Lego star wars the video game gamecube

Обновлено: 10.05.2024

Мы открыли ящик для предложений! Если не можете найти нужную информацию на сайте - сообщите об этом здесь.

Legostarwarsthevideogame1.jpg

LEGO Star Wars: The Video Game - видеоигра, основанная на трилогии приквелов саги Звёздные войны и наборах The LEGO Group по ней, таким образом, игра рассказывает сюжет фильмов Эпизод I: Скрытая угроза, Эпизод II: Атака клонов и Эпизод III: Месть ситхов) с бонусным уровнем по Эпизоду IV: Новая надежда. Игра была выпущена 5 апреля 2005 года, за месяц до выхода третьего эпизода, позволяя игрокам заранее узнать все секреты фильма. В игре не было озвучки персонажей, и герои передавали диалоги через бессвязные звуки.

Игра была разработана компаниями

Содержание

Геймплей

Закусочная Декстера

Игра начинается с локации закусочной Декстера. Из неё игрок может выйти в три комнаты, каждая из которых означает эпизод и разводит на уровни. Там же есть меню, в котором можно покупать персонажей, бонусы, советы и вводить коды. Снаружи закусочной расположены модели, части которых игрок должен собирать на уровнях.

Свободная игра

После прохождения уровня в режиме сюжета, игроку предоставляется возможность перепроходить его в режиме свободной игры. Главным отличием служит то, что игрок не ограничен персонажами и может выбрать другого (уже открытого разумеется); вместе с этим игроку автоматически даётся комплект полезных персонажей, между которыми можно переключаться в любой момент. Благодаря этому комплекту игрок может получать доступ к панелям дроидов, использованию крюков, высоким прыжкам и прочему, что нужно для достижения всех целей уровня.

Миникиты

На каждом уровне расположено десять миникитов. Некоторые можно получить без труда, а к некоторым доступ в режиме сюжета закрыт, и для их получения нужно перепройти уровень в свободном режиме. За каждый найденный миникит игроку даётся часть минимодели. Таким образом, собрав все, игрок получит доступ к целой модели, которую можно рассмотреть снаружи закусочной.

Валюта

Важную роль играет внутриигровая валюта. Есть три типа монет: серебряная, золотая и синяя. Их номинал соответственно 10, 100 и 1000 единиц. За монеты можно покупать особые бонусы в хабе.

Истинный джедай

На каждом уровне можно получить статус "истинного джедая". Для этого нужно набрать определённое количество монет. За каждый обретённый статус игроку выдаётся часть секретной модели. Подробнее можно прочесть в разделе "Бонусный уровень".

Бонусы

В кафе можно приобретать различные бонусы. Среди них есть неуязвимость, восстановление жизней и увеличение монет. Есть также некоторые забавные дополнения (маскировка в виде очков с усами, фиолетовый меч и силуэты) и советы по прохождению уровней.

813057-lego-star-wars-the-video-game-playstation-2-screenshot-the

108537-lego-star-wars-the-video-game-windows-screenshot-dexter-s

256970703

Сюжет

Скрытая угроза

Торговая федерация ввергла планету Набу в блокаду. Джедаи Квай-Гон Джинн и Оби-Ван Кеноби прибыли на переговоры. Федерация послала боевых дроидов на их уничтожение, и джедаи с помощью протокольного дроида TC-14 вынуждены пробиваться к кораблю, чтобы высадиться на планету.

На Набу они проходят через болота и спасают местного жителя Джа-Джа Бинкса, одновременно сражаясь с дроидами. Гунган проводит их в подводный город, и их лидер Босс Насс даёт им транспорт, чтобы выйти в столицу Тид.

Королева Амидала и её союзник Капитан Панака в это время вынуждены противостоять дроидам, и позже джедаи присоединяются к ним. Вместе они добираются до крейсера, на котором улетают с планеты. К несчастью, в пути они вынуждены остановиться на пустынной планете Татуин.

На Татуине они встречают мальчика по имени Энакин Скайуокер, который обещает помочь им. Он участвует в гонках на собственном поде и побеждает. На выигранные деньги джедаи покупают необходимые детали и улетают в столицу галактики Корусант, забрав Энакина, в котором находят необычайную чувствительность к Силе.

Не найдя поддержки на Корусанте, королева Амидала возвращается на Набу. Она заключает союз с гунганами и снова сражается против дроидов, попутно освобождая истребители, улетающие на бой против Торговой федерации.

Пока происходят бои, Оби-Ван и Квай-Гон сражаются с Дартом Молом, учеником тайного владыки ситхов. Джинн погибает от меча Мола, но Оби-Ван побеждает его. Жители Набу празднуют освобождение, а Энакин становится учеником Оби-Вана.

Атака клонов

Прошло десять лет. Падме стала сенатором, а Энакин продолжает обучение. На Падме совершается покушение, и Оби-Ван расследует его. Он добирается до планеты Камино, где узнаёт о тайно созданной армии клонов для джедаев. Он встречается с донором ДНК Джанго Феттом, который нападает на него и улетает.

Оби-Вана, Энакина и Падме выставляют на арену, где натравляют на них монстров. Они успешно разбираются с ними, но глава сепаратистов граф Дуку посылает на них дроидов. Их спасают джедаи и армия клонов. Завязывается бой, в ходе которого Мейс Винду убивает Фетта на глазах у его сына.

Джедаи возглавляют войска в борьбе с дроидами. На кораблях они летят по Джеонозису, уничтожая силы сепаратистов.

Энакин и Оби-Ван летят прямо за графом Дуку и вступают в дуэль. Дуку отрубает руку Энакину, но он вынужден улететь из-за прибывшего Йоды.

Месть ситхов

Война клонов идёт третий год. Канцлер Палпатин пленён, и Энакин с Оби-Ваном должны его освободить. На истребителях они летят к флагману противника, сражаясь против сепаратистских кораблей, и проникают на него.

На флагмане они сталкиваются с Дуку, и Энакин убивает его. Джедаи спасают канцлера, но встречают генерала Гривуса, который сбегает. Джедаи вынуждены посадить падающий на планету корабль и успешно справляются.

Кеноби преследует Гривуса до планеты Утапау, где сражается с ним при поддержке коммандера Коди. Оби-Ван побеждает его и убивает.

На планете Кашиик Йода и Чубакка сражаются против дроидов, когда клоны получают приказ 66 и нападают на джедая. Йода пробивается через предателей и улетает в Храм джедаев.

Там Йода и Оби-Ван вынуждены сражаться с клонами. Они добираются до записей, и узнают, что Энакин пал на тёмную сторону и убил джедаев Храма.

Падме летит на планету Мустафар к Энакину. Из её корабля выходит Оби-Ван, тайно там скрывавшийся. Энакин в бешенстве душит жену и лишает её сознания. Оби-Ван сражается с Энакином и побеждает, оставляя его гореть в реке лавы. Перед смертью Падме рожает близнецов, которых называет Люком и Леей. Канцлер Палпатин, раскрытый как тёмный владыка Дарт Сидиус, облачает обгоревшее тело Энакина в чёрные доспехи и даёт ему имя Дарт Вейдер.

Уровни

Скрытая угроза

Атака клонов

Месть ситхов

Бонусный уровень

Персонажи

В игре есть 56 разнообразных персонажей, каждый из которых открывается после прохождения уровня или их покупки в хабе. Каждый их них, кроме Гонк-дроид и канцлера Палпатина, обладает способностью, среди которых управление Силой, двойной прыжок или использвание крюка. Дроиды могут проходить по локациям, не получая урона от врагов, а некоторые могут открывать определённые панели; в то же время, они не могут собирать из деталей. Персонажи с бластерами могут уклоняться от выстрелов врагов. Открытые персонажи могут быть перенесены в продолжение LEGO Star Wars II: The Original Trilogy, если купить в ней возможность использования старого сохранения за 250000 монет.

♣ Неиграбельный персонаж.
♥ Неуправляемое животное.

Версия GameBoy Advance

Ошибки

  • В завершающей катсцене пятой главы первого эпизода Падме держит пистолет, а не классический бластер. В начинающей катсцене шестой главы это исправили.
  • Однако, в этой катсцене Падме носит не костюм Набу, а костюм Татуина.
  • Там же Дарт Мол начинает прыжок с мечом в руке, а завершает без него.
  • В завершающей катсцене третьей главы второго эпизода меч Оби-Вана зелёный, а Энакина - синий, хотя должно быть наоборот.
  • В завершающей катсцене третьей главы третьего эпизода коммандер Коди убит генералом Гривусом.
  • В завершающей катсцене шестой главы третьего эпизода меч Энакина красный, а не синий. Это может означать его переход на тёмную сторону.

Отсутствующие сцены

  • Во втором эпизоде отсутствует первая глава. По сюжету она должна была рассказать о погоне Оби-Вана и Энакина за Зам Веселл по улицам Корусанта. Уровень был введён в The Complete Saga.
  • Поначалу в игру должна была войти погоня Оби-Вана за Гривусом на его колёсном байке, но разработчики посчитали это спойлером, ведь игра вышла раньше финального фильма.

Game Boy Advance

Версию игры на Gameboy Advance создала компания EIDOS. Из-за этого версия существенно отличалась от консольных и даже имела другие уровни. В версии Gameboy есть пятнадцать играбельных персонажей, в отличие от пятидесяти на консолях. Монеты имеют меньшую ценность: серебряная стоит одну, синяя - пять, жёлтая - десять. В игре нет мультиплеера, меньше уровней, сами уровни выбираются в меню, а катсценами служат кадры. Что касается уровней, то они тоже несколько отличаются. Например, в игре нет гонки на Татуине, битвы джедаев и посещения Камино, зато есть поиск Уотто, возвращение Энакина домой и различные уровни на Джеонозисе.


LEGO Star Wars: The Video Game is a Nintendo GameCube game developed by Traveller Tale's in 2005. It was released after the movie, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, released on theaters.

Contents

The game is based on the Star Wars movies The Phantom Menace (1999), Attack of the Clones (2002) and Revenge of the Sith (2005), and a bonus level from A New Hope (1977).

Gameplay [ ]

Players take place in Dexter's Diner, featuring two characters, Qui-Gon Jinn and Obi-Wan Kenobi. First, they start from the film 1 story, Star Wars Episode I: The Phantom Menace. Later, after completing the first level, you can play the two film stories, Star Wars: Episode II: Attack of the Clones and Star Wars Episode III: Revenge of the Sith. The bonus film story, Star Wars Episode IV: A New Hope is the secret film story you can only unlock after being a true Jedi Knight. When riding on the race, you must go faster as you don't want to lose the race. If you crash or lose the race, you'll start where you've started from. When trying to get rid of Count Dooku, you must destroy the spheres and get rid of the plates to let him escape. Also, you'll have to find a way to get Dooku again by shooting the targets.

Characters [ ]

Boss Nass, Watto, Taun We, Mawhonic, Gasgano, Sebulba, Lana Su, Dexter Jettster, Plo Koon, Ko Sai, Zam Wesell, Aldar Beedo, Nien Numb, Poggle the Lesser, FLO, Tusken Raider, Gungan Warriors, Young Luke Skywalker and Captain Tarpals are non-playable and appeared in cutscenes or in the diner. Here is a list:

Obi-Wan Kenobi (available as Padawn, Jedi Master and the third episode version)

Padme Amidala (available as Queen, Battle, Casual, Geonosis and Clawed) (also available as the third episode version, but non-playable)

Anakin Skywalker (available as a young boy, a Padawn and a Jedi Master)

Mace Windu (available as normal and Episode III version)

Battle Droid (available as Regular, Security, Commander and Geonosian) (also available as pilot, but non-playable)

Clone Trooper (available as original and Episode III versions as Normal, Pilot, Swamp and Walker)

This prototype is documented on Hidden Palace.

A prototype of the PS2 version of LEGO Star Wars: The Video Game was released by Hidden Palace on March 20, 2021 as part of Project Deluge.

Dated January 10, 2005, this appears to be a pretty early build. Despite this point in development being only three months from release, it contains a lot of debug features and even has the unused Anakin's Flight level fully intact. It also features plenty of differences compared to the final build.

Содержание

Debug Menu

A fully functional debug menu is available at any time in the pause menu, labeled as LEGO Options.



Debug Menu Features

  • Go To Scene - Lists all playable maps and every viewable cutscene in the game.
  • Go To Level - Allows you to go back to the title screen and view the credits.
  • Go To Door - Lists all doors that can be warped to in any area you're currently in. Dexter's Diner allows you to warp to any point in the entire game while in this menu.
  • Restart - Restarts the current level.
  • Open All Doors - Opens all doors in current point in the level.
  • Game Mode: Story/FreePlay - Lets you switch from story mode to free play mode mid-level. Has the unintended effect of breaking cutscenes when loaded in freeplay mode (can be loaded from the Go To Scene menu).
  • Panel - Toggles the visibility of the HUD when not in the pause menu.
  • Lift Player: On/Off - Allows you to moon jump when pressing R1 while on.
  • FPS Display: On/Off - Allows you to view the FPS in-game.
  • Level Streaming: On/Off - Toggles if the next section of a level is preloaded or not.
  • Streaming Display: On/Off - Shows when the next areas of a level are being preloaded.
  • Difficulty: Difficulty 1-10 - A difficulty selector from 1 to 10.
  • Open All Levels - Opens all levels in Dexter's Diner.
  • Collect All Mini-Kits - Sets the Mini-Kit count in all levels to 10 and has all Mini-Kit builds to appear outside.
  • Collect Story Characters - Unlocks all progression-related characters.
  • Collect All Characters - Unlocks every character in the game.
  • View Camera: Pad 1/Pad 2/Off - Allows the selected controller to be used as a debug camera controller.
  • Keycard - Allows you to write data to a separate keycard presumably meant for development purposes. All audio will be disabled if the game isn't reset as prompted.

Anakin's Flight

The famous cut level Anakin’s Flight is fully playable in this prototype build. All the level's cutscenes that were touched up and finished for LEGO Star Wars: The Complete Saga are here and accounted for, albeit unfinished. It can played through its own door in Dexter's Diner or through the debug menu. Playing the level through story mode will spawn the player at the very last scene of the level, labeled as "Anakin_E" in the game's files. However, using the debug menu allows you to see the rest of the level as it was originally designed.

Level Order

  • "Anakin_A" starts with Anakin approaching the Droid Control Ship, shooting down enemy ships along the way.
  • "Anakin_B" starts with Anakin flying around the Droid Control Ship, shooting turrets and radars. This segment doesn't end and you need to select another scene within the debug menu to continue.
  • "Anakin_C" has Anakin inside the ship, blasting through doors and shooting more turrets. This scene also doesn't transition into the next one, as Anakin will fly into a door that is impossible to open.
  • "Anakin_D" has up to two players shoot an endless barrage of Droids and Droid Troop Carriers in a turret section. You're supposed to destroy a reactor in this scene but destroying it doesn't progress the level.
  • "Anakin_E" is where the level begins in story mode, as he escapes the Droid Control Ship as it gets destroyed.
  • Both "Anakin_F" and "Anakin_H" once again has Anakin fly around the Droid Control Ship endlessly, only this time there aren't any enemies at all. There also isn't any collision in anything besides the floor. These scenes were most likely made as tests for the flight path around the ship, given the fact that they're after the scene where the level properly ends.

Anakin's Flight Mini-Kit

The level even has its own Mini-Kit set that is completely removed in the final build due to the level's removal. Though there are no LEGO Canisters that spawn anywhere in the level itself, and thus it can only be seen by unlocking all the Mini-Kits in the debug menu.


Differences from the Final Build

Early Memory Card Model

The icon used for saving the game features a fully modeled PS2 Memory Card with Yoda's face on it, as opposed to just having Yoda's face be the icon for saving the game. The design for Yoda's head also appears to be slightly different in the model.

Early Dexter's Diner Shop

The shop in the Dexter's Diner hub had completely different things for sale, including Hearts and default Blasters (a bit redundant considering a lot of characters already have one), items not purchasable in the final build. In fact, nothing in the shop is actually purchasable besides characters. Dexter himself lacks any animations and the entire shop menu is very clearly a work-in-progress.

Extras as seen in the final game haven't been implemented yet at all, and the extra Blasters (Bigger, Classic, Silly) have early models attached to them.

Early Darth Sidious

Darth Sidious has an early design and early animations. He has a skin tone that resembles his first official minifigure from the year 2000, and he also borrows animations from other characters in this build instead of having his own unique ones. His icon also reflects his early design.

Title Screen

Also known as: LEGO Star Wars
Developer: Traveller's Tales
Publisher: Eidos Interactive
Platforms: PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Windows
Released in US: April 2, 2005
Released in EU: April 22, 2005

This game has unused areas.
This game has unused playable characters.
This game has unused code.
This game has hidden development-related text.
This game has unused graphics.
This game has unused cinematics.
This game has unused sounds.
This game has unused text.
This game has debugging material.

  • Add information on the other unused cinematics.
  • The Xbox demo seems to have been directly copied from a development system and has some rather interesting files in it. Look further into this.
  • This article is messy, finish polishing it.
  • A prototype dated January 10, 2005 has been found in Hidden Palace's Project Deluge, add documentation of it.

LEGO Star Wars: The Video Game is the LEGO game that started it all. It received a sequel (LEGO Star Wars II: The Original Trilogy), and a compilation was made (LEGO Star Wars: The Complete Saga). Continued popularity led to another sequel (LEGO Star Wars III: The Clone Wars).

Содержание

Sub-Pages

Version Differences

PC Demo

Unused Jar Jar Voice Clip

lego_data\Audio\_SoundFX\JARJAR\JJ_HowRude.wav

A voice clip of Jar Jar ridiculing someone. This file is commented out in the final game's audio.cfg , as well as the PS2 prototype, but is present and accounted for here.

Additional and Higher Quality Sound Effects

Several sound effects related to Lego bricks are double the sample rate in the PC demo and the PS2 prototype compared to the final game (22KHz vs 11KHz). These are found in lego_data\Audio\_SoundFX\LEGO in the demo and lego_data\Audio\_SoundFX\sfx.dat\audio\_soundfx\lego in the final game.
The sound effect that plays when the door at the beginning of the first level was also renamed from LegoDoorExpl to nega_doorexpl in the final game.

Additionally, some Lego sound effects are present which are absent in the final version.

Unused Characters

Found in the lego_data/chars folder are unused character folders for a few characters that ended up getting moved to The Complete Saga. Although some folders are there so the game can render cutscenes (babyskywalker), some folders and characters end up not being used at all. While their data is there, the triggers for them to be playable are removed. However, one can access these by renaming them to a character with a similar skeleton or weapon.

  • Boga - Boga, was to be used for a scrapped level where you chase Grievous on his wheel bike with Boga in Episode III and in the cutscene for said level. The model was ditched early in development. It is low res and lacks any real detail, made up of just a group of brown bricks. There is also a model for Grievous' wheel bike, but it is unknown if it has any model data.
  • Jawa - A Jawa, how surprising.
  • Spaceman - Spaceman Ben, an original LEGO minifigure from the 1970's space sets. Most likely he would be added in as an Easter egg, but was decided against for budget and time constraints.
  • AnakinSpeeder - Anakin's Coruscant Speeder, for the Coruscant Zam Chase.
  • ZamWesell - Zam Wesell was most likely planned to be in this game, but removed later in development than Boga was. She would later become available as a playable character in The Complete Saga. In this game, however, she is by far the only character with almost everything left over, albeit with very glitchy animations. However if you swap the model with young Anakin's, the model will be fixed.
  • ZamsSpeeder - Zam Wesell's Starspeeder was also planned to be in this game as well, with evidence from unused cutscenes showing that the level where the player chases Zam Wessell around Coruscant was planned to be in this game as well, removed due to time constraints.

Unused Levels

Speculation

There are unused cutscenes that hint at 4 cut levels. 'Anakinsflight', a part of Episode I where Anakin would destroy the Droid control ship, this level was added in Lego Star Wars: The Complete Saga as a bonus level. 'BountyHunterPursuit', was a level where Anakin and Obi Wan would chase Zam Wesell through Coruscant, this level was added in Lego Star Wars: The Complete Saga. 'Jango' a level assumed to be where Obi Wan would fight Jango Fett's Slave I over Geonosis in Episode II but this is only speculation. And 'BogaChase' where Obi Wan would chase General Grievous on his wheel bike through Utapau on Boga. This is further evidenced in the root/levels folder where in Episode I Chapter_06 is missing, in Episode II Chapter_01 and Chapter_03 are missing, and in Episode III where Chapter_03 is missing.

Anakin's Flight

In the Xbox version only, Anakin's flight has data.

There is a folder in root/Levels called Test but it is empty aside from one folder called AI which is also empty. In the Xbox version only, it has data. It is just a flat grey open surface with wonky collision.

Vader_D

In the Xbox version of the game there is an unused segment of Episode III - Darth Vader titled Vader_D. Judging by the name, it would have been a fourth section in the level but it is unclear what exactly it is.

PigFarm

Also in the root/Levels folder there is a folder labeled 'PigFarm'. PigFarm contains folders called 1, 2, 3, AI, backup, and New Folder, all of which are empty.

Unused Cutscenes

There are some cutscenes hidden in the lego_data/cut folder (where cutscene data is stored) from earlier points in development that are not used in the game. Most notably these go with the cut Zam Wessel level, Bounty Hunter Pursuit (ep2_bountyhunterpursuit_intro, and ep2_bountyhunterpursuit_outro) that was moved to The Complete Saga. But there are also references to 3 other cut levels. 'ep1_anakinsflight_intro1', 'ep1_anakinsflight_outro1', and 'ep1_anakinsflight_outro2' refer to a cut level for Episode I where Anakin would destroy the Droid control ship. 'ep2_jango_intro', it is not know what this would have been. 'ep3_bogachase_intro' and 'ep3_bogachase_outro' which refer to the cut level Boga Chase where Obi Wan would chase General Grievous through Utapau.

Bounty Hunter Pursuit

This video showcases the outro cutscene for Bounty Hunter Pursuit. The background models are gone, only the characters' animations (or lack there of) remain. This is the only unused cutscene from that level that had any work done on it.

Boga Chase

Both of the Boga Chase cutscenes are the placeholder 'camera drop' meaning no work was done on them.

Anakin's Flight

Anakin's Flight has working cutscenes but they don't function properly anywhere in the final game, often resulting in odd outcomes. This is what they would have looked like.

Jango

The unused cutscene for the Jango level is very similar, if not identical, to the one used towards the end of the Kamino level before you fight the Slave 1, but, unedited, it directs to a level that doesn't exist.

Unused Code

Leftover AI Scripts

Tons of unused AI scripts are present in both the GameCube release and the Xbox demo. This includes several revisions of the scripts for almost every level of the game and other duplicate copies.

Unused Graphics

Default Texture

Save Icon

Unused save icon showing a lion, only present in the GameCube release.

Particles

These four images can be found in a Photoshop file named particle.psd. They appear in various hidden layers of the file, the 3rd image is a leftover from Finding Nemo, which was developed by Traveller's Tales.

Leftover Texture

A stained glass texture featuring Dr. Neo Cortex. This is a leftover from Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, which was also developed by Traveller's Tales. The texture also can be seen in Finding Nemo but brighter. The original texture is very dark, making it difficult to see details. The version above was modified to properly display the texture.

Unused Videos

pixar.xmv

A video file that can be only found in the Xbox demo. It is a leftover Pixar logo from the Finding Nemo game Traveller's Tales developed.

Unused Text

pcclog.txt

workspace.txt

english.txt

A placeholder that was used until Padmé's name was properly spelled. This appears twice.

This reveals that Commander Cody was previously called Sand Trooper.

Another replacement, this time for the Arc Fighter.

Text for unused cheats. It is unknown whether or not code for these cheats still exist in the game.

Various leftover strings from the PS2 version of the game.

Various leftover strings from the GameCube version of the game.

Various leftover strings from the Xbox version of the game.

A large section of hints that use PS2 button references. These are all commented out.

pc_english.txt.txt

A file that can only be found in the stuff folder from the Xbox release. This text bank comes from a very early version of the game and even has a reference to the original subtitle for Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith.

danish_credits.txt

A placeholder credits text bank that can be found in the stuff folder in all versions of the game.

tpl.txt

A file that appears to have been used for converting the GameCube banner from the tga format into Nintendo's tpl format.

lego_disk0_us.ddf

A file that was used for configuring GameCube development builds of the game.

Development Leftovers

CVS Repository Remnants

Present only in the GameCube release of the game are fragments from a CVS repository that stored the different fonts that are used. Unfortunately, only a listing of entries and server information are included.

Debugging Information

Also present in the GameCube release is a series of htm files containing potentially important debugging information about the execution of certain files.

A series of logs can be found that all relate to converting some raw game assets into the game's typical file formats.

Batch Scripts

Some batch scripts are in the GameCube release. All of them seem to convert animations into a format that the game recognizes. Also, there is a similar script included that was used for The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe, another game that Traveller's Tales was working on at the time.

Legostarwars box.jpg

LEGO Star Wars: The Video Game — первая видеоигра в линейке LEGO игр от компании Traveller's Tales, по вселенной Звёздных войн. Действие игры разворачивается в течение новой трилогии (Скрытая угроза, Атака клонов, Месть ситхов). Игра вышла 5 апреля 2005 года, за месяц до премьеры последнего фильма в саге.

Несмотря на то, что LEGO Star Wars позиционировалась, как игра для детей, она снискала славы и у более взрослых игроков. В течение мая 2005 игра удерживалась на вершине игровых чартов Великобритании.

Оценки

Двадцать карт слишком скоротечны и легки для публики, которая впервые за несколько лет увидела качественный проект по «Звездным войнам» (к тому же — неплохой платформер). LEGO Star Wars настолько близка к настоящей коробке LEGO, насколько вообще сейчас возможно. И уж точно лучше, чем любая другая из последних игр, украшенных надписью Star Wars…

Продолжение серии

Уже выпущена игра LEGO Star Wars II: The Original Trilogy для GBA, NDS, GameCube, Mac OS X, ПК, PS2, PSP, Xbox и Xbox 360 по оригинальной трилогии Звёздных войн.

Уже выпущена игра LEGO Star Wars: The Complete Saga для Wii, PS3, Xbox 360 и ПК, которая включает в себя все шесть эпизодов и бонусные уровни.

Уже выпущена игра Lego Star Wars III: The Clone Wars для PS3, PSP, Xbox 360, Wii, DS и ПК по мотивам анимационного мультфильма Звёздные войны: Войны клонов.

Leander (1991) • Bram Stoker’s Dracula (1992) • Puggsy (1993) • Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse (1994) • Mickey's Wild Adventure (1996) • Sonic 3D (1996) • Toy Story (1996) • A Bug's Life (1998) • Rascal (1998) • Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue (1999) • Buzz Lightyear of Star Command (2000) • Muppet RaceMania (2000) • Toy Story Racer (2001) • The Weakest Link (2001) • Haven: Call of the King (2002) • Finding Nemo (2003) • Crash Twinsanity (2004) • The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe (2005) • F1 Grand Prix (2005) • WRC: FIA World Rally Championship (2005) • LEGO Star Wars: The Video Game (2005) • LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (2006) • Bionicle Heroes (2006) • Transformers: The Game (2007) • LEGO Star Wars: The Complete Saga (2007) • The Chronicles of Narnia: Prince Caspian (2008) • LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (2008) • Lego Batman: The Videogame (2008) • Guinness World Records: The Videogame (2008) • Lego Battles (2009) • Lego Rock Band (2009) • LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (2009) • LEGO Harry Potter: Years 1–4 (2010) • LEGO Star Wars III: The Clone Wars (2011) • LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game (2011) • LEGO Harry Potter: Years 5—7 (2011)

Читайте также: