Lego metal gear solid

Обновлено: 04.05.2024

Create a free account to unlock the full magic and wonder of Newgrounds!

Lego Metal Gear Solid

I recently read in a European gaming magazine that Lego Star Wars and Lego Indiana Jones have been so successful that after Lego Batman on the waiting list is Metal Gear Solid. (who knew that Hideo Kojima was a fan of Lego?) Well what do you think?

Actually this sounds possible, apparantly Kojima uses lego to design stages for MGS

Well he did for the first game anyway, not sure about the rest =P

PSN ID - Pyr0hawk (Thats a zero btw)

Currently Playing - Mass Effect 2 (PC)

At 7/5/08 05:23 PM, Nova-Hawk wrote: Actually this sounds possible, apparantly Kojima uses lego to design stages for MGS

Well he did for the first game anyway, not sure about the rest =P

Ooops my mistake, he did use lego for Sons of Liberty (MGS2) Not sure on the first one.

Also i think this could be quite good lol

I would certainly buy it

PSN ID - Pyr0hawk (Thats a zero btw)

Currently Playing - Mass Effect 2 (PC)

theyre just going to make lego games based on everything until it gets boring.

BBS Signature

At 7/5/08 05:34 PM, Dookiemaister wrote: theyre just going to make lego games based on everything until it gets boring.

That might take a while, and besides, a Lego version might help the series by widening the market to kids with parents that follow the ESRB rating system.

I would probably buy it, but I'm wondering how they will sell the story, whilst following the storyline.

Perhaps, they could skip the majority of the cutscenes and roll all four games into one. Or they could start from scratch with a completely new story, like Ghost Babel. I'd like to see it made and would probably buy it depending on how it was done, I do like the quirkiness of all the Lego games and they're usually fun to play.

He'd Look Just Like You'd Want Him Too, Some Kind of Slick Chrome American Prince.

BBS Signature

LOL THAT SOUNDS AWESOME.

I've played both of the Lego Star Wars games and the Indiana Jones one. I plan to play the Lego Batman game, and if there's going to be a Lego Metal Gear game, I will buy it for sure (especially since it will most likely be on a console that I own, lol)

At 7/5/08 06:31 PM, Blaze-Heatnix wrote: Lol getting to pluck their heads off instead of snapping their necks.

Only downside is no blood

How would they be able to pull off stealth in a game series where the objective is to destroy the enviornments and have two people be able to play at the same time? Looks far fetched.

Formerly PuddinN64 - BBS, Icon, and Portal Mod

"Your friends love you anyway" - Check out Guinea Something Good!

BBS Signature

That actually sounds like a really good idea for a game! Metal Gear Solid already has a good sence of humour, so seeing it in Lego would make it even funnier.

At 7/5/08 05:25 PM, Nova-Hawk wrote: Ooops my mistake, he did use lego for Sons of Liberty (MGS2) Not sure on the first one.

That makes sense, considering how simplistic the whole damn Big Shell was. Shit was boring.

SON OF BITCH AMERICAN

AMERICAN IS PIG

DO YOU WANT A HAMBURGER? DO YOU WANT A PIZZA?

BBS Signature

I'd probably buy it. The lego games are fun as hell.

And that's perception.

BBS Signature

Where did you loot this? It's brilliant!

it would be humorous

it has its possiblitys (can't spell) :D

Oh god please. It would be awesome.

BBS Signature

Seriously it would be an awesome game.

Oh my yes, I want Big Boss in the Baron Samedi facepaint NOW.

He'd Look Just Like You'd Want Him Too, Some Kind of Slick Chrome American Prince.

BBS Signature

I hate lego games.

BBS Signature

At 7/5/08 07:41 PM, Deadly-Shadow wrote: That actually sounds like a really good idea for a game! Metal Gear Solid already has a good sence of humour, so seeing it in Lego would make it even funnier.

I remember on the E3 video that tricks you into thinking Snake is dead. I can imagine replicating the watermelon-under-the-box in a Lego game

One thing that just came to mind was the fact that these games are supposed to be kid friendly. Obviously they can take out all of the swearing and gore, but what about the story? Terrorism isn't something that they would want to put in a game that's ment to be kid friendly.

I remember hearing that the nazis in Lego Indiana Jones are never actually refered to being nazis, so would the terrorists in Lego Metal Gear Solid be refered to something different?

The game wouldn't be heavy on story, seeing that the characters don't talk, but certain things will need to be changed. I wouldn't be supprised if they took out Snake's cigarettes aswell.

Хидео Кодзима, бессменный сценарист, режиссер и худрук серии Metal Gear Solid, чуть ли не после каждого завершенного проекта срывает с себя шапку, бьет кулаком в грудь и гордо утверждает: «Я все сказал, устал и ухожу». Тем не менее история шпиона Снейка (вернее, Снейков) растянулась на семь великолепных игр, в ходе которых Хидео поднимал темы человеческой памяти и ДНК, ядерного сдерживания, ошибок истории, всемирного разоружения и будущего нашей планеты. В преддверии выхода восьмой канонической части сериала, Peace Walker, мы вспоминаем, что происходило в MGS эти двадцать три года.

Metal Gear (1987)

До 1987 года Хидео Кодзима успел поработать лишь над двумя играми: аркадой Penguin Adventure (в качестве помощника режиссера) и собственным проектом Lost World, который забраковали боссы Konami. Таким образом, Metal Gear — первая его игра, которая чуть ли не четверть века назад заложила основы стелс-экшенов: герой начинал свой путь без оружия, прятался по углам и вдумчиво изучал поведение патрулей.

Снейк, попутно получая приказы от некоего Биг Босса, три часа кряду исподтишка бьет террористов по темечку, пока, наконец, не приходит к хитрому плану: добровольно сдается врагу и попадает в камеру аккурат рядом с задержанным Фоксом. Тот рассказывает, что Metal Gear — это военный робот, а его изобретатель, доктор Петтрович (с клюквой у MGS с самого начала было все в порядке), томится где-то неподалеку и вроде бы обещает рассказать своему спасителю, как уничтожить смертоносную машину. Выбравшись из заточения и в конце концов выбив у доктора нужную информацию (террористы держали в заложниках дочь Петтровича, пришлось спасать и ее), Солид Снейк благополучно взрывает ходячий танк… и оказывается, что это еще не конец. На сцену выходит Биг Босс, начальник Снейка, который, как оказалось, работает на два фронта. Всадив пулю ему в лоб, Снейк взрывает Outer Heaven и сбегает.

Metal Gear 2: Solid Snake (1990)

Так уж вышло, что в мире существует два сиквела Metal Gear. Первый называется Metal Gear 2: Snake’s Revenge, и разработали его для американского рынка. Механика там извращена (по сути, игра превратилась в изометрический экшен), а в сценарии — невообразимый бред, где Солида Снейка низвели до уровня Рэмбо, бегающего по джунглям с автоматом. Сюжет Snake’s Revenge официально призван неканоническим, но, по иронии судьбы, в 90-е большинство игроков ознакомились именно с этой версией: во-первых, она вышла на NES, которая стояла дома у каждого школьника, во-вторых — была на английском.

Настоящее же продолжение, Metal Gear 2: Solid Snake, которым занимался сам Кодзима, вышло только на MSX2 и только в Японии. Снейка, ушедшего в отставку, вызывает на особое задание Рой Кэмпбелл, новый начальник FOXHOUND. В вымышленном государстве Занзибар похитили доктора Кио Мавра, изобретателя устройства по очистке нефти. Уже на месте выясняется, что террористы замешаны и в строительстве новой модели Metal Gear. Более того, Биг Босс выжил после заварушки в Outer Heaven и лично руководит операцией, а пилот нового ходячего танка — наш старый знакомый Грей Фокс. Взорвав Metal Gear, Снейк дерется с Фоксом на минном поле и побеждает. И снова под занавес объявляется Биг Босс, чтобы второй раз умереть от руки героя.

Конечно, от Solid Snake ждали в первую очередь еще немного шпионских приключений и интриг, но Кодзима тем не менее потихоньку развивал жанровые изобретения: ко второй части Снейк, например, научился падать на брюхо и отвлекать охранников шумом.

Metal Gear Solid (1998)

После событий Metal Gear 2 Солид Снейк заделался отшельником и живет на Аляске. По странной случайности неподалеку, на острове Шэдоу Мосес, поднимают восстание бывшие сотрудники FOXHOUND, среди которых — террористы с именами Ликвид Снейк и Револьвер Оцелот. Грозясь выпустить ядерные ракеты на Белый дом (в этом им должен помочь новый Metal Gear с кодовым именем Rex), они требуют, казалось бы, сущую безделицу: выдать им останки Биг Босса. Солид Снейк по просьбе старого начальника Роя Кэмпбелла берет это дело на себя.

В Metal Gear Solid наконец становятся более-менее понятны «родственные» связи центральных персонажей: Биг Босс, легендарный воин, послужил генетической основой для солдат-клонов, в числе которых — Солид и Ликвид Снейки. Револьвер Оцелот помогает Ликвиду, преследуя, впрочем, и собственные цели (в разговоре с Солидом он говорит, что мечтает возродить былое величие России). Кроме того, в MGS герой сдружится с создателем Metal Gear Rex, Отаконом, а также повстречает старого знакомого, Грея Фокса, и еще раз убьет его.

Номинально в Metal Gear Solid две концовки: в зависимости от того, выдержит ли герой пытки Оцелота, попав в плен, выживет или умрет Мерил, боевая подруга Солида. Но это не то чтобы важно, главное — Снейку удастся обезвредить Rex, причем не без помощи Грея Фокса, который снова выжил, но, спасая старого друга, погибает окончательно. Единственный уцелевший к концу игры член FOXHOUND — Револьвер Оцелот, который, впрочем, лишается руки. Ликвид Снейк погибает, а Солид подхватывает малоизученный вирус FOXDIE.

Хидео Кодзима не зря тянул с продолжением восемь лет: он всегда уповал на то, что приставки чисто технически не позволяют ему реализовать все задуманные идеи, и мощности PlayStation ему тоже не хватило. Однако Metal Gear Solid стал по части режиссуры и размаха новым стандартом в индустрии (и заставлял взрослых волосатых мужчин плакать на финальных титрах), несмотря на то, что сам по себе стелс, если подумать, недалеко ушел от оригинальных Metal Gear. Шесть лет спустя на GameCube появится ремейк The Twin Snakes — практически точная копия игры, за тем исключением, что постановкой кат-сцен там занимался другой режиссер.

На случай, если вы запутались в сюжетной последовательности всех эпизодов MGS, приводим вам список игр в хронологическом порядке.

  1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (главный герой — Биг Босс)
  2. Metal Gear Solid: Portable Ops (главный герой — Биг Босс)
  3. Metal Gear Solid: Peace Walker (главный герой — Биг Босс)
  4. Metal Gear (главный герой — Солид Снейк)
  5. Metal Gear 2: Solid Snake (главный герой — Солид Снейк)
  6. Metal Gear Solid (главный герой — Солид Снейк)
  7. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (главный герой — Райден)
  8. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (главный герой — Солид Снейк)

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Три года спустя Metal Gear Solid вновь брал новые высоты в режиссуре видеоигр (серия перебралась на PlayStation 2, но Кодзиме, кажется, недостаточно было и этого). От одной только вступительной сцены, в которой Снейк, разбежавшись, прыгал с моста Джорджа Вашингтона, бежали мурашки по коже. Потом, впрочем, оказывалось, что в Sons of Liberty хватает довольно странных решений — как сценарных, так и дизайнерских.

Солид Снейк, заручившись поддержкой Отакона, выслеживает новые Metal Gear — не имеет значения, кто ими владеет и для каких целей они построены: если такое оружие появляется в мире, его лучше уничтожить. Взломав сайт Пентагона, Отакон узнает об очередной версии роботанка, транспортируемого на военном танкере. Снейку нужно получить лишь подтверждение того, что Metal Gear существует, — впрочем, аккурат в тот момент, когда он пробирается на корабль, его захватывают русские террористы. А затем объявляется Револьвер Оцелот и топит танкер вместе со Снейком.

Остальные события игры разворачиваются через два года: Солид Снейк, конечно, выжил, но играем мы теперь за Райдена, новичка FOXHOUND, которого Рой Кэмпбелл отправляет с заданием на очистительный завод Big Shell, — и ни с того ни с чего объявившийся новый главный герой изрядно раздражал.

Тем не менее MGS — это MGS. От кат-сцен снова захватывало дух, а сценарные вывороты не раз заставляли подпрыгнуть на стуле. Так, выяснялось, что Солидус Снейк, третий, совершенный клон Биг Босса, занимает пост Президента США, за всеми правительственными решениями Америки стоит организация так называемых «Патриотов», а Револьвер Оцелот пересадил себе руку покойного Ликвида Снейка, и теперь его мучает раздвоение личности.

Переиздание Substance вышло не только на PS2, но и на PC, а также Xbox через полтора года и включало три сотни дополнительных тренировочных миссий.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

В третьей части MGS Хидео Кодзима решил обратиться к шпионской эстетике середины прошлого века: 1964 год, холодная война в разгаре, ядерная паранойя нарастает. После Карибского кризиса отношения между СССР и США, мягко говоря, натянуты. Русский ученый Соколов разрабатывает новый вид ядерного оружия, но, испугавшись мощи собственного творения, просит у Америки политическое убежище, а затем исчезает. На спасение ученого, в Целиноярск, отправляют Нейкеда Снейка (в будущем — того самого Биг Босса), однако он проваливает задание. Кроме того, советский полковник Вологин использует против СССР одну из ядерных боеголовок «Дэви Крокет», пытаясь обвинить в этом США. Через неделю Биг Босс возвращается в Целиноярск, уже не только ради спасения Соколова, но и ради того, чтобы доказать непричастность американского правительства к взрыву ракеты. К концу игры Снейк убивает и Вологина, и весь противоборствующий отряд «Кобра» плюс уничтожает «Шагоход», устройство для запуска ядерных боеголовок.

В дополненной версии MGS 3 под названием Subsistence случилось два важных для серии события. Во-первых, появилась свободная камера (до этого она, как в самом первом MGS, была «подвешена где-то там»), во-вторых — Metal Gear 2, вошедший в состав издания, был впервые переведен на английский язык.

Metal Gear Solid: Portable Ops (2006)

Portable Ops — история становления Биг Босса, по поводу которой у фанатов случилась точно такая же истерика, как и сейчас по поводу Peace Walker: «Зачем же на PSP?» Действительно, портативный MGS (в отличие от серии Metal Gear Acid, не имеющей к каноническим событиям никакого отношения) представлял собой, по сути, полноценную игру серии, зачем-то загнанную в рамки карманной консоли.

Биг Босс уходит из подразделения FOX, но его ловят оперативники команды и сажают в колумбийскую тюрьму. Там Нейкед знакомится с Роем Кэмпбеллом, они сбегают и на пару подавляют восстание в отряде. В итоге подразделение расформировано, вместо него Снейк формирует FOXHOUND. Через год в США создадут клонов Биг Босса.

Основная особенность Portable Ops — Снейк здесь действует не в одиночку, он может набирать отряд союзников. Камера, слава богу, переехала из Subsistence.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

В мире Metal Gear Solid к 2014 году планета погрязнет в войнах (они, по сути, станут единственным способом решения национальных конфликтов), причем вести их будут в основном частные военные корпорации. Для удобства контроля милитари-агентств придумана система Sons of the Patriots, которая идентифицирует бойца с его оружием на молекулярном уровне. Проще говоря, если у солдата есть винтовка, только он может ей стрелять. Ликвид Оцелот (рука убитого Снейка взяла верх над личностью Револьвера, и теперь они слились в симбиозе) получает контроль над этой системой, переименовывает ее в Guns of the Patriots и жаждет превратить весь мир в одно большое поле боя. Помешать ему — последняя миссия Солида Снейка, быстро постаревшего из-за генетических особенностей клонов.

Четвертая часть MGS задумывалась как грандиозный финал, последнее «прости», и Хидео Кодзима не соврал — он вывел всех живых персонажей саги на последний поклон, по нескольку часов уделив истории каждого. Рассказать что-то конкретное мы просто не в силах: некоторые кат-сцены Guns of the Patriots длятся по полтора часа.

Выходящая на PSP Metal Gear Solid: Peace Walker расскажет историю окончательного перехода Биг Босса на темную сторону силы. Для Кодзимы-сана это персональная «Месть ситхов»: события происходят после Portable Ops, но до оригинального Metal Gear, где Нейкед уже ходит в главзлодеях. Помимо прочего, отдельная игра ждет и Райдена, героя Sons of Liberty: до сих пор неясно, когда и про что будет Metal Gear Solid: Rising (зато игра выйдет на Xbox 360 — неожиданный шаг со стороны Konami). Но стабильные MGS-анонсы дают понять, что свою сагу Хидео Кодзима может расширять и дополнять еще много лет. Главное — не переборщить.

Теперь, похоже, действительно последний настоящий Metal Gear Solid — и во всех смыслах особенная игра.

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Близкие по духу

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Из-за Metal Gear Solid 5 я хотел бросить играть в видеоигры.

Меня навел на эту мысль один безумно разочаровавший момент. Я испытал небывалое внутреннее опустошение и, не в силах собрать мысли воедино, просто смотрел на экран и хлопал глазами. Представлял, как звоню редактору и отказываюсь писать рецензию, как бросаю игровую журналистику, игры и ухожу в профессиональный рестлинг. Словно все худшие минуты в жизни набрали в медицинский шприц и болезненным уколом ввели под кожу.

Но то, что было убито и растоптано перед моими глазами, спустя мгновения восстало вновь. За продолжительным вступлением я забыл, что я играю в новую Metal Gear, где за каждым камнем прячется хитрый Хидэо Кодзима и пытается меня обмануть. Я ослабил бдительность, потерял хватку, за что и поплатился.

Из-за Metal Gear Solid 5 я хотел бросить играть в видеоигры, но вместо этого полюбил их с новой силой.

ЭТО ВАЖНО: рецензия основана исключительно на впечатлениях от одиночной кампании The Phantom Pain. Многопользовательские аспекты, связанные с главной базой, были заблокированы в обзорной версии, а выход Metal Gear Online состоится чуть позже основного релиза. Мы подготовим материал о мультиплеере, как только это станет возможным.

Для сериала с почтенной историей и довольно капризной базой поклонников The Phantom Pain весьма дерзко смахивает со стола все лишнее. Признать в ней «тот самый Metal Gear» удается далеко не сразу: от него осталась только фундаментальная механика, на основе которой выстроена огромная, детализированная и богатая возможностями игра. Совсем иная, но все равно прекрасная.

Это однозначно самая большая Metal Gear Solid. Она охотно впитала в себя все идеи, рождавшиеся в голове ее режиссера, и в результате получилась игра столь необъятная, что от перспективы ее полного освоения становится не по себе.

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

► Почти каждый ключевой персонаж движим неутолимой жаждой мести. Особенно Каз — в его душе не осталось ничего, кроме боли и гнева.

Сложно сказать, какую роль в этом грандиозном замысле играл открытый мир, но без него ничего не получилось бы. Решение снести виртуальные границы было смелым, но риск себя оправдал. Это сумасшедшая в своей вариативности «песочница», где подбирать новую тактику можно хоть на каждую миссию.

Возможностей предостаточно: три непохожих напарника, несколько видов техники, около полусотни модифицируемых пушек, десяток костюмов для Снейка и джентльменский набор шпионских гаджетов — от коробки до надувных солдат. А также огромная афганская пустыня и заирские джунгли, где все это можно испытать в деле.

Нервными узлами открытых локаций служат укрепления, аванпосты и базы всех размеров и степени защиты. Большинство заданий так или иначе сводятся к проникновению на объект — чтобы его зачистить, вызволить заложников, выкрасть документы, саботировать технику или, иногда, сделать все это сразу. Но на самом деле миссии похожи друг на друга лишь вначале и в конце — высадкой из вертолета и финальным рывком за пределы области, а все прочие ситуации вы раскручиваете по своему сценарию.

На каждой хитро структурированной базе есть тайники с припасами, чертежи для нового оружия, пленки с аудиозаписями и скрытые пути. Можно битый час пытаться вытащить пленника из хорошо защищенной камеры в дальнем крыле, а потом окажется, что к нему ведет вентиляционная труба с удобным выходом где-нибудь за сотни метров от опасной зоны. Хорошо охраняемая тюрьма с пулеметчиками на высоких стенах может показаться неприступной, но стоит добраться до генератора и вырубить электричество, как вооруженные до зубов солдаты разбегутся врассыпную и станут легкой добычей. Конвой из тяжелой техники, прибывающий на аванпост, может доставить немало хлопот, но он просто не доберется до места, если на его пути заложена взрывчатка.

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

► Боссы в игре есть, но битвы с ними специфичны. Зачастую от противника надо просто убежать или увести его с поля боя.

Моим личным фаворитом во всем этом калейдоскопе ситуаций стала снайперская дуэль, в которой неуловимый враг раз за разом отправлял меня на тот свет точным выстрелом в голову. Кто же мог знать, что он окажется беспомощен против бронированной техники? Радостно выкуривая стрелка танковыми снарядами, я пытался вспомнить хотя бы один стелс-экшен, где можно было бы пройти рядовой сценарий подобным образом.

Существует еще и целый пласт происшествий, игроку попросту не подконтрольных. Стая диких волков может напасть на одинокую патрульную машину — и вот транспорт уже в вашем распоряжении без лишних хлопот. В любой момент в зоне боевых действий может начаться песчаная буря или проливной тропический ливень, вынуждая Биг Босса на лету корректировать план атаки. И я готов поклясться, что один солдат-недотепа однажды выстрелил себе в голову, проверяя предохранитель.

The Phantom Pain не только охотно подстраивается под ваш стиль, но и сама легко создает запоминающиеся моменты — правда, лишь пока вы сами не ленитесь изучать и использовать оказавшиеся в вашем распоряжении механики. Парадоксально, но консервативные поклонники Metal Gear рискуют разочароваться в числе первых: теперь классическая тактика прохождения с пистолетом-транквилизатором оказывается самой скучной и далеко не всегда оптимальной — однажды противники просто обезопасят себя касками и бронежилетами.

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

► С помощью шарика-фултона можно таскать с поля боя все подряд: от животных до тяжелой техники. Полезная штука, не забывайте его своевременно улучшать.

Время от времени The Phantom Pain вынуждает проходить миссии в весьма неуютных условиях, чтобы вы не расслаблялись и чаще пробовали новое. Но иногда она перегибает палку: ближе к концу почти дословно цитирует ранние миссии, просто усиливая врагов, отбирая экипировку, и далее в том же духе. Выкручиваться из таких передряг — занятный вызов, но никто не отказался бы увидеть новые задания вместо дубликатов старых.

И при всей невероятной глубине, которую обеспечил открытый мир, реализован он отнюдь не образцово. За пределами баз заняться толком нечем, кроме сбора припасов и охоты на диких животных. Все интересные места отмечены на карте, а любоваться округой надоедает довольно быстро. В отрыве от геймплейных обстоятельств путешествия по миру, увы, совершенно неинтересны.

В фоновом режиме Снейк, не будь он Биг Боссом, управляет своей главной базой. Вы нанимаете солдат, распределяете их по подразделениям, собираете ресурсы для разработки научных проектов, распоряжаетесь насчет строительства новых платформ.

Ориентируйтесь по потребностям: если хотите почаще отправлять солдат на внешние миссии, нужно больше казарм, а если в приоритете обширный ассортимент шпионских примочек, эвакуируйте с поля боля всех ученых и стройте им две-три дополнительных платформы для пущего удобства исследовательского процесса.

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Избежать этой части игры не получится: игнорируя главную базу, вы однажды просто не сможете двигаться дальше по сюжету. Помочь базе выйти на самоокупаемость — одна из приоритетных целей в первые десять часов игры. Проиграть из-за плохого менеджмента нельзя, а вот оказаться у разбитого корыта с десятком деморализованных солдат, которые и честь-то вам когда положено не отдадут, проще простого.

Управление главной базой — несмотря на грузную реализацию процесса через вереницу менюшек — наглядно и интересно, оно приятно отвлекает от насыщенности основных заданий и даже затягивает. Не в последнюю очередь потому, что многократно окупается не только поддержкой на поле боя, но и расширением арсенала доступных игрушек для здешней «песочницы».

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

► Время суток меняется в реальном времени вместе с погодой. Проходить миссии ночью куда проще, но если хотите задачку посложнее — высаживайтесь в шесть утра.

Руководить базой можно прямо с операций, но навещать время от времени своих подчиненных все же стоит. Личное присутствие Босса поднимет боевой дух солдат — особенно если вы не поленитесь дать всем встречным хорошего пинка (они всегда рады спаррингу с живой легендой). Гулять на базе особо негде, но по ней видны все результаты большей части ваших решений.

Однажды, улетая с базы на очередную миссию, я услышал обрывок диалога: один солдат признавался другому в желании потрогать лапки волка Ди-Ди, одного из возможных напарников Снейка. Так совпало, что Босс резко захлопнул дверь вертолета именно в тот момент, когда я задумался о нелепости этого высказывания в устах человека, вынужденного по роду деятельности убивать людей. Еще один совершенно неожиданный памятный момент в копилку впечатлений от The Phantom Pain.

Основной скепсис давно вызывает сюжет. И не без причин — манера подачи ощутимо отличатся от прежней.

В игре можно выделить две сюжетные арки — локальную для The Phantom Pain и глобальную, сквозную, для всего сериала. Их действие идет параллельно, разными способами: первая арка, как и раньше, преподносится в виде красивых длинных кат-сцен, а вторая в основном вынесена за скобки и подается с помощью постоянно поступающих аудиопленок. Например, всю эпопею с клонами Биг Босса, истинную сущность дерзкого Элая или историю летающего мальчика в противогазе (привет, это Metal Gear) можно узнать только оттуда.

Наконец, некоторые не столь значительные детали можно вообще упустить: чтобы увидеть секретную концовку или узнать судьбу второстепенных персонажей, придется обшарить каждый миллиметр и изучить все содержимое игры во всей его непримиримой полноте.

Человек, который продал мир. Обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

На самом деле с сюжетом все хорошо. Фирменная режиссура с фанатичным поиском эффектных ракурсов и бесстыдная, почти анимешная гиперболичность никуда не делись. В The Phantom Pain много драматичных моментов, безумия, красивых контрастов, неожиданных поворотов, отсылок, пасхалок и тонкой кодзимовской иронии, от которой хочется кричать (сцена из вступления — как раз одна из таких). Роль «недостающего звена» в истории убивает некоторую долю интриги: многие уже знают, что было до и будет после, а ломать многолетние каноны ради лишних поворотов сюжета никто не стал.

Но тем не менее после просмотра концовки остается короткая, согревающая мысль.

Последние кусочки головоломки встали на место, оборванные ниточки связались воедино, в прошлом Снейков не осталось пробелов. Сага под названием Metal Gear наконец-то закончена.

Metal Gear Solid 5 несовершенна, но она твердо намерена удовлетворить все запросы. Новички найдут здесь красивое кино, снятое без всякого чувства меры, и беспрецедентно вариативную «песочницу». Равнодушные к MGS поклонники жанра — настоящую свободу, которой так не хватало раньше. Ценители серии — трогательное, почти интимное финальное высказывание.

А еще это блестящее олицетворение прогресса видеоигр как таковых и символ современной индустрии. Путь от смешных пиксельных вояк до опьяняющего свободой высокобюджетного боевика занял двадцать восемь лет, но путешествие того стоило — теперь Metal Gear можно смело и с чистой душой отпускать на покой. В его рамках сказано все, что только можно.

Create a free account to unlock the full magic and wonder of Newgrounds!

Lego Metal Gear Solid

I recently read in a European gaming magazine that Lego Star Wars and Lego Indiana Jones have been so successful that after Lego Batman on the waiting list is Metal Gear Solid. (who knew that Hideo Kojima was a fan of Lego?) Well what do you think?

Actually this sounds possible, apparantly Kojima uses lego to design stages for MGS

Well he did for the first game anyway, not sure about the rest =P

PSN ID - Pyr0hawk (Thats a zero btw)

Currently Playing - Mass Effect 2 (PC)

At 7/5/08 05:23 PM, Nova-Hawk wrote: Actually this sounds possible, apparantly Kojima uses lego to design stages for MGS

Well he did for the first game anyway, not sure about the rest =P

Ooops my mistake, he did use lego for Sons of Liberty (MGS2) Not sure on the first one.

Also i think this could be quite good lol

I would certainly buy it

PSN ID - Pyr0hawk (Thats a zero btw)

Currently Playing - Mass Effect 2 (PC)

theyre just going to make lego games based on everything until it gets boring.

BBS Signature

At 7/5/08 05:34 PM, Dookiemaister wrote: theyre just going to make lego games based on everything until it gets boring.

That might take a while, and besides, a Lego version might help the series by widening the market to kids with parents that follow the ESRB rating system.

I would probably buy it, but I'm wondering how they will sell the story, whilst following the storyline.

Perhaps, they could skip the majority of the cutscenes and roll all four games into one. Or they could start from scratch with a completely new story, like Ghost Babel. I'd like to see it made and would probably buy it depending on how it was done, I do like the quirkiness of all the Lego games and they're usually fun to play.

He'd Look Just Like You'd Want Him Too, Some Kind of Slick Chrome American Prince.

BBS Signature

LOL THAT SOUNDS AWESOME.

I've played both of the Lego Star Wars games and the Indiana Jones one. I plan to play the Lego Batman game, and if there's going to be a Lego Metal Gear game, I will buy it for sure (especially since it will most likely be on a console that I own, lol)

At 7/5/08 06:31 PM, Blaze-Heatnix wrote: Lol getting to pluck their heads off instead of snapping their necks.

Only downside is no blood

How would they be able to pull off stealth in a game series where the objective is to destroy the enviornments and have two people be able to play at the same time? Looks far fetched.

Formerly PuddinN64 - BBS, Icon, and Portal Mod

"Your friends love you anyway" - Check out Guinea Something Good!

BBS Signature

That actually sounds like a really good idea for a game! Metal Gear Solid already has a good sence of humour, so seeing it in Lego would make it even funnier.

At 7/5/08 05:25 PM, Nova-Hawk wrote: Ooops my mistake, he did use lego for Sons of Liberty (MGS2) Not sure on the first one.

That makes sense, considering how simplistic the whole damn Big Shell was. Shit was boring.

SON OF BITCH AMERICAN

AMERICAN IS PIG

DO YOU WANT A HAMBURGER? DO YOU WANT A PIZZA?

BBS Signature

I'd probably buy it. The lego games are fun as hell.

And that's perception.

BBS Signature

Where did you loot this? It's brilliant!

it would be humorous

it has its possiblitys (can't spell) :D

Oh god please. It would be awesome.

BBS Signature

Seriously it would be an awesome game.

Oh my yes, I want Big Boss in the Baron Samedi facepaint NOW.

He'd Look Just Like You'd Want Him Too, Some Kind of Slick Chrome American Prince.

BBS Signature

I hate lego games.

BBS Signature

At 7/5/08 07:41 PM, Deadly-Shadow wrote: That actually sounds like a really good idea for a game! Metal Gear Solid already has a good sence of humour, so seeing it in Lego would make it even funnier.

I remember on the E3 video that tricks you into thinking Snake is dead. I can imagine replicating the watermelon-under-the-box in a Lego game

One thing that just came to mind was the fact that these games are supposed to be kid friendly. Obviously they can take out all of the swearing and gore, but what about the story? Terrorism isn't something that they would want to put in a game that's ment to be kid friendly.

I remember hearing that the nazis in Lego Indiana Jones are never actually refered to being nazis, so would the terrorists in Lego Metal Gear Solid be refered to something different?

The game wouldn't be heavy on story, seeing that the characters don't talk, but certain things will need to be changed. I wouldn't be supprised if they took out Snake's cigarettes aswell.

Create a free account to unlock the full magic and wonder of Newgrounds!

Lego Metal Gear Solid

I would shit bricks.

At 5/11/59 09:17 PM, Wolverine said:

| No no-neck redneck dumps on my wife and gets away with it!

BBS Signature

At 7/5/08 07:25 PM, gbaplaya12 wrote: At 7/5/08 06:31 PM, Blaze-Heatnix wrote: Lol getting to pluck their heads off instead of snapping their necks.

It doesn't need blood to be awesome.

Want to play something or just chat? Click here. For all the daily shit that happens in my life, click here.

BBS Signature

Maybe E-10 to Teen at the highest. They'd take out the blood, gore, swearing, and refer to the terrorists as "enemy soldiers". And I have a game that's rated T just for two references to alcohol and drugs (not a Lego game)

That would totally kill my respect for MGS, and for Hideo.

I mean, appearing in Brawl was cute, but if he started appearing in more 3rd Party Games, I'd have to quit playing the game.

Then they would make a mgs lego series to release in stores and the game could introduce kids to the art of silent killing. Then they would buy the real mgs and then the kids will be stunned. I'm not sure if mgs4 online is usable with a microphone or not since I don't own it but if it does the game would be spammed with kids.

BBS Signature

At 7/7/08 01:58 AM, fawnret wrote: Then they would make a mgs lego series to release in stores and the game could introduce kids to the art of silent killing. Then they would buy the real mgs and then the kids will be stunned. I'm not sure if mgs4 online is usable with a microphone or not since I don't own it but if it does the game would be spammed with kids.

That's a good point, but luckily most Lego games do not have wi-fi access.

what's next
lego pokemon
lego halo
lego Mario
lego ssb
what i ask u?what?

BBS Signature

At 7/10/08 07:01 PM, GUnit0001 wrote: what's next
lego pokemon
lego halo
lego Mario
lego ssb
what i ask u?what?

Lol,Lego SSB would be a FUNNY one!

have a nice day!

At 7/10/08 07:01 PM, GUnit0001 wrote: what's next
lego pokemon
lego halo
lego Mario
lego ssb
what i ask u?what?

but,what about G&W,legos aren't flat.

BBS Signature

Response to Lego Metal Gear Solid 2009-06-09 23:08:04

It WOULD be awesome, but since MGS isn't so much for lil' kids and LEGO is, I don't think it'll ever exist. It would be funny though.

Check out my Art!

Response to Lego Metal Gear Solid 2009-06-09 23:49:40

Grey fox in lego form, thats all i want.

I'm the holder of the self proclaimed 'Biggest Douchebag on the Forums' award.

PSN/360 name : BerZerKer 123, and my Steam

BBS Signature

Response to Lego Metal Gear Solid 2009-06-10 00:15:23

I'd hate it too. MGS shouldn't be dumbed down. LEGO games (except for LEGO Rock Band I suppose) all have simplistic combat and no dialogue. It would completely miss the essence of Metal Gear. LEGO Star Wars was good because it was a fairly enjoyable, simplistic Star Wars game. There really hadn't been too many good Star Wars games, so it was the best way to experience the movies in game-form. Lego MGS would be the worst way to experience the series and wouldn't capture the feel at all.

Читайте также: