр, выходивших в последние 17 лет.

То есть если я не играл в предыдущие лего игры, а в эту очень хочется, для меня этот минус особо роли не сыграет?

Именно так. Более того, более старые лего-игры могут шикарными показаться в своей простоте на фоне перегруженной Саги.

Читайте также: