Lego star wars a new hope

Обновлено: 17.05.2024

New legendary characters have landed in the galaxy! Who will you play as first?

DLC Character Packs Currently Available:
• The Mandalorian: Season 1 Character Pack
• The Mandalorian: Season 2 Character Pack
• Solo: A Star Wars Story Character Pack
• Classic Character Pack
• Trooper Character Pack
• Rogue One: A Star Wars Story Character Pack
• The Bad Batch Character Pack

The galaxy is yours with LEGO Star Wars™: The Skywalker Saga! Play through all nine saga films in a brand-new video game unlike any other. With over 300 playable characters, over 100 vehicles, and 23 planets to explore, the galaxy has never been more fun!

So I got to the quest "C-3P Oh No". I start it and it goes into the cut scene where Rey jumps over Kylos starfighter. At the end of the cutscene it goes to a warp load screen and it just hangs. These load screens usually take about 2-4secs on my computer. I have loaded the save file 5 times. I did it by continue game and I also loaded the specific file. Each time it just hangs in same spot infinitely. I verified files and there were no issues there. Im trying to advance through the chapters. So what a.

After 117 hours of wasting my time as a 17 year old high schooler to maintain a promise I made when I was seven to 100% any Lego game I played. I finally did it today. This game literally took me back in time to where I was playing The Complete Saga on the DS and the Wii. It was a much needed "one last time" event that took me back before become a legal adult.

A long time ago, the announcement of LEGO Star Wars: The Skywalker Saga got me excited, making it one of my most anticipated titles, but its constant delays made it clear that my galaxy’s visit is still far, far away…

Yet, I remained so patient that even Yoda blissfully shivered from my accomplishment.

Was it worth the wait? Absolutely.

By portraying all three trilogies, The Skywalker Saga provides a coherent, entertaining storyline filled with humorous twists and quips that never become boring. Truly. Not only that it feels like a complete, parodying recreation, but it also comes up with its own jabs that even make fun of some of the decisions made in each instalment; thus, even horrendous episodes like Attack of the Clones or The Last Jedi are enjoyable. Moreover, it inspires itself by the popular Star Wars memes, which is a nice touch as it underlines its dedication to the fandom.

As it is an action-adventure title – from a tighter third-person perspective this time – the usual gameplay loop revolves around exploring, platforming, hoarding all the collectables and, of course, fighting. When you are not directly following the story, you can just venture away and explore the universe on your own. However, do not expect a seamless open world; instead, it consists of a bunch of playable areas in each system. I would say it is better that way because the locations are designed with care to provide just enough content without overwhelming you.

That leads us to the combat, which surprisingly has a lot of depth when compared to an average LEGO game. For sure, it is still pretty effortless, so do not expect any hardships or obstacles in your way. There are, however, several possibilities to use, as apart from mashing one button, you can engage in various combos that make encounters more fun and satisfying to observe. Whether you viciously slice through a bunch of Clones with Maul’s double-bladed lightsaber, blast everyone’s heads off with Boba Fett’s carbine rifle, or slap others as C-3PO, you know it is going to be a joyful time. And if that does not convince you, then undulating around as Mamma the Hutt, licking everyone in the process, should do so!

Additionally, the absence of online cooperative play is saddening. Even though you can use Steam’s Remote Play, it is not enough, mainly because every progress made counts only for the host while your friends gain nothing. That is weird and discouraging, as you suddenly cannot use the characters and abilities you unlocked but rely purely on your friend’s ones. Also, doing all the collectables twice does not sound that appealing either.

Where The Skywalker Saga beautifully shines is its audiovisual presentation. Simply put, it is top-notch. All the planets with their iconic locations are glamorous to lie your eyes on, and all the ships, even the capital ones or Death Star itself, are made purely of LEGO bricks, which nicely distinguish them from the rest of the environment. Just galavanting through the deserts of Tatooine or the city of Theed, listening to its iconic themes is heartwarming.

Another nice touch is the presence of some of the original trilogy’s actors, who reprise their roles, like Anthony Daniels as C-3PO or Billy Dee Williams as Lando. You can also hear a few familiar voices from the animated The Clone Wars show. Naturally, not everyone could be present, but the attempt still shows the dedication put into this project. Moreover, the number of additional monologues and even dialogues between numerous characters is astonishing; even Darth Vader and Kylo Ren have their small talk, and at times, they might even perform an amusing animation when you let them stand in place for a while. The love and care just jump at you at every bricky corner you pass by.

That would be perhaps the best summary for The Skywalker Saga.

Overall, I adore this title, as it is a special experience that managed to awake an inner child in me, a kid that enjoyed watching the films over and over again. The humorous nature and relaxing gameplay make for an excellent combination. Yes, some aspects could have been a tad bit better; however, that does not take away the dozens of hours of fun I had. Thus, I can wholeheartedly recommend it to any Star Wars enthusiast.

Now excuse me; I still have a few collectables to find.

PC Specs and Performance

I played it with an i5 8300H, GTX 1060 6GB, and 16GB RAM, at high settings, at 35-60 frames per second, at 1920x1080 resolution. Some of those frame drops only occurred on specific locations, like Endor or D’Qar, so I assume it has to do something with the forest environment and background since other planets ran smoothly.


Welcome to our full LEGO Star Wars: The Skywalker Saga walkthrough. While you’re free to play in any order you want, we’re going through the movies in chronological order. That means we’re starting with A New Hope — the first of the original trilogy, and the story that started it all. Because there are so many levels to cover, we’re splitting each walkthrough into multiple levels. Find the level you want in the dropdown menu above for easy navigation.

Kicking off the story, we’re joining Prince Leia as her ship is attacked by the Empire. She sends robot pals R2-D2 and C-3P0 to the desert planet of Tattooine to find Obi-Wan Kenobi, an old Jedi Master and ally of the rebellion. Teaming up with Luke Skywalker, the heroes hire Han Solo and his big furry monster Chewbacca. We’ll be completing the first two levels — and a whole bunch of missions through the burning deserts of Tattoine. Strap in, because this is a very different LEGO game.

More Star Wars: The Skywalker Saga guides:

Level 1: Boarding Party


At the start of the game, you’ll join Princess Leia as her transport ship is attacked by the evil Empire! Right away, you’ll want to get acquainted with the new controls. You can freely move the camera and aim your blaster by pressing [L2 / LT].

  • Follow the holomarkers and you’ll enter your first enemy encounter. Blast all the incoming stormtroopers! Hold down [R2 / RT] to fire faster and build up your score multiplier. In this game, you can aim and use your blaster whenever you want.

When Darth Vader shows up, the Princess will have to retreat! To get through the next door, you’ll need to solve a small puzzle. There are hopping bricks on the left. Construct them to create a grappling hook spot to the right — press [Circle / B] to shoot the grappling hook spot with Princess Leia’s grappling hook. You’ll tug the LEGO device and unlock the door.

In this area, you can do some further exploring, or follow the waypoint marker. There are stormtroopers up ahead — you’ll automatically take cover around corners or at low cover. You can also blast the cover the stormtroopers are hiding behind. Watch out for the grenades they throw!


Keep folowing the holomarkers and the floor will fall out from under the Princess. Down below, you’ll encounter an electrified floor. Use your grappling hook to pull the switch on the upper left — then grapple up onto the bar to lower it, disabling the electricity. Swap to Captain Antillies [L1 / LB] to run across while Leia keeps the electricity switch turned off. This is a common puzzle, so be prepared to work together!



Level Challenge: Vacuumed Up! – In the next room, you’ll see Darth Vader going on a rampage behind the glass! Ignore him for now — there’s nothing you can do. Ahead, a clumsy stormtrooper smashes the door and starts a fire. Use pull on the hook spot (both characters can do it) and pull out hopping bricks. Now you can build one of two devices — a laser turret or a water cannon. Build the water cannon and put out the fire!

Past the (former) wall of fire, use the rebel terminal to open the airlock and suck all the bad guys out! You’ll get pulled too, so be prepared to mash buttons. Once the hallway is clear, use the two orange hook spots (both characters) to open the door. Ignore the big weird bomb with the Imperial marker. You’ll be able to use that later in Freeplay Mode.

Through the door, you’ll have to fight more stormtroopers. Lookout for a new enemy type — snipers! The troopers on the raised ledge can accurately snipe you when you’re out-of-cover. Hide unless you want to get blasted. Clear the room, then build the hopping bricks and push the platform into position by interacting with the orange handhold bricks. You’ll need to push (and twist) the holoprojector to each corner of the room so you can jump up and flip both door switches.

Next, we’ll join R2-D2 in the backrooms of the ship. Approach him, and you’ll start the next section of the level.


As R2-D2, dodge through the hallway of exploding wreckage, fires, and exposed electrical wires. Ahead, you’ll reach a locked door with imperial bad guys on the other side. We have two options, but let’s go with the more fun one.

Level Challenge: I Suggest a New Strategy – Swap to C-3P0 and hack the gold terminal outside the room with the glass window. Take control of the laser turret, then blast all the enemies inside. After that, shoot the two LEGO conduits with power symbols. Break them both and the door will open, giving you a straight path ahead.


Down the hallway, smash the box and rebuild (with C-3P0) to fix the R2 terminal. Use the terminal with R2-D2 and solve the little puzzle to complete the level.

Mission: An Urgent Message


After crash landing on Tattoine, just walk toward the canyon exit to begin the next level. You’ll be playing as Luke now, in Lars Homestead! Our first job is to find R2-D2. Go upstairs and onto the vast Jundland Wastes, you’ll find R2 near a big blue marker. After approaching, he just runs off further! Keep following the little bugger.

  • This is an open-world area, so you’re free to explore, complete missions, and earn upgrades. There is so much to do in these areas! If you’re feeling up to it, you can spend hours exploring. We’re going to focus on just completing the campaign for now. You can always come back here at any time for more adventuring.

In the canyon, you’ll have to take care of Tusken Raiders until Ben Kenobi shows up. Hey, it’s Obi-Wan! He’ll scare away the Tuskens and lead you to his house.

Mission: New Beginnings


We have a full team of heroes now. The Empire is after Luke, so it’s time to go on a quest to save Prince Leia and become a Jedi Knight. To do that, Luke and the gang needs to get to Mos Eisley. Follow the markers to board your cool speeder. Speeders are the fast-travel system, allowed you to reach other open-world areas on the planet.

Select Mos Eisley, and you’ll have an entirely new open-world area to explore. This one is a little seedier, so watch your back! When you’ve had enough adventuring, go to the Mos Eisley Cantina.


To do that, swap to Old Ben Kenobi and his his Jedi Mind Trick ability on the stormtrooper behind the gate. Once you’re influencing him, use the Imperial Terminal and input the code that appears — put in the correct code and the door will unlock. Now you’re free to reach the cantina.

Inside Chalmun’s Cantina (I had no idea that’s what it is called!) you won’t be able to bring your droids. You will see little “!” marks over different characters. Talk to the blue lady to the right of the entrance and you’ll find Chewbacca. After the quick cutscene, fight the two bad guys (Ben Kenobi is great at melee combat thanks to his lightsaber) and you’ll hire yourself one smuggler.

Mission: The Millenium Falcon

Han Solo and Chewbacca are hired! Time to go ride the Millenium Falcon out of this dump. Leave the cantina and follow the markers to Docking Bay 94. This begins the next level.

Level 2: Hunk of Junk


The level starts out hot with a stormtrooper shootout! Defeat the troopers — you can do it extra fast by aiming at the big red explosive containers. After that, we need to help Chewie get onto the Millenium Falcon to begin repairs.

  • Helping Chewie: To get Chewie up, go to the marker and pull the floating machinery onto the metal LEGO platform. Use the orange handholds to move it. Once it is on the platform, go around to the front and use the switch. Chewie will automatically go up.

Now we need to find the missing parts for the Milennium Falcon. There are two directions we can go.


Turret: To the right of the Falcon, use Old Ben Kenobi to pull open the doors with his force powers. Follow the markers (hold left / right) and the doors will open. Move the floating container and Chewie will automatically install the turret while you defend against incoming troopers. Once the meter is full, you can search for another part.

Cockpit: The cockpit parts are in a crate to the left of the Millenium Falcon. Use Ben Kenobi to cut into the crate with his lightsaber, then build the hopping bricks to install. More troopers will show up — and come down a lift!

  • New stormtrooper enemies appear here. You’ll have to deal with guys with heavy weapons! These enemies use rapid-fire repeater blasters. Take cover to avoid getting chewed up.

Deflector Dish: After taking out the troopers, repair the lift with Ben Kenobi (again!) by moving the electricity panel to the broken lift wall. Ride the elevator back up, walk onto the LEGO crane and push the orange handles forward to place the dish and begin the third repair sequence. Naturally, more troopers appear! Defeat the snipers so Chewie can finish his work.

The Millenium Falcon is almost repaired. Chewie just has to fix the ramp. Troopers will attack from all sides now! Keep moving — fighting back troopers and staying on your toes. If you aim, you can perform a quick dodge roll with the jump button. You can also break LEGO objects in the bays and build traps, including a turret that will autofire on enemy troopers.

Defend Chewie until the ramp is fixed, then hop aboard to complete the level. Next time, we’ll be sneaking through the Death Star.

Obi-Wan Kenobi isn't your only hope with this Lego Star Wars: The Skywalker Saga guide by your side.

Quick Links

A New Hope is one of the three episodes you can start from in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. You will battle Stormtroopers as they invade your ship as Leia, escape the mighty Deathstar, and engage in a deadly dog fight with Darth Vader himself. As you do all of this, you will also have the opportunity to complete a number of hidden challenges. That is where this guide comes in. Related: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Beginner Tips From where to find the secret room on the Deathstar, to how to flush the Stormtroopers in the vast expanse of space, all these challenges, and how to best approach them, will be dealt with. We'll even give you tips on how to acquire that True Jedi title in every last level.

Boarding Party

Challenge Name Description
Sometimes I Amaze Myself Defeat an enemy with an explosive canister
I Suggest A New Strategy Defeat a Stormtrooper with their own weapon
Vacuumed Up! Flush Stormtroopers out into space.

These challenges won't pose much of an issue. Shoot the first batch of Stormtroopers and collect their armor (you will need all three pieces). Once you have a full set, you will have access to their weaponry. Just throw a grenade at one of them and you will clear the "I Suggest A New Strategy" challenge.

Next, when you encounter the second set of Stormtroopers, aim for the red canisters on the walls (there are a few spread throughout the stage). They will take off and collide with troops. This will get you the "Sometimes I Amaze Myself" challenge.

Lastly, you will encounter a forking path. On the left will be a cracked door, on the right a wall of flames. Pull the nearby handle with your grappling gun. Now, it will give you the option to build one of two devices. Build the water canon, put out the fire, and use the terminal at the back of the room. This will open the doors to the outside, sending the troops into space and completing the "Vacuumed Up!" challenge.

The True Jedi achievement shouldn't be particularly hard to achieve. The walls are lined with burstable pipes, water coolers, sirens, computers and a million other things that will give you studs if you destroy them. You are looking for 100,000 studs. So, don't run to R2-D2 and C-3PO until you have that many.

Hunk Of Junk

Challenge Name Description
Absolute Scoundrel Use the environment to your advantage against the Stormtroopers
Don't Get Cocky! Defeat 3 Stormtroopers with hidden turrets.
Chewie, Get Us Out Of Here! Find Different ways of blocking the Stormtrooper reinforcements.

To start off, during the very first gunfight, switch to Han Solo. Use his scoundrel ability to aim at the scaffolding above the Stormtroopers and bring it down on their heads. This will clear the "Absolute Scoundrel" challenge. Now, if you go to the entrance directly to the right of the area where you dropped the scaffolding on those Stormtroopers, you can destroy some objects in front of another entrance and build a turret using the bricks. This will clear the "Don't Get Cocky!" challenge. If the turret gets destroyed before it takes out three Stormtroopers, you can rebuild it.

Progress with the mission until you get to the section where you activate the elevators. Travel to the second level, use RS-D2 (or another astromech droid) to interact with the terminal and close all the shutters. That will clear the "Chewie, Get Us Out Of Here" challenge.

Make sure to get all the two Minikits up here before you close the shutters with R2-D2

You need 80,000 studs to get the True Jedi achievement, but that isn't a whole lot when you consider how much stuff there is to destroy in the environment. If you are a little short near the end, just focus on maintaining a long combo on the endless waves of Stormtroopers and you will easily be able to get the remaining studs necessary.

Best Leia’d Plans

Challenge Name Description
Boring Conversation Anyway Break the console panel to cut off the Empire Captain
Slight Weapons Malfunction Clear out the detention block guards like a true scoundrel.
Your Weapon, You Will Not Need It Get through the first floor without being detected.

In this stage, we are going to progress as normal, but we are going to make sure to not shoot anyone. You should avoid smashing things to get studs, as well. That will tip the Stormtroopers off (shockingly). Once you unlock the elevator and move to the detention block, you will have completed the "Your Weapon, You Will Not Need It" challenge.

You are going to want to switch to Chewie when you reach the detention block. He can shoot the structure above the prison guards using his scoundrel shot. It only needs to fall on one of them to earn you the "Slight Weapons Malfunction" challenge.

If the guards start off by attacking you, they won't be under the structure making it harder to claim the "Slight Weapons Malfunction" challenge. However, if you get one to start punching you, you can use your scoundrel shot, run under the structure yourself, and the guard will follow you (lining them up to have it fall on their head).

Finally, after clearing out the detention guards, just shoot the command console while Han is talking to the Captain. This will complete the "Boring Conversation Anyway" challenge.

For the True Jedi achievement, you are going to maybe struggle to hit the necessary 60,000 studs while you are also completing the "Your Weapon, You Will Not Need It" challenge. It may be better to pick up the achievement when you come back around in the free-play mode to collect the Minikits. There are a ton of studs available once you start grappling up to the other levels.

This Is Some Rescue

Challenge Name Description
Bullseye Find a more uncivilized way to help Luke & Leia
For Luck Discover an alternate method across the gap to escape the Stormtroopers
Special Edition Discover the hidden room within the Death Star.

In order to complete the "Bullseye" challenge, when Luke and Leia are trapped behind the door, simply jump up onto the ledge and shoot the red button that is above the door.

The "Special Edition" challenge appears to only be available in the free-play mode. The door behind the hiding commander, the one who has the door key card, has golden bars that need to be melted using a bounty hunter-class character.

You will need that bounty hunter character again to complete the "For Luck" challenge. When you get to the room where you face off against a horde of Stormtroopers hiding behind barricades, the door behind them has those same gold supports. Melt them, enter into the room behind the door, switch to an astromech droid, and use them to interact with the terminal. This will extend the bridge and complete the challenge.

The True Jedi goal is achieved upon reaching 55,000 studs. Just take your time to destroy everything in the surrounding area and you will be fine. You can also rack up some really nice, long combos in the room with the barricades. This shouldn't be a tough one to achieve.

Stay On Target

Challenge Name Description
Clever Flying Use a "loop maneuver" to break out of Darth Vader's targeting system 3 times.
Hope That's Insured Destroy 10 turrets while doing the trench run.
That's Not Going to Buff Out. Cause severe damage to Darth Vader's ship.

The "Hope That's Insured" challenge will be easily completed by simply shooting at every turret you see while traveling through the first corridor. There are tons of these, so you just fire at the things lining the walls.

The other two challenges will be found in the main area where you need to take out the four exhaust vents. Just ignore the vents and focus on flying around and dodging Darth Vader's missiles with the spin maneuver (hit both shoulder buttons). You need to dodge three of these to complete the "Clever Flying" challenge.

Every time you dodge a missile, try turning to find Darth's ship, it can be a little hard to distinguish from the other Tie Fighters, but if the ship takes more than a few shots to destroy, that's Darth. When you do lock onto him, use one of your missiles, it will make things go much quicker. You will probably have to engage with him three or four times before you will be able to take him out and finish the "That's Not Going to Buff Out. " challenge.

As for the True Jedi achievement, that only requires 30,000 studs. You would have to be actively trying to not get studs to not complete this one.

In LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, A New Hope has a total of 25 Minikits to find, but they can't all be collected in the first playthrough.

There are five levels for each episode in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, and each one has five Minikits to collect, including the missions in A New Hope. Some of the Minikits are inaccessible in the first playthrough due to character restrictions, so players will need to repeat levels in order to collect all 25. Luckily, players can change their characters around while replaying missions so they don't have to worry about starting with the right party.

Minikits are one of several collectibles to find in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Finding a complete set will unlock a Microbuild Ship, like a mini Death Star, to fly around in. When using a Microbuild Ship, the currently selected character can be seen riding around on top of it. While mostly comical in nature, Microbuild Ships are good to use to find characters with side missions in space because bigger ships make it harder to aim at the NPC.

For those looking to find every Minikit in A New Hope, repeating a few missions with different characters in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga will be necessary. Before starting a mission, players should make sure they're in Free Play mode. Upon selecting a level that has already been completed in Story Mode, a prompt will pop up asking if players want to use Free Play. This mode allows players to build their own team and swap characters around as necessary to access every secret hidden in the level.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Boarding Party Minikit Locations

The only difficult Minikit to obtain in Boarding Party is the one that needs four Supercounters to be destroyed. This Minikit requires the most effort and exploration because of the extra work in tracking down the Supercounters. Finding all five Minikits in Boarding Party will unlock the Tantive IV Escape Pod (Micro).

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Hunk of Junk Minikit Locations

Hunk of Junk is a smaller level where players need to defend the Millennium Falcon until it's ready to fly. The Minikits are fairly easy to obtain, but they can't all be collected in the first playthrough. Finding all of the Minikits in this level will unlock the Millennium Falcon (Micro).

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Best Leia'd Plans Minikit Locations

Finding all the Minikits in Best Leia'd Plans in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga requires accessing parts of the ship that aren't part of the main story. There are also a few droids to find around the ship in order to unlock one of the collectibles. The Imperial TIE Fighter (Micro) will be unlocked after finding all five Minikits.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - This is Some Rescue Minikit Locations

Collecting the Minikits in This is Some Rescue is relatively easy except for the one near the end of the level. Players will need to use a Scavenger to precisely shoot two nets the correct distance apart to reach a secret room on the top floor. This set of Minikits will unlock the Y-wing (Micro).

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Stay on Target Minikit Locations

Stay on Target is one of the few levels in the game in which all of the Minikits can be collected in the first playthrough. However, there are a few smaller objects to shoot in the first section that can be hard to spot. Finding the five Minikits in this level will unlock LEGO Star Wars: The Skywalker Saga's Death Star (Micro).

Огромный и яркий блокбастер, вторичный практически во всём.

LEGO-игры всегда стояли особняком от остальной индустрии — несмотря на редкие появления на больших игровых конференциях, они почти никогда не попадали в чарты продаж или какие-нибудь топы. Да и их формула за последние семнадцать лет почти не изменилась, но при этом все игры получали оценки в районе 70-80 баллов.

И именно LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ещё с первых трейлеров смогла привлечь к себе внимание людей, далёких от LEGO-игр вообще, а на релизе стала хитом.

Вроде бы всё понятно — это не просто ремейк в рамках серии, но блокбастер, который одновременно делает LEGO ближе к остальной индустрии (вид из-за плеча, продвинутая графика) и прокачивает идеи предыдущих проектов от TT Games. В то же время всеобщее внимание получила LEGO-игра, которая почти ничего не привносит в привычную формулу.

Больше всего от такого подхода пострадала трилогия приквелов. В исходных фильмах очень высокая плотность событий, да и сюжет завязан на политике и внутренних конфликтах героев, поэтому именно они пострадали от укорачивания в The Skywalker Saga больше всего. Даже легендарный диалог про песок во второй эпизод игры не попал, а вылез лишь в девятом. Пусть из этого и получился смешной момент, решение всё равно спорное, ведь многие другие мемы остались на своих местах — вот за это создателей хочется хвалить.

Из первых трёх эпизодов исчезла хоть какая-то драма, культовые диалоги вроде финального из «Мести ситхов» сократились в два раза, а отношения Падме и Энакина и вовсе развиваются в двух-трёх сценах. Если вы фанат саги, то такой подход может расстроить. Но даже с учётом пропажи многих второстепенных сюжетов и драмы приквелы превратились в эдакое «LEGO-кинцо», в котором кат-сцен гораздо больше, чем геймплея. Приходится много бегать от маркера к маркеру просто для того, чтобы проиграть ролик, и даже так отличия от фильмов бросаются в глаза.

С оригинальной трилогией ситуация чуть получше — сюжет там немного сказочный, что хорошо сочетается с легкомысленностью LEGO-игр, да и важных событий в нём меньше. Так что в этих эпизодах гораздо больше геймплейных секций, причём не только цитирующих фильмы, но и оригинальных, в духе других LEGO-игр.

Но больше всего удовольствия доставляет новая трилогия. Во-первых, сюжет первоисточников местами настолько беспросветно туп, что визуальная комедия и приколы, типичные для LEGO-игр, не вызывают вообще никакого диссонанса, в отличие от тех же приёмов в игровых версиях приквелов. Когда тускенские рейдеры после устроенной Энакином резни комично вылетают из хижины, и из торсов, ног и голов вновь собираются в цельных человечков — это странно, но когда у Кайло Рена от ветра слетает мантия, сначала показывая футболку с надписью «Я люблю Дарта Вейдера», а потом оголяя торс — это, ну, правдоподобно. Вроде в фильме всё так и было, разве нет?

Во-вторых, в этих фильмах важных для центрального сюжета линий ещё меньше, чем в оригинальных эпизодах. А значит геймплея ещё больше.

И всё же, несмотря на сокращения, в The Skywalker Saga непривычно много диалогов для LEGO-игры. Их, конечно, можно заменить мычанием с помощью специального режима, но тогда потеряются все знаменитые мемы, цитаты и шутки. Тут и «rebel scum», и Квай-Гон, цитирующий «Заложницу», и «Я стою выше тебя!». А если и этого не хватит, то после прохождения можно устроить встречу героев из разных эпох. Если в своём отряде выбрать, например, маленького Энакина и Дарта Вейдера, то мальчик спросит, где взять такой костюм, а ситх посоветует проявить терпение.

Игровой процесс в The Skywalker Saga напоминает какой-нибудь очень простой трёхмерный платформер вроде Super Mario 64. Геймплейный цикл состоит из перепрохождения сюжетных заданий за разных героев. Каждая миссия при этом заполнена схватками с врагами и привычными для LEGO-игр головоломками со строительством — где-то нужно построить какое-нибудь сооружение, а где-то взломать компьютер с помощью простой мини-игры.

Разные панели управления разбросаны по всей игре. А повстанцы, кстати, могут переодеваться в штурмовиков, чтобы взламывать имперские компьютеры.

А ещё по уровню спрятаны специальные «мини-наборы», которые открывают транспорт для путешествий в открытом мире. И они обычно спрятаны, как в какой-нибудь метроидвании, за специальными препятствиями — их могут преодолевать лишь конкретные герои. Например, для уничтожения золотых блоков нужен скорострельный бластер, а для того, чтобы разбить серебро, потребуется граната. При этом героев здесь аж 380 штук — есть и штурмовики, и дроиды всех эпох, и джедаи, и контрабандисты, а у важных персонажей ещё и несколько обликов. Весь ростер разбит на «классы», чтобы игроку было удобнее подбирать отряд под нужды конкретной миссии при перепрохождении.

Помимо сюжетной кампании можно уделить время второй половине любой LEGO-игры — исследованию открытого мира. В The Skywalker Saga он объединяет все планеты саги с самыми важными локациями на них. Причём каждая усыпана квестами, в награду за прохождение которых открываются персонажи или выдаются специальные кайбер-блоки. Сами же квесты делятся на несколько категорий. Например, «задания» — побочные головоломки в открытом мире, и «слухи» — пространные указания NPC на локацию, в которой находится кайбер-блок.

Часто попадаются специальные NPC, которые не выдают квесты, а просто рассказывают интересные факты о своих планетах.

Блоки можно тратить в одном из меню навыков, у каждого «класса» (джедаев, контрабандистов и т.д.) — своё. Можно, например, увеличить скорость бега или длительность затуманивания разума Силой. А вот для того, чтобы открывать новых персонажей, понадобятся детальки. Это основная валюта в игре, которая зарабатывается в сюжетных заданиях и рассыпана по всей галактике. Кстати, если заполнить специальный счётчик деталей в какой-нибудь миссии, по её окончании дадут дополнительные кайбер-блоки.

Но по-настоящему заметных изменений, относительно других LEGO-игр, в The Skywalker Saga всего два: новый ракурс камеры и боевая система. Вторая строится вокруг специальной шкалы, которая заполняется чередованием разных ударов — их тут аж четыре вида. При этом каждые несколько ударов наносится усиленная атака, а сама шкала сбрасывается.

В общем, в The Skywalker Saga так много всего: столько новых механик и мемов, большой открытый мир. Вот только есть одна настолько же большая проблема.

Можно долго копаться в мелочах и находить хоть какие-то нововведения и отличия The Skywalker Saga от других LEGO-игр, но стоит понять: она насквозь вторична. Да, камера тут больше не зафиксирована и походит на традиционный «вид из-за плеча». А ещё в паре-тройке мест в кампании можно выбрать, что построить из рассыпанных деталек. Но на этом кардинальные различия со всеми лицензионными приключениями LEGO за последние семнадцать лет заканчиваются.

Деревья навыков практически бесполезны и выполнены лениво — в виде небольшого повышения числовых характеристик. Открытый мир уже был в LEGO-играх до этого, пусть и не такой большой. Да и классовая система в них есть ещё со времён LEGO Star Wars: The Video Games, просто тогда герои не делились на группы в удобном меню.

Боевая система действительно сильно отличается от того, что было в LEGO-играх раньше — вместо одной кнопки удара у игрока теперь есть аж четыре, да ещё и система комбо. Напоминает какой-нибудь Batman: Arkham Knight или Spider-Man. Вот только эта система лишает и без того простую игру хоть какого-то вызова — слишком быстро находится комбинация ударов, которой ничего не может противопоставить ни один противник. А такой подход ничем не отличается от однокнопочной «боёвки» из других LEGO-игр. Даже среди боссов наиболее интересными вышли те, сражения с которыми состоят не из самих драк, а из головоломок со строительством. Всех остальных же можно просто закидать световым мечом до смерти.

То же самое касается и открытого мира. Разнообразен он лишь на первый взгляд, но механически заваливает игрока одинаковыми активностями. Вот тебе несколько видов тира, а вот пятьдесят любимых «подай-принеси».

Каждый квест выдают разные персонажи, а за прохождение вы получаете новых героев. Но отличаются они все лишь внешним видом — очень уж мало различий в рамках одного «класса». Запоминаются в открытом мире разве что галактические сражения, в которых нужно уничтожить десяток-другой кораблей противника.

Вообще, «система классов» хорошо характеризует все «новшества» The Skywalker Saga. Раньше герои и так делились на классы, но интуитивно, а теперь просто разбиты на отдельные списки джедаев, охотников за головами и других фракций. Квесты теперь делятся на «задания» и «слухи», хотя в обоих случаях нужно решать простые головоломки. А в бою стало аж четыре вида ударов, но полезен, как и раньше, один.

Вот и получается, что вся «уникальность» The Skywalker Saga содержится в её форме и никак не влияет на содержание. Как и много лет назад, экшен от TT Games — это простой трёхмерный платформер, в котором нужно раз за разом перепроходить одни и те же примитивные задания за персонажей, которые отличаются лишь скинами. Несмотря на популярность The Skywalker Saga, она ничем не отличается от любой другой LEGO-игры по лицензии. Это всё ещё лёгкое развлечение на пару вечеров, которое мало что может предложить человеку, знакомому с тем, что выпускает остальная индустрия.

The Skywalker Saga — это компиляция старых приключений в новой обёртке, фансервис в чистом виде. Обидно, что для глобального успеха LEGO-игры понадобилось не переизобретение приевшегося геймплея, а игра семнадцатилетней давности с дорогой рекламой, красивой картинкой и другим ракурсом камеры. Как если бы игры о Марио годами были интересны лишь небольшой кучке фанатов, но в новой части серии «виртуальный оператор» подошёл поближе к водопроводчику — и обеспечил ему успех.

Понятно, что массовой аудитории гораздо интереснее большая и красивая игра по мотивам культовой медиафраншизы, чем небольшие игры по комиксам или оригинальным сериям LEGO. И в The Skywalker Saga действительно весело играть, если до этого вы никогда не запускали LEGO-игру и захотели просто пробежаться по событиям саги, расслабиться.

В противном случае сложно отделаться от ощущения, что семнадцать лет назад вы всё это уже видели — те же простые задания, однокнопочные бои и набор из сотни-другой функционально одинаковых героев. Тогда это действительно казалось чем-то новым и интересным, но не сейчас.

  • Десятки мемов и отсылок разной сложности для фанатов «Звёздных войн» и не только.
  • Гигантский открытый мир, совмещающий планеты из всех эпизодов саги.
  • Большое количество побочных квестов, персонажей и кораблей.
  • Отсутствие почти всех драматических и хоть сколь-либо романтических эпизодов и побочных сюжетных линий из фильмов.
  • Несмотря на точечные новшества и другие названия для старых механик, The Skywalker Saga почти не отличается от LEGO-игр, выходивших в последние 17 лет.

Отсутствие почти всех драматических и хоть сколь-либо романтических эпизодов и побочных сюжетных линий из фильмов.

Играть в лего и ждать драму. Лего всегда все сводил шутки юморы. Пиздец.

страшно представить даже, что лего-человечки будут пытаться в драму и романтизм. Брррр

Вообще-то в игре все 6 номерных эпизодов, почему автор насчитал больше?

Посчитал фанфики по мотивам за отдельные эпизоды.

Так все игры серии Лего всегда славились своей мемностью и отсылками, а развитие геймплея впервые шагнуло немного в сторону от оригинальной заезжанной формулы. Претензия к "неоригинальности" или "отсутствию драматических и романтических моментов" - это сущий бред

в конце концов есть серия LEGO Batman, где была оригинальная история

Хммм, то есть когда Бабазаки сшивает 3 игры воедино, реюзая механики и боссов, попутно теряя баланс, то это игра года, а когда сшивают 3 лего игры, то это вторичный кал? (Да, приплел)

Кто бабадзаки?
Я бабадзаки?
ТЫ бабадзаки?

Ну, небольшая разница есть - Бабадзаки сшил три игры, а лего - 5, если не ошибаюсь. И это только по мотивам звездных войн, а там еще 100500 бетменов, индиана джонс и другой неведомой неисчислимой хероты, которая по отдельности как бы неплоха, но по сути конвеер без изменений

Только у бабадзаки и до этого было все в порядке с гейплеем, а конкурентов по сути нет, а вот лего игры всегда были посредственными и в этот раз ниче не изменилось, да еще и любой мало мальски продуманный платформер насует леговским играм. Неужели это все не очевидно?

Все в комментах пишут обзывают автора за то, что ему не нравится отсутствие сюжетных линий и прочего. А я соглашусь с автором, может драмы и не должно быть, но и выбрасывать кучу сюжета такое себе. Чуть ли не треть от каждого фильма проебано. Сейчас прохожу уже 5 эпизод и у меня бомбит от того, как ужасно вырезаны некоторые куски сюжета. К примеру то, как Чуи носил на спине с3по в облачном городе. Или миссия с обучением люка на дагобе, теперь состоит лишь из пробежки до пещеры с боссом.

Вот вот, меня жутко взбесило, что ту же битву на Джеонозисе из второго эпизода с клонами, космическую битву над Коруссантом, и пехотные сражения на Хоте вырезали, но самое смешное, что 1 и 3 битвы есть на стартовом загрузочном экране, это просто бред какой-то, и это только начал списка, вообще можно до бесконечности продолжать

Да там банально даже проблема в том, что эти сценарные отрывки вместе не работают. А в приквелах ведь ещё кроме катсцен и нет толком ничего: ни одного полноценного уровня.
Мне кажется, что даже оригинал без диалогов лучше справлялся в целом, да и там всё же игра фокусировалась только на трёх эпмзодах и была насыщеннее, а не набор катсцен как вот здесь в приквелах.

Все по факту. Максимально вторичная игра, которая лишь на некоторое время может завлечь только того, кто никогда не играл в Лего игры.

У Лего игр есть имбовое преимущество - там есть режим с разделенным экраном.

Выдрочил вторую игру по ЗВ на 98%, прошел трилогию DC, две части Марвел и Властелина Колец. От игры, которая наконец развилась спустя 15 лет, а не просто сменила скины, в каком-то щенячьем восторге, давно не получал от игор такого развлекалова. Факт хуйня.

Госпаде, он играл на клавиатуре.

В лего игры можно одной рукой играть настолько там примитивная механика.

Нормально играется на клавиатуре. И целиться можно, как человек, с помощью мыши.

В TSS на удивление удобное управление с клавиатуры

Считаю, что получилось больше хуже, чем лучше оригинальной игры. Побочки и открытый мир только навредил, когда тебе надо летать туда сюда, чтоб притащить какого-то дебила в одно место. Единого хаба нет, уровни сами по себе очень короткие, и вообще ощущение было, что оригинальной трилогии уделили больше внимания, чем приквел, что считают вообще кощунством (опять притесняют любителей приквелов из 00х, хотя на фоне новой трилогии они вообще божественные). Сами по себе блоков навалено как говна, что говорит о том, что тебя просто хотят оставить в игре на лишние полтора часа (1100+ блоков, ну серьезно? В Complete Saga их всего 160).

Уровни тоже похудели, раньше было много отсылок, прикольных моментов, пасхалок, а теперь от них остались только танцующие клоны и коробки с обложками первой и второй игры по лего ЗВ. Если раньше это была такая добротная аркада в стиле Нинтендо, то сейчас это просто копирка на манер аркад. В оригинале в третьем эпизоде на последнем уровне, если ты играл в коопе, то в конце Энакин и Оби Ван сражаются друг с другом (и даже катсцена другая), а здесь же твой друг будет играть за уебищных Р2-Д2 и С3ПО, которые вообще хуй пойми как тут оказались, и смотреть ждать, пока ты один убьешь босса. Боссы тут не нужны, абсолютно. А меню так просто пиздец, это ужас и неудобно, особенно выбор персонажей.

Ну и претензия в обзоре к сюжетным линиям в лего игре - c'mon. Что это? Лего про юмор всегда был, а знание сюжета было делом второстепенным уже для тех, кто хотел в этих играх просто отдохнуть.

Короче, игра получилась очень красивая, как и всегда, но просто бездушная

Отсутствие почти всех драматических и хоть сколь-либо романтических эпизодов и побочных сюжетных линий из фильмов.

А зачем они нужны в лего играх, где рофл на рофле?

У игры плохой интерфейс. Столько визуального мусора на экране я давно не видел

Сейчас бы жаловаться на отсутствие какой-либо драмы в лего игре, лол. Даже в оригинале такие драматичные моменты, как смерть Падме поданы достаточно комично. Всё в классическом духе

Несмотря на точечные новшества и другие названия для старых механик, The Skywalker Saga почти не отличается от LEGO-игр, выходивших в последние 17 лет.

То есть если я не играл в предыдущие лего игры, а в эту очень хочется, для меня этот минус особо роли не сыграет?

Именно так. Более того, более старые лего-игры могут шикарными показаться в своей простоте на фоне перегруженной Саги.

Читайте также: